Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
13
1904 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
269 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 466 ₽
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Первый 3д-шный Ys, не скажу что лучшая часть в серии, но как первая часть с новой боевкой - респект.
Отличная игра, благодаря которой я познакомился с этой серией и в итоге прошел все остальные части.
Вот я и дошёл до первой Ys, которая полностью в 3D. В начале я просто радовался тому, что формула, по которой делали игры серии, поменялась, но потом очень даже втянулся. У меня есть только одна проблема с игрой, но о ней позже. Для начала, игра полностью в 3D и это 3D с PSP. Она выглядит откровенно хуже, предыдущих частей в стиме. К этому привыкаешь, но в первое время, прям сильно портит впечатление. Сам арт дизайн, в принципе, хороший. Только вот он даже не близко к великолепию шестёрки. Дизайн феечек в 7ой части, это гигантский даунгрейд в сравнении с шестой, но в вакууме, он хороший. На стимдеке всё ещё играется хорошо, хоть и нет соотношения сторон 16:10, которое было в предыдущих частях. Музыка как всегда на высоте. Хотя и хотелось бы больше рока, как тема боссов из YsI. Геймплейно, поменялось вообще всё, кроме гринда. Ys не может без гринда. Мы больше не одиноки в нашем путешествии, теперь с нами всегда 1-2 напарника, со всеми из этого вытекающими (да, гриндить придётся и на их экипировку). Выбрав активных участников группы, Adol всегда должен быть в группе поэтому тиму из трёх тянок не собрать, мы можем переключаться между ними в любой момент. Нужно это так-как теперь есть 3 типа урона, каждый монстр слаб к определённому и у каждого напарника один из трёх. В принципе, я не почувствовал, что есть откровенно лучшие или худшие бойцы, поэтому подбирал по эстетическим соображениям (шоколадная лоли и слепая девушка маг). Платформинг из этой части в принципе убрали, даже кнопки прыжка нет, только уворот. Уворот, кстати, не даёт фреймов неуязвимости, поэтому совершая кувырок лицом на кулак босса, мы ощущаем всю боль данного поступка. Боссы, кстати говоря, тут лучшие в серии. Вот прям не было откровенно плохих. Сюжетно, Adol Christin приплывает на очередной остров и в очередной раз местные боги делают его избранным. Его друзья уже даже не удивлены этому. Структуры истории наконец поменяли и больше внимания уделили персонажам. Если в прошлых частях, концовки меня оставляли скорее равнодушным, то тут прям было много эмоций. Даже иногда выборы давали, один из которых, вроде влиял на напарника, вернее заменял на другого. В этом плане всё очень понравилось. Моя главная претензия это битва с финальным боссом. Она без предупреждения задействует ВСЕХ бойцов и если ты для них не гриндил броню и оружие, то тебя ждёт пара часов гринда. Очень не фанат такого геймдизайна. В итоге, пока это моя любимая часть. Да, у неё есть проблемы, но плюсы сильно их перевешивают. Это реально чувствовалось как интересное приключение с довольно неожиданными моментами.