Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные
17 987
54 дня назад
79% положительных
Русский + ещё 13 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 884 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Обычно больше всего игроков около 18:00 по Москве (~29 тыс.).
20:03Austin strongly recommends: 'Dragon's Dogma 2: Dark Arisen' (Review)Skill Up · 573 тыс. просмотров · 8 окт.
15:35Dragon's Dogma 2: Dark Arisen DLC ReviewMortismal Gaming · 396 тыс. просмотров · 7 окт.
1:10:34BBS Plays With BBS | Dragon's Dogma 2 - Part 1 (Stream Highlights)BeastBoyShub · 395 тыс. просмотров · 15 окт.Купил игру год назад и поиграл уже после обновлений и DLC. Нельзя сказать, что это лучшее во что я играл, но это первая игра за 2 года которую я прошел и сразу же купил DLC. Это уже о многом говорит.
игра полное дерьмо. Серая гамма, ни чем не отличается от игры 2014 года. гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины-гоблины. Везде они. Квесты убогие, npc ходят кругами и переговариваются только когда игрок рядом. пешки повторяют 3 фразы по кругу, в общем, разработка уровня - колхоз.
Хорошая игра с кучей «НО». Если вы любите экшен-приключения в открытом мире (или, как у нас принято говорить, «экшн-РПГ»), игра вполне может зайти на недельку по вечерам. Номинальное время на неспешное прохождение — около 30–40 часов. Наиграл 163 часа на одном сохранении, прошёл НГ+ и всё DLC. Идеальное техническое состояние у игры было в период с августа по октябрь 2026 года. Если бы она вышла на релизе в таком виде — негатива было бы в разы меньше. **Главный совет перед покупкой:** играть **строго** без опыта в первую часть и **без DLC** (ниже распишу, почему). 🔹 Чем игра хороша (Ванила) [Атмосфера настоящего приключения.] Лутинг, драки и беготня сбалансированы так, чтобы не утомлять. Можно 20 минут исследовать мир и просто обходить врагов стороной, если нет настроения драться. [Система пешек.] Умело скрывает полупустой мир. Ты никогда не знаешь, кто тебя встретит и какие сокровища найдутся за углом. Pawn-sharing позволяет отдаленно взаимодействовать с другими игроками: делать заказы на монстров, оценивать чужой стиль и настроение. [Редактор персонажей.] Вполне сносный для соло-игры: в Разломе можно встретить как карикатурных гоблинов, так и модели с подиума. [Сюжет и квесты.]Сюжет просто объясняет мотивацию ГГ. Запоминающихся квестов мало: разве что линейка девочки, которая училась магии, да две романтические ветки (к слову, обнаженки тут нет, если кому это важно). 🔻 Почему палец вниз (и при чём тут DLC) Главная проблема — обновление от 9 октября вместе с выходом DLC, которое на корню заруинило вайб игры. 1. [Пешки стали наглухо тупыми.] На новой локации куча гор, обрывов и склонов, куда пешки с радостью падают, даже когда пати стоит в АФК. Плюс добавили босса, который тупо съедает пешку, если ты играешь за «неправильный» класс, не способный вырвать её из пасти. За 40 часов в DLC пришлось ходить в Разлом чаще, чем за 120 часов в ваниле. 2. [Душный спавн и парашютный десант мобов.] Пройти километр без убийства сотни душных бомжей невозможно. Делаешь 10 шагов — кучка мобов. Ковыряешь их, проходишь ещё 20 шагов — снова мобы, а сверху заспавнился босс. 3. [Выкрученное ХП и броня.] Врагам выкрутили здоровье и броню в десятки раз по сравнению с ванилой. Хоть ты в БИС-шмоте, хоть в 5-м тире DLC — ковырять их будешь вечно. 4. [Механика пурги.] Чтобы вы нафармили ещё больше жопочасов, добавили метель, из-за которой приходится идти спать и ждать нормальной погоды (хотя визуально и для погружения пурга сделана неплохо, с точки зрения геймплея — кипятит пятую точку). 5. [Фарм ради фарма.] Механика реликов скопирована с первой DDDA: фармишь мобов -> хаб -> распознание -> выпиливание 99% хлама -> повторить. В ваниле фармом даже не пахло, а тут началась унылая рутина. 📌 Отношение разработчиков Отношение к фанатам чувствуется сразу: выкатили неадекватный ценник, полтора года молчали, потом с барского плеча выдавили патчи (которые нормальные студии выкатывают за пару недель), а затем окончательно всё похерили выходом DLC. 🏁 Итоговый вердикт Игра хорошая, в ней полно интересных механик, но ощущается недополированной. Брать стоит ТОЛЬКО при соблюдении 3 условий: 1. Взяли с жирнющей скидкой. 2. Не играли в первую часть (сюжетно и геймплейно это почти две капли воды, колоссального прорыва нет). 3. Вы не будете покупать и проходить DLC, чтобы не испортить себе впечатление от основной игры.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные.
Сейчас в Steam 17 987 чел., в среднем за 30 дней - 15 975.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT with 8GB VRAM и 16 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6600 XT и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.

Ролевые
Steam · обновлено 16 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 36 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 16 минут назад