Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
5
73 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 3 языка
100 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В первый раз я столкнулся с этой игрой году эдак в 99-м - 00-м, с нормальным пиратским переводом и влюбился в эту простенькую игру. Доп. миссии ван лав, особенно за снайпера. Саундтрэк и картинка даже сейчас радуют слух и глаз.
Редкий и очень приятный случай, когда игра идет на современном компьютере, на широкоформатном мониторе сразу, и корректно, даже без захода в option. Ну а что по самой игре, она крутая, легендарная и стильная (особенно заставки).
Мне понравился продвинутый ИИ бота в бою, я даже хотел только из-за этого писать положительный обзор, но некоторые проблемы игры портили всё удовольствие Примерное время прохождения * Основной кампании за выживших: 6 часов. * Xtreme кампании за выживших: 4 часа. * Основной кампании за мутантов: 5 часов. * Xtreme кампании за мутантов: ? (зависает). Геймплей Классическая стратегия в реальном времени. Добываем единственный ресурс - нефть, возя его из иссекаемых вокруг позиции игрока жил. Одновременно из постройки над жилой нефть может набирать только 1 грузовик. Строим здания из воздуха неподалёку друг от друга, производим армию. На здания и армию есть невидимые ограничения. Можно выделять неограниченное количество юнитов. Двигаться через атаку нельзя, либо надо двигаться в область, либо атаковать определённого врага, но почти вся техника может атаковать на ходу. Большая техника может давить пехоту. Воздушных и плавающих юнитов нет. Выбора сложности нет (а игра сложная). Понравилось: + ИИ Бот умеет отступать в невыгодной ситуации, выцеливать раненых юнитов, целиться в самую большую толпу уроном по области, нападать с разных сторон и даже прорываться на базу, игнорируя защиту. Такой ИИ достаточно близко приближен к реальному игроку; + Микроконтроль Есть много юнитов с уроном по области, но с медленными снарядами, так что от их выстрелов можно побегать (почти все миссии без базы бездумным рашем Б не пройти); + Слабые фланги бота Обычно, лезть на бота в лоб крайне проблематично, но у бота если слабые фланги, с которых можно значительно ослабить экономику бота; + Разные миссии Обычная база на базу, ваш отряд против базы, выживание (враги появляются с краёв карты), сопровождение, спасение; + Список миссий Можно переиграть понравившуюся миссию, не делая для неё отдельного сохранения; + Бодрая музыка Обычно, в стратегиях не замечаешь музыку, а тут музыка вполне бодренькая; + Шуточки Во время брифинга бывают шуточки на основном дисплее, дополнительном и даже в тексте. Не понравилось: - У юнитов не видны характеристики Что вообще за шуточки не писать характеристики юнитов в стратегии?; - Поиск путей У игры достаточно слабый поиск путей, юниты могут подолгу стукаться друг об друга, так ещё и на картах куча узких проходов. Если указать юниту куда-то вдалеке, то он будет просто стоять. Самые мощные юниты (кпупнопулемётный танк и ракетный краб) занимают много места (больше, чем их картинка), что еле как могут выбраться с базы, из-за чего я их не хотел строить; - Только наземные юниты Воздушные юниты могли бы разгрузить узкие проходы; - Какая-то незаконченная идея мутантов Крабы просто стали огромными (на них поставили ракетницу), скорпионы стали огромными, и теперь харкаются кислотой, навозные жуки стали огромными, и теперь жидко пердят кислотой, волки обзавелись третьей парой лап, и теперь быстрее бегают, а люди ... стали несимметричными. Остальные юниты мутантов вполне обычные; - Нет смысла в разнообразии армии Юниты не сильно отличаются по урону пехоте/технике. Навыков у юнитов нет. Также нет чего-либо для осады. Учитывая, что у множества юнитов урон по области, пехота только мешает поиску пути в атаке. Просто плодите самого мощного юнита, и идёте в атаку. Ещё и миссий больше, чем разных юнитов, так что несколько миссий подряд спамишь одного и того же юнита; - Мини карта Мини карта доступна только после первого улучшения главного здания, так что про мини карту можно забыть на картах без базы, а так как на улучшение нужно время и ресурсы. В начале миссий проблематично определить своё положение относительно краёв карты, ведь нет даже прямоугольника на мини-карте; - Бункеры Некоторые миссии могут показаться практически невозможными, но если вы побегаете по карте такой миссии, то можете найти бункер, в котором находится очень мощный супер-юнит, разрывающий врага, и портящий весь интерес; - Зависания Игра может 100% зависать при загрузке какого-то сохранения, а начиная с 5-ой миссии Xtreme кампании мутантов, игра начала намертво зависа…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 9.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX 9 recommended) и 0.5 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
100 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 117 ₽.