Да, стоит играть
Мы не нашли причины не советовать эту игру.
2026Мы не нашли причины не советовать эту игру.
Нет игроков онлайн в Steam — это не определяет готовность одиночного режима
4 июл. 2026 г.
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русский + ещё 8 языков
650 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.
Игра делалась одним человеком. Это похвально. На этом из плюсов всё. Игра не цепляет, она хороша на уровне концепции и отвратительна по исполнению. Она как зомби. Шевелится, пытается казаться живой, но это просто ходячий труп. В ней нет души.
Пока первое впечатление положительное, немного свело олдскулы от воспоминаний о Haegemonia: Legions of Iron. Есть некая схожесть, что-ли. Есть косяки, не без этого. Не приятно, когда одно окно накладывается поверх другого. Миссии непонятно как работают (1 раз из трех засчитывает). По началу немного интуитивно непонятные вкладки технологии и лаборатории кораблей. (вообще странно, что каждый корабль надо улучшать по отдельности, а не применяется технология для всех.. ну да ладно, может задумка такая). иногда багуется выделение кораблей. контента пока тоже мало, но потенциал у проекта огромный. в остальном. приятная озвучка, приятная картинка, приятная атмосфера, ресурсов железа много не хавает. Желаю разработчику успехов и не забрасывать свое детище :)
ранний доступ. прям альфа. очередное "идея хорошая, реализация плохая". тот же Stellar outpost commander выглядит на голову выше этого проекта, а стоит в 2 раза меньше. - функционал эскадр (флотов) неудобен - постоянно закрывается, функций меньше чем у простого определения групп "1-9" - баланс экономики невозможен - нет инструментов. - выделение юнитов сложное, определить их в эскадру - проблема, еще и нет проверки "внесен уже корабль в эскадру или нет" из-за чего в списке может быть куча строк одного и того же корабля. - автоопределение шахтеров непонятно - когда и для какой шахты оно включено. нужны галочки и\или подсветка - строить много шахт бессмысленно. - сделали потребеление ресурсов. не сделали возможность их подвозить. (sword of the stars такую фишку почему то смогли реализовать) - нет понимания, какой корабль против чего применим. - при выборе группы иногда пропадает меню команд, приходится перевыбирать. предложения: - добавить индикацию для шахт в списке, на которые будут отправляться шахтеры автоматически. - спрятать меню выбора формаций для группы кораблей во вкладку рядом с "сенсорами" и "оружием" - починить сложность. на легком уровне сложности 5 дредноутов (и 2-3 колонии) у врага через пол часа? при невозможности увеличения доков для шахтеров догнать бота невозможно - боевой ии сделать сразу доступным. а на его место уже раширенный вариант с настройкой приоритетов целей, (крупные, малые, поврежденные, целые, корабли базы и т.д.) в целом хороший визуальный стиль, неплохо задуманная система сражений. нечто похожее на Haegemonia: Legions of Iron. ток без вертикали. если допилят, то будет своих денег стоить. сейчас увы - возврат. но всетаки не буду пока ставить "отрицательно", всетаки ранний доступ. НЕ рекомендую к покупке, рекомендую к ознакомлению. демка ниочем, она по моему еще и глючнее