Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
24
2473 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 3 языка
1300 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 905 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Больше всего в Ys VIII: Lacrimosa of Dana меня зацепил сюжет. Он пропитан некой тайной и загадочностью, из за чего пробуждает во мне интерес к исследованию острова Сейрен. Самое интересное в начале игры, это видения о таинственной девушке Дане, которые Адол начинает видеть во снах. Вот что неинтересно, так это глава с Безымянным Потрошителем, единственное желание было поскорее закончить её дабы прекратить поток кринжа. Сюжетно, эта глава важна так как в ней от рук потрошителя умрет капитан Барбарос. Но вся драма и грусть не работает, ибо происходящие выглядит как дешевая постановка в школьном театре. Я уверен, что для причины смерти капитана, можно было придумать иной сюжет, а не пришивать кринжу в лице потрошителя. Но дальше сюжет будет куда интереснее, ибо после пересечения Жандарма, мы воочию видим руины Этернии и отправляемся на их исследование, начинаем переключатся между временами Даны и Адола, выясняем, что Дана аналогично Адолу видела видения о нем, узнаем про Лакримозу и, собственно говоря, находим саму Дану, которая по какой-то причине существует во времена Адола и тд.тд.тд. Всё это невероятнейше интересно и в процессе прохождения, найдя ответ на один вопрос – сразу появляется новый. История Даны Илюксии и королевства Этернии, крайне трогательна. Дане как персонажу искренне сочувствуешь. НО концовку игры, лично по моему мнению, сильно испортили и закрутили вообще в непонятном направлении. ТО есть ВСЁ ЭТО время мы были лишь сном Богини Земли Майа и она видела его через попугая Паро, живущего у нас в лагере, ТО есть после прохождения игры мы продолжаем существовать в новом мире созданном богиней на основе её сна, и в этом мире никогда не существовало ни Даны Илюксии, ни завров, ни орихалка, ни всего королевства Этерни. И помнят о них лишь Адол и его спутники. А теперь Дана стала Богиней Эволюции заменив собой Древо Эволюции. Пи***ц. Мне больше обидно за Дану ведь зная всю её историю, полную одиночества и отчаянья, это как еще один плевок в душу… Даже, несмотря на моё недовольство некоторыми главами и моментами, общее послевкусие от пройденной игры невероятно хорошее. Вкратце про геймплей – он прост, от этого и хорош. Нет нудной пошаговой боёвки или же системы столкновений. МОЖНО ПРЫГАТЬ – уже круто. Многие боссы не сильно запоминающиеся, самый лучший босс в игре это определенно Ио, из временной ветки Даны. Сражаться с противником, который, аналогично Дане, переключается между тремя стилями боя – интересно. В добавок бой с Ио сопровождается прекраснейшим саундтреком - Hope Alive, который отлично подходит к той ситуации в которой используется. Я периодически его переслушиваю, у него красивая мелодия. Но это не единственный хороший саундтрек, большинство музыки в игре отличного качества. Ни разу не пожалел, что купил и прошел Ys 8. Хорошая игра в своем жанре.
Моя первая Ys игра, и мне зашло Но не всё так просто: я бы сказал, что игра НУЖДАЕТСЯ в ремейке или сочном ремастере. Оценил бы её как наполовину огранённый алмаз. Вот, например, боёвка — она тут прям очень сочная во всех аспектах, кроме самой прокачки скилов: она нуждается в переосмыслении, чтобы гринд уменьшить. Рубить е***, конечно, весело, но не одинаковыми скилами 20 часов. Или, например, экипаж. После 2-й главы довольно слабо вплетены выжившие в сюжет, кроме основной группы, хотя и те тоже не особо. Особенно выбесили последние осады. Какой мазохист их делал? Кому пришло в голову, что проходить 30 минут одну арену — это нормальная идея? По сравнению с охотой это реально кал. Немного про финал: Самым разочаровывающим для меня будет финал настоящий. Я либо запутался, либо не особо понял, но что это было? То есть никаких этернийцев не было, это всё был сон сутулой собаки? А потом после пробуждения Майя по приколу, что, создала такой же мир, но без учёта цивилизации на острове? А потом она говорит, что заснёт, и что это будет значить? Мне просто кажется, что это нивелирует весь пройденный Даной путь в Этернии. Мне было прям жалко их, особенно бабусю в конце с Альцгеймером и маму близнецов. А под конец оказывается, это было нереально. Зачем? Мне не понравилось: я как будто лицезрел пик, а потом меня ввели в заблуждение, не надо так. Вкратце Отличное приключение, которое запомнится надолго. Отличная точка вхождения в приключения Адола. Для максимального удовольствия советую не проходить финальные обороны, качать скилы как нравится, а не прокачивать всё путём гринда, разговаривать со всеми в лагере после важных событий и кайфовать от исследований и приключений.
