Все игры
Официальная обложка Stonefly

Stonefly

Разработчик: Flight School Studio · 2021

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 21 час назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 52 мес.
  • Мало отзывов - оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

1562 дня назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 4 языка

Текущая цена

620 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

100 633 сейчас в игре

Steam · обновлено 16 минут назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

84 489 сейчас в игре

Steam · обновлено 19 минут назад

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Action

Counter-Strike 2

1 102 437 сейчас в игре

Steam · обновлено 20 минут назад

Динамика игры

Steam последняя точка 09:16
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период017:16
Максимум за период017:16

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

Рекомендует

Вангеры если бы была милой игрой

5 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Напомнило мне древнюю игру Вангеры