Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
166 дней назад
33.3% положительных
Русского нет · всего 1 язык
280 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Огромное "Нет", но я почти въебашил лайк за музыку. Тотальный 3/10, пятикратный даунгрейд дебютной работы данной студии. Список хороших вещей: • Обновленный саунд крипты с Prodigal, до мурашек • Затем меланхоличная база с темой воспоминаний (у которой есть три вариации) • Туда же саунд [один] и саунд [два] • Пара неплохих боссов перед финалом • Приятная истинная концовка • Хоть немного, но завезли старых персонажей (Revulan, MC, Crocodile) Список спорных вещей: • Ребята улучшили анимации портретов, сделали прикольные катсцены и попытались улучшить артстайл, сделав его детальным, но с последним не получилось. Хай-рез артстайл как будто того не стоит. Цвета также стали более серыми Список плохих вещей: • Двери с уникальными квестами: "даунгрейдни сапоги до дерьма и тогда я откроюсь","приди голодным (а то че ты *** сыт)", "дай мне свои деньги (которые ты только что честно заработал)", "у тебя еще остались деньги? Мне очень жаль, но у тебя их теперь точно не будет", "приди с фулл перекачем в хп или спец.силу", "приди полудохлым", "приди в крутом плаще, чтобы я прям о***", "i'm sleep (особо спрятанный дверо-пчел...)" и ты *** потом ищешь последнюю дверь для последней шмотки, а её, этой двери, оказывается *** нет и закономерность по две двери на каждую локу тупо ломается. КРУТО • Рандомные секретные комнаты, как и в оригинале. В первых локах разрабы старались оставлять хоть немного шансов подышать, но в последующих ты тупо уже долбишь каждую стену • Из лора как будто бы пропала целостность. Множество рандомных фактов из мирового справочника на страницах 7,37 и 3037. Читали? Если в Prodigal факты можно было подвязать к происходящему, то в Veritus мы имеем тупо набор букв заканчивающийся собственным имаджинейшеном • Новые персонажи не то чтобы не импонируют, по ходу сюжета оказалось что мне всецело *** • Это ощущение п*** подчеркивается абсолютно странным решением добавить небольшие обрывки голоса перед текстом. Они на столько не подходят и выбиваются, что для них даже отдельную галочку в настройках добавили – "отключить". На 8-м часу игры я этой галочкой воспользовался (спасибо) и вернул всё обратно только перед ласт локой.(Ну серьезно, эта херня иногда просто противоречит эмоциям персонажей в лицевой анимации/тексте... Три "хихих" из десяти и два "угу" с "хм", пожалуйста к первому и пятому диалоговому окну, ага, спасибо) • Помним историю Папича и картины (ну то есть как Папизи попал в картину)? Наш Мэйн Кхэректер может также, тупо входить в картину и гулять по ней, вот только входить мы можем в картину лишь одного вида - с е*** выбивающимся из цветового стиля желтым пляжиком с уютным домиком. Там даже дядю Богдана добавили (нашего слугу), он нас отрегенит и сохранит. Так вот, эту картину просто раздублировали и раскидали по всем локам. И на каждой локе она тупо *** выглядит нелепо. З***. 7 домиков на пляже с дядей Богданом из 7-ми. Как эта херня будет работать в лоре - *** знает. Реакция неписей на эту штуку - близкая к нулевой (надеюсь, разработчик откатит эту идею до нуля, сведя к особенностям "замка") • Нет карты (поэтому бегать мне пришлось в поисках нужных дверей и секреток тупо часа 4. При нахождении нужной квестовой двери оказывается, что ты либо её уже открыл, либо она вовсе просит другой квест. Как и в оригинальном Prodigal - тебе нужно постоянно вести записи требований из-за отсутствия квестбука, что в целом хорошая штука, но с отсутствием хоть каких-то ориентиров в этом лабиринте всё становится одним большим п***) • Спринт доступен по-умолчанию (что круто), но скорость героя (как и сраных скелетов) достигает скорости света • Зомби по-прежнему не имеют индикаторов для своего появления на тайлах пола. Ты тупо вбегаешь в невидимую модельку тогда, когда прогнивший кусок прошлого тысячалетия уже должен был появиться. Как результат - ты получаешь тычку контактного урона (4-7 таких тычек и герой отправляется на респавн) • Не знаю кто придумал некоторых боссов и мобов, но это ***. У нас тут Флауи и…
I'm absolutely lost as to why anything is happening in this game. The story seems really dense and intriguing, but you're just dropped in the middle of this world with zero explanation and a ton of vague and complex lore to piece together. I played for about an hour and a half and got through a couple of levels and read through the extra lore in various hidden rooms and side areas, but I just put it down and uninstalled it because I felt absolutely zero sense that my comprehension of the plot and the world it takes place in was improving. That's not fun or interesting at all. I might come back to it later, but as of now I have no motivation since there's been little to no pay-off for all the curiosity it starts with.
I saw this game thinking it was going to be an interesting puzzle game and that the combat was going to be interesting but alas. after getting the game the puzzles were nice and easy as if it was a tutorial but in the end all of it is the same with the puzzles just using the same elements without really changing all the barrel puzzles are the same and the pole puzzles were you lasso are the same as well, not offering much variety, and the combat is nothing to boast about. if you are to get enough health at all throughout the game you can just mash the attack button and easily take them out. there is no real challenge to the game. The music is also no the best on its own its all right but it does not flow well into rooms at all in the slightest which me personally I am a big music guy when it comes to video games and it just didn't hit the mark for me. The final boss for the game all you had to do was run at her and swing and you would take her out in about 30 seconds. to sum it up this game kinda feels repetitive and would not really recommend.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DX10, DX11, DX12 capable. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
280 руб. в Steam.