Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
4082 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Война война война война война война война
"Ground Control" — разочарование для современного игрока. "Ground Control" — это игра, которая, к сожалению, не прошла проверку временем. Несмотря на интересную идею и статус «классики» для некоторых поклонников жанра, сегодня она вызывает больше раздражения, чем удовольствия. Что не так с игрой: - Устаревшая графика и интерфейс. Даже с учётом года выхода, визуальный стиль и дизайн интерфейса кажутся примитивными и неудобными. Камера часто ведёт себя непредсказуемо, что критично для стратегии. - Сложность управления. Навигация по полю боя и контроль юнитов реализованы крайне неудобно. Отсутствие интуитивных механик и современных «фишек» вроде выделения рамкой или горячих клавиш делает игровой процесс мучительным. - Слабый баланс и ИИ. Искусственный интеллект либо слишком предсказуем, либо, наоборот, использует нечестные преимущества. Баланс между фракциями оставляет желать лучшего, что убивает интерес к повторным прохождениям. - Отсутствие развития базы. Для многих игроков отсутствие привычного строительства и развития базы — это минус, а не плюс. Игра быстро превращается в рутинное перемещение одних и тех же отрядов по карте. "Ground Control" может быть интересна только самым преданным фанатам старых стратегий или исследователям истории жанра. Для всех остальных — это скучный и неудобный продукт, который не выдерживает конкуренции даже с современными мобильными стратегиями. Не рекомендую тратить время, если вы не ищете острых ностальгических ощущений.
Пре-альфа демка будущей World in Conflict. Слишком много костылей понадобилось, чтобы запустить эту игру в более-менее вменяемом состоянии. Из-за странного, отвратительного управления, уже начиная с первой тренировочной миссии складывается ощущение, что в игре неправильно вообще всё. Мелкие раздражающие детали, такие как, например, видимая глазом пропасть в конце рендера карты, или невозможность инвертировать приближение колёсиком только добавляют отвращения. У кого-то она даже вылетает, как с фиксами, так и без. В последующей Ground Control II всё это исправлено, и из коробки есть выбор разрешений вплоть до 1920х1080. Вторая часть (2004) больше похожа на старые Warhammer 40000: Dawn of War, в то время как Ground Control сейчас выглядит как сырая демка. Играйте сразу во вторую часть. Эту я с чистой совестью пропускаю, и всем советую. Сюжет можно и на Ютьюбе посмотреть, если заинтересует.