Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие
11
259 дней назад
0% положительных
Русского нет · всего 2 языка
1200 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 233 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ymir - это прекрасная стратегия с кучей внутренних механик, динамическими ценами (когда вы до них дойдёте), противостоянием, социализации с другими игроками, динамичным состоянием отдельных групп населения, которое никогда не бывает фиксированным... А также это отвратительная игра в плане инструкций, которые игра тебе может дать. В момент пока у вас валюта принудительный труд, игру можно построить так, чтобы твоё поселение жило, процветало и уходило в профицит. То что нужно строить отдельные торговые палатки.. то что нужно уничтожать те, которые автоматически ставит тебе игра. В условиях где ты переходишь в экономику и начинается ***, не получить рекомендаций - это жопа, и я не говорю о том, чтобы как-то догадаться выровнять экономику, нет... я говорю о банальных вещах вроде рассказать как работает трансфер, как работают заказы, как работают лавки, что случается если продавать переизбыток ресурсов... Дать инструкции по поводу того, что было и будет. Иными словами вы можете наиграть 80 часов онлайн, заходя подвигать фигурки два-три раза в день на сервере, и вся ваша цивилизация упадёт ЗА ДЕНЬ-ДВА только потому, что нет ни единой статьи на вики, как именно работают те или иные вещи (В моём случае переход на монеты). Мне лично удалось найти только общие рекомендации, а вот рассказа про поведения тех или иных окон и от чего могут прыгать цены и бюджет - нет. Почему в трансфере региональном из ресурсов только молотки... Почему профит зданий сильно упал с переходом на монеты, когда здание работает в дефицит себе же и я пытаюсь закупать животных в столице, но не могу из-за того что они банально не производятся больше в тех же объёмах... Да банально на многих исследованиях в игре нет НИКАКОЙ инструкции. Металлы могут быть у других игроков и забрать что-то себе тупо невозможно, потому что в радиусе 1000 ё*** миль, нет ничего для тебя и тебе приходится ждать, пока соседняя цивилизация падёт... Также в экономической игре нет НИКАКИХ *** ГРАФИКОВ, кроме текущего состояния. Т.е. проследить когда именно случился *** и проследить закономерность в расходах, ценах, доступах - тупо нельзя, кроме как А ДОГАДАЙСЯ. 800 горшков из 800, которые я не могу продать, потому что их себе стоимость у меня упала до 0 и отправка их другим игрокам выходит в 0. Если вам не жалко своего времени, можете неоднократно попробовать поиграть в игру, возможно в одну из попыток у вас всё будет достаточно хорошо, но на одну попытку в онлайне у меня ушло 80+ часов и почти два месяца реальной жизни, в которой я был привязан к пешкам. И самое *** смешное, что отсутствие подобных инструкций и невозможность их просто найти на ютубе (потому что никто толком там не рискует своим поселением, а занимается летсплеем в моменте, что растягивается на час-два гемплея), существуют уже на протяжении по меньшей мере 4-6 лет и разработчик с этим не делает НИ ХУ Я... даже вики строиться на основе догадок с форумов...
Следил за игрой около года. Думал, что стоит дождаться полного релиза. Но душераздирающие истории о том, что разработчик в соло пилит игру уже 100 лет, буквально подтолкнули меня поддержать автора и купить игру уже сейчас. Оказалось, что даже на текущий момент она может заинтересовать и увлечь необычными игровыми механиками. Но за несколько часов осваивания игры есть некоторые вещи, которые немного печалят: 1. Отсутствие графиков (тяжело в периодике понять уровень продакшна) 2. Отсутствие влияние трафика. Будто бы вообще нет смысла пытаться гармонично застраивать территорию... 3. Нельзя ограничить потребление того или иного ресурса выше, чем на 25%. Возможно, все эти три пункта в течение игровой сессии решаются путем достижения новых технологий. Но есть еще один пункт, с которым точно придется смириться. На 2К мониторе интерфейс выглядит мелковато. Попытки его увеличить путем внутриигрового ползунка люто шакалит картинку Несмотря на это, хочется продолжить изучение этого свиномира, Потому что иначе мое первобытное племя свинолюдей не станет его хозяином. YMIR!
Brief analysis of the game. It has two aspects. First one is singleplayer, which is avoided by most of players because it's broken and because this game stated as multiplayer-based. Saves can be broken and turn into 3 fps lagging hell by simple combat or other activities. Second is multiplayer and here it really "shines" - interaction between players is underdeveloped, lots of bugs, which sometimes crash servers and just make game experience frustrating, and on top of that tons of exploits which are either because of poor gamedesign or said bugs. Frustrating non-stop wars (breaking truce is not punished), primitive diplomacy mechanics, poorly designed interaction between players, bad optimization make this game a huge waste of time and money. Development is done by one man that is asking a price of games like stellaris and rimworld but doesn't even come close to quality of these games. TL;DR low quality garbage that will waste your time and reward you with frustrating experience. Avoid for your own good. PS: on discord channel moderation insults new players so don't try to seek help there or leave any feedback.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие.
Сейчас в Steam 11 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon HD 7800, screen resolution 1920x1080 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.
1200 руб. в Steam.