Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
303 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
599 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Это довольно странная игра, на самом деле. Когда я её покупал, я ожидал, что геймплей в ней будет крутиться вокруг сложностей управления своим кораблём и обнаружения вражеских кораблей в условиях атмосферы газового гиганта, что, в общем-то, довольно интересно. Однако геймплей тут из себя представляет вполне себе чистокровный стелс-экшен, а космические корабли бороздящие просторы атмосферы газового гиганта - это лишь оболочка, которая оправдывает и объясняет конусы зрения у противников и возможность понять, что тебя обнаружили. На самом деле, такой геймплей смотрелся бы гораздо привычнее в обёртке какого-нибудь условного коммандо с обычными людьми вместо высокотехнологичных кораблей. В этом плане я был несколько разочарован, так как мне бы больше хотелось, чтобы акцент был на сложностях управления, обнаружения и исследования, чтобы обращение со сложной машинерией типа того же корабля ощущалось именно как обращение со сложной машинерией, а не простое накидывание удавки на шею врагу или раздалбывание молоточком условного самогонного аппарата, каким тут ощущается промышленный саботаж на орбитальной газовой помпе. Я в целом я не то чтобы фанат таких вот стелс-экшенов, однако если смотреть на игру именно под этим углом, то ситуация резко выправляется, ведь с этой точки зрения мне сложно, да и не хочется придираться к этой игре. В каждый момент времени нужно отдавать себе отчёт в том, что и как ты делаешь, а также где находятся ближайшие важные точки, вроде тех, в которых можно прятать противников, чтобы те не очнулись, где проходят маршруты патрульных, с которыми ты ещё не справился и какие есть препятствия, за которые можно было бы спрятаться рядом. При этом всё осложняется тем, что изначально игрок не может отслеживать вражеские корабли просто потому что. Для этого нужны коды транспондеров соответствующих кораблей, которые можно получать при допросах или нужно тэгать противников специальными приспособлениями. До этого момента противники остаются невидимыми, если не засечь их эхолокатором или лидаром. Разве что отмечаются совсем уж близко находящиеся противники, но отмечаются они просто треугольничком, поэтому не понятно, что конкретно это за корабль и в какую сторону он смотрит. Ещё есть пассивный эхолот, который улавливает окружающий шум, в том числе и шум двигателей противников. Но это работает только если противник движется, а также есть объекты, которые тоже издают шум, но противниками не являются. В общем, если кратко, то ты никогда не можешь быть уверен, что почти прямо под твоим носом нет противника. Иногда из-за этого приходится перестраивать планы прямо на ходу, но чаще это приводит к перестрелке и поднятию тревоги, что почти никогда не заканчивается хорошо. Подводя итог, я могу однозначно порекомендовать эту игру всем, кто ищет хороший и интересный стелс-экшен, лично мне он очень даже понравился. Тем не менее, тем, кто ищет то, что искал изначально в этой игре искал я, лучше пройти мимо, так как тут этого нет почти совсем
Very nice mechanics and item roster. Would recomend to any Intravenous fans. my only complaint is the fact that you can't see what type of mission you're going to go in. I can't prepare accordingly and it gets frustrating.
I like the style a lot. And the concept of a more deliberate gameplay loop in stead of just another space shooter. Unfortunatelty This is undermined by the fiddly control scheme. The problem boils down to the few inputs being so overloaded. For example left mouse can melee OR do a ranged attack, or board an enemy ship or stun an enemy ship OR (i think release an enemy ship?) depending on if you are aiming or how close you are to an enemy. "w" can move you forward OR change how the weapon toggles work OR increase your lidar range. Keeping track of all these once you have engaged an enemy turns into an exercise in frustration. You intend to shoot, but you melee or do nothing in stead. You want to quickly switch weapon from the stun to the railgun after you have engaged an enemy you get some menu popping up. Every single one of these can technically be attributed to user error i suppose, but in concert it feels like I am not in control of my ship. And any mistakes are extremely punishing so messing up because you stubbed your toe on unintuitive controls wasted a second feel svery bad. Oh, Im also unclear what the status of controller support is. Some in game menues exist but steam warned me there is no controller support, and none of the controller buttons seemed to do anything. Theres something quite alluring about this game so i'll probably take another crack at it a little later. maybe it will click on round 2.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVidia Gallium 0.4 NV 106 or better, OpenGL compatible и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GT 710 or better, OpenGL compatible и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
599 руб. в Steam.