Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: отзывы в основном положительные, и игра живая: много игроков и регулярные обновления

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: отзывы в основном положительные, и игра живая: много игроков и регулярные обновления
10 611
55 дней назад
77.7% положительных
Русский + ещё 8 языков
1398 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Обычно больше всего игроков около 21:00 по Москве (~23 тыс.).
Дер6мо полнейшее. После взлома моего стима забанили акк в этом недоразумении. Ответ админов у них один: сами виноваты. Регайте новый акк. Соответственно пока это ранний доступ, то за бабки.
Ну что, в обе части наиграно более 1тыс часов, если в первой у меня около нулевое понимание хоть чего либо, как и у тех кто наиграл в нее по несоклько тысяч ч, то со всторой все прям намного лучше. Играл одним из первых на самом старте, когда белого моба бить нужно было дольше чем арбитра, когда на картах еще не было боссов и когда билды которые ты собирал часов 50 нерфили в день когда ты дофармил ласт айтем на сборку, это же ggg они легенды. Вернулся в с обновой 0.5 из-за нового восхождения на монаха, и пропал на 600 часов Что я могу сказать о 0.5 - это лучшее что могло стать с этой игрой в целом и это лучший арпг на рынке и аналогов у него не будет никогда. Этот уровень проработки, музыка, графика, локации, боссы, анимации... бегая храм атзири 150 раз я все еще ловлю мурашки когда архитектор начинает свое The palace of Lira Vaal shall not suffer the same fate, а когда Тангмазу первый раз схватил меня рукой и выкинул с паракосма я чуть не кончел от всей этой постановки. Битва с Бодахом и арбитром просто без комментариев. Когда я первый раз пришел к хаосу и увидел тайм стопы я визжал и орал пытаясь все это рассмотреть еще и хоть как то выжить. Я целовал руки дизайнерам и аниматорам. Такого очень много, конфетка2 будет разиваться и дальше и будет только лучше, несомненно. Сейчас тут очевидно мало механик, но даже с таким их количеством есть множество занятий в эндгейме. Карты порезали, они не такие длинные, приемлимо. Да и баланс сделали таким, что вы можете закрыть арбитров в билде за 50 экзальтов, просто игроки пое1 смотрят и плачут потому что в первой поешке билд за 50 экзальтов умрет от инфаркта еще в процессе входа на мапу. Легчайше закрыт весь контент, легчайше уничтожаются три экрана одной кнопкой, пинаклы отлетают за 0.3 сек. билд собран за 2 дивана. Динамика игры приятная, билд у меня лично очень быстрый. Играю на монахе холлоу форм чистый физ без гибрида и других скиллов, Ветерки полный посос на фоне монка если что, запомните это. Игра очень щедрая, особенно как появился намаз карт лесом в 0.5.5 лига ритуала, 100 диванов фармятся за час подпивасного маппинга на таблетка храма и абисса. Это все очень хорошо, потому что позвляет вкатиться в крафт, даже учитывая что тут нет сфер перемен, аннулмент решает, а сам крафт до банального простой, любой предмет можно сделать за 500 диванов юзая пару оменов и продать за миррор в итоге. Плюсов у нее очень очень много, реально, эндгейм механики теперь проводятся квестами, ну все прям сделано людьми для людей, все предельно понятно, куда и что, людей играет много, экономика живая до сих пор, на примере лиги экспедиций, играл прям до ласт секунды, все уходило быстро, даже после старта ритуала экспедиции живут, до сих пор что то там продается. Акты интересные, я даже первый раз все диалоги прочитал, проходятся легко и быстро. Интерлюдия хорошее решение. Те кто называют ее душной, могут считать душной всю игру, т.к. в основном это тоже самое, реюз мап и боссов с разной вариацией механик. Интерфейся наконец то с накаченными мужиками, а не полуголыми женщинами Косметики дают много и на дропсах и ввели ее выдачу за чивки лиги, крч все круто, что тут еще писать. А теперь о минусах: Замедление геймплея. это скорее субьективный минус, может кому то будет не важно, но мне вот лично не нравится ждать 1400ый раз пока Атзири залезет в свое джакузи, пока она там проговорится, пока она там гивонтумиедизаер итд. Почему не сделать чтоб к момоенту входа она уже вылезала из своей лужи. Почему вессел кулемака надо ждать постоянно, куча боссов на мапах которые роняют лут не сразу после смерти а после того как они станцуют напоследок, пока они там вылезут, прокричатся, прослезятся. Дело в том, что это не проблема так то, но видеть все это 100 раз уже скучновато. Это отойдет на второй план когда контента будет в разы больше и он будет меньше повторяться, но сейчас грустинка. Джадо: единственный атлас мастер который дает имбу, ввиде +1 мода и лигсаппортов, но он открывает рандомные карты и…
Path of Exile отлично подойдёт тем, кто любит сложные RPG, эксперименты со сборками и долгую охоту за добычей. Если хочется быстро освоить игру и просто наслаждаться сюжетом без изучения гайдов, PoE может показаться перегруженной. Оценка: 8,5/10 — за глубину, разнообразие и атмосферу; с небольшим минусом за сложность освоения.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: отзывы в основном положительные, и игра живая: много игроков и регулярные обновления.
Сейчас в Steam 10 611 чел., в среднем за 30 дней - 18 972.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети. Это многопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA® GeForce® GTX 960 (3GB), Intel® Arc™ A380, or ATI Radeon™ RX 470 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® GeForce® RTX 2060, Intel® Arc™ A770, or ATI Radeon™ RX 5600XT и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
1398 руб. в Steam.