Вот я и дошёл до Ys VIII. Среди фанатов она всегда занимает топы лучших игр серии. Пройдя её, я могу сказать, что это полностью заслуженно. По сюжету, Адоль снова попадает в кораблекрушение и оказывается на необитаемом острове. Только в этот раз, вместе с ним на остров выбрасывает остальных пассажиров корабля. Вместе мы строим временную деревню и по ходу игры будем находить других пассажиров, которые будут вносить свой вклад в её развитие (бойцы, торговцы и просто весёлые персонажи). Конечно всё это перерастает в историю про древнюю цивилизацию, богов, монстров и избранных, как это происходит почти в каждой игре серии. Главное отличие этой части от предыдущей в том, что она длится в районе 50 часов (с сайдквестами) и пытается полностью раскрыть историю и персонажей. У игры это отлично получается. Под конец вы будете знать всю историю конфликта и главной жемчужины игры, Даны. Дана - жрица древней цивилизации и игра названа в честь неё не просто так. Это её история, львиную долю игры мы будем играть именно за неё. Ну и на данный момент, она лучший персонаж в серии (из тех игр, в которые я играл). В принципе, все члены отряда получились очень хорошо, они интересные и раскрываются на протяжении всей игры. Геймплейно, 8мая часть ощущается как доработанная memories of celceta, предыдущая часть. Все механики, которые там были поверхностные или не работали, тот довели до ума. Гриндим мы не ради уровней, а для сайдквестов и сбора ресурсов. Абилки персонажей разнообразные и ими весело пользоваться, более того, ничего не чувствуется как сломанное. Блок из игры убрали, оставив применение умений и парирование на одной кнопке, поэтому больше не получится выигрывать все сражения бездумно нажимая кнопку блока. Карта большая с кучей всяких объектов интереса, поэтому её заполнение хоть и не обязательное, но весёлое занятие. В игре даже несколько концовок есть в зависимости от того, сколько ты квестов и прочего выполнил. Это первая игра в серии, где обилие значимого контента реально превышает обилие бездумного гринда. На высокой сложности, я ни разу не гриндил чисто ради набора уровней, что в предыдущих играх серии было стандартом. Музыка в игре как всегда великолепны, особенно в эмоциональные моменты. Графика в целом хорошая, на стимдеке замечательно идёт и локации выглядят хорошо. Дизайны как всегда на высоте. Особенностью этой части является то, что при представлении нового женского персонажа, катсцена всегда начинается с крупного плана её попки. Да вообще оператор очень любит показывать это дело в катсценах, настоящий специалист! Как итог, это реально жемчужина серии, не просто так она весит больше всех предыдущих частей вместе взятых. Все идеи и наработки предыдущих двух частей довели до ума и возвели на новый уровень. Сюжетно, предыдущие части даже не близко по уровню качества и проработки. Хоть это и не первая игра в серии, но она достаточно хорошо подаёт историю, что бы рекомендовать её людям в качестве первой Ys, да и просто отличной игры.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 24 чел., в среднем за 30 дней - 29.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив на одном экране.
Видеокарта: минимум - Geforce GTX 650 Ti и 4 ГБ памяти; рекомендуется Radeon R7 370 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
1300 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 1347 ₽.