Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
66
3728 дней назад
95.2% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 19 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Вспомнить ранние школьные годы, когда ПК у друга был предел мечтаний, когда все было просто и понятно. Игра -класс,рекомендую
Любовь с детства. Игра, опередившая своё время. Да, именно под таким пафосным заголовком я хочу сделать небольшой обзор на сие творение. Являясь давним поклонником различных RTS, я с малых лет и по сей день не прочь провести время в стратегиях различного вида и сорта — Total Annihilation (TA) одна из таких замечательных игр. Игра Total Annihilation появилась на свет благодаря творцам из студии CaveDog в далёком 97-м году и не была на слуху у меня или моих друзей (в то время мы все вместе "страдали" в Warcraft 2, KKnD, Age Of Empires и пр.). В те времена информации о различных игровых проектах было меньше, а диски с играми выбирались по принципу наличия красивой картинки, не особо замысловатому описанию, также наивные надежды на новые и необычные миры. Субъективно для меня — игра Total Annihilation стала одним из определяющих и опередивших своё время проектов в жанре RTS. Это честная стратегия в реальном времени, где, очевидно из названия у вас единственная цель — стереть в порошок (чуть ли не дословно) своего оппонента. Любой ценой. До того, как я познакомился с TA мои представления о ведении боевых действий в жанре стратегий в реальном времени были весьма скудны и чаще по причине того, что в самих проектах (особенного того времени) рано или поздно доступные варианты комбинаций юнитов и тактик заканчивались и после просто повторялись с поправкой на условия (карта для игровой сессии, наличие ресурсов, знание сильных и слабых сторон противника и т.п.). С Total Annihilation получилось иначе. Да, в этой игре есть набор ресурсов (металл и энергия), но на определённом этапе это не имеет значения, т.к. их можно генерировать практически в бесконечном объёме; есть набор различных карт, где рельеф местности действительно влияет на то как вы будете вести боевые действия; поистине множество различных юнитов, а также девайсов, которые можно комбинировать между собой для доминирования на поле битвы. Но самая изюминка TA заключается в том, как это представлено! Юниты и здания выполнены в честном 3D (что для меня было шоком в далёком 1997-м году) с достаточно неплохой анимацией и сочными звуковыми эффектами стрельбы. У каждого снаряда своя собственная баллистика, будь то лазерная или ракетная установка, а также пулемёты и артиллерия различного калибра. И это не весь перечень оружия, который доступен в арсенале игрока. Как я уже писал выше — вариативность юнитов и сооружений в игре поистине впечатляет, а с наличием различных и активно развивающихся модов (чего только стоит Total Annihilitaion Escalation или Mayhem) комбинации практически безграничны. Да, в этой игре нет каких-то динамичных или интересных целей типа захвата контрольных точек и чаще всего побеждает тот, кто быстрее доберётся своей толпой юнитов до вражеского командира. Но как же это весело и заразительно делать с каждым разом — устраивать тотальный дестрой, когда на экране сотни (тысячи?) боевых единиц и строений под оглушительный грохот выстрелов бесконечно и без всякой устали аннигилируют друг друга. Что-то подобное я испытал в некоторых идейных наследниках TA — Supreme Commander (имхо, самая близкая по духу) и Planetary Annihilation (не зашло вообще). Но даже и в такой прекрасной бочке мёда найдётся своя ложка дёгтя. И Total Annihilation не лишена минусов. Начну с того, что своеобразная графика и общий визуальный стиль TA далеко не каждому будет по нраву. Кроме впечатляющих эффектов от выстрелов/взрывов (и анимацией у некоторых юнитов) глазу не за что попросту зацепиться — всё выполнено слишком аскетично. Этого же касается и общего звукового оформления в игре. Да, сочная канонада мортир, ракетниц и прочих убер-шайтан пушек звучит завораживающе, но не более. Юниты издают непонятные короткие звуки при указании действий, музыка торжественно и нарочито величественна (но зачем?) и со временем просто пропадает/раздражает, а в остальном тишина. Интерфейс нарочито топорен и местами неудобен — не всегда понятно, что и зачем нужно нажимать для достижения нужного результата (…
Честно говоря просто не понял, в чём прикол этой игры. Вроде бы всё нормально, куча юнитов, куча строений, хорошо работает на современных системах. Ноо... Я понимаю что многие любят эту игру за мультиплеер (любили в прошлом) сейчас её в этом плане успешно заменила шикарная, наверно лучшая стратегия которая существует сейчас Supreme Commander. Но Тотал аннигилейшн сейчас это крайне неудобная и по плохому дурная стратегия интерес к которой могла побудить только одиночная игра. И казалось бы всё неплохо, но. Но я быстро устал от этой игры, отвратительный интерфейс, отвратительная система выбора юнитов, отвратительнай гандикап ИИ который лупит из темноты по твоим бойцам, а твои солдатики даже с радаром, который видит врага красными точками (!) не не могут стрелять в ответ, нужно каждый раз заставлять их идти атаковать и доводить до прямой видимости. Это Абсурд и это утомляет, меня ещё одной гovно игре от любящих олдов - sudden strike это заманало так, что просто уже тошнит. Забудьте про эту игру, она не такая какой запомнило её детское сердце, она неуютная, душная и просто кривая. Лучше оставьте эти воспоминания не тронутыми. Играйте в Supreme Commander Forged Alliance Forever там много людей, там отличный мультиплеер, хорошее управление и графика и одиночная кампания не такое унылое что-то.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 66 чел., в среднем за 30 дней - 89.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - SVGA и 0.015625 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Стратегии
Steam · обновлено 10 минут назад

Симуляторы
Steam · обновлено 30 минут назад

Инди
Steam · обновлено 10 минут назад