Нет, сейчас не стоит
Три отзыва из десяти - с минусом.

Три отзыва из десяти - с минусом.
7
442 дня назад
83.3% положительных
Русского нет · всего 10 языков
1050 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 738 ₽
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Simulation
Steam · обновлено 5 часов назад

Action
Steam · обновлено 5 часов назад

Action
Steam · обновлено 5 часов назад
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
83,3% положительных за 30 дней
Игра супер! Интересный сюжет! Экономика с умом! Захватывает! Не напрягает! Позволяет выбирать дел по интересам. Хочешь пиратствуй а хочешь строй экономику. Можно одновременно! Работает стабильно! Весит мало на диске!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766975860💿 [Название]: Republic of Pirates 📅 [Дата релиза]: 11 июля 2024 🏢 [Студия]: Crazy Goat Games ⚙️ [Движок]: Unity ⌛️ [Время прохождения]: ~20–35 часов 🎭 [Жанр]: Градостроительный симулятор/Экономическая стратегия 📖 [Сэттинг]: Карибский бассейн, Золотой век пиратства (XVII–XVIII вв.) 🌌 [Франшиза]: Оригинальная игра 👤 [Протагонист]: Джон (Лидер пиратской республики) 🦹 [Антагонист]: Враждебные пиратские синдикаты и европейские колонизаторы 👍 [Что понравилось]: Пиратский вайб свободы, наличие цельной сюжетной кампании, автономный менеджмент островов, прикольные морские бои с наймом реальных исторических капитанов и шикарная фишка с пиратскими шанти, как и саундтрек в целом хорош. 👎 [Что НЕ понравилось]: Явная бюджетность проекта, из-за чего визуал и детализация жителей проигрывают современным градостроям, а также душный лейтгейм с чрезмерно раздутым количеством ресурсов под конец. 💭 [Личное впечатление]: Довольно приятный и вайбовый градостроительный симулятор. Мне, как большому фанату пиратского сеттинга, игра прям понравилась, хех. Здесь есть свой полноценный сюжет, где на архипелаге из нескольких крупных островков мы постепенно отстраиваем свою мощную республику, постепенно захватывая каждый из них. По ходу дела приходится постоянно воевать и взаимодействовать с кучей фракций — от таких же пиратов до крупных торговых компаний англичан, испанцев и прочих колонизаторов. Очень круто, что цельная кампания ведет тебя за ручку по всем значимым элементам геймплея и не дает заскучать, а то не часто вообще есть сюжет в играх этого жанра. Сам кор-геймплей, понятное дело, строится на менеджменте ресурсов. На каждом отдельном острове мы автономно занимаемся развитием четырех тиров работников, при этом имея общие ресурсы через склады. Каждый новый класс требует все больше и больше всяких благ для своего благополучия, но взамен позволяет производить и строить товары подороже. Помимо чистой экономики, есть тут и гейминг корабликами, у которых есть просто шикарная фишка — при нажатии на судно активируются шанти (пиратские песенки), которые лично я прям люблю, хех. Морские бои тоже сделаны прикольно: корабли разных типов отличаются размерами и уроном, а на каждый борт можно нанимать капитанов, включая легендарных и знаменитых пиратов из реальной истории. Конечно, стоит объективно отметить, что у игры довольно скромный бюджет и масштаб. На фоне продвинутых современных градостроителей проект выглядит бедновато — например, в той же Manor Lords ты можешь вплотную приблизить камеру и залипать на то, как красиво живут твои крестьяне и какие у них детальнее модельки, а тут все намного проще. Да и под конец кампания начинает немного душить из-за слишком раздутого количества видов ресурсов, за которыми надо следить. Но лично для меня пиратский вайб перекрывает эти косяки. В общем, игра мне скорее понравилась, так что смело советую всем фанатам сеттинга и жанра) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733320085
В меру залипательная. Есть одна кампания, вам дают остров, вы его осваиваете, строите корабли, отжимаете соседний остров с новыми ресурсами, осваиваете их и так далее. Из ресурсов создаете товары для жителей, тогда они прокачаются и смогут создавать более сложные вещи, но и запросы тоже вырастут. Например, захотят себе побольше тюрем) Игра простая, если не сказать примитивная. Стройка мгновенная. Не нужно думать, как люди будут добираться на работу, или как развозить товары между островами. Караваны спавнятся из ниоткуда и плывут в никуда по одному и тому же маршруту. На карте есть другие пираты, но они нападают только на вас. Корабли умеют обходить только острова, а друг друга сперва протаранят, постоят, оформят европротокол, и только потом разойдутся. Абордажа нет, постреляли, потопили, собрали случайный лут. Корабли разные, но тактика с маневрами не пригодится. Торговать тоже не придется. Вы производите товары только для населения, а деньги поступают от ЖКХ. В целом, простенько, но залипательно. До Anno недотягивает, но эта серия оттачивала механики с 1998. Может в продолжении получится что-то более комплексное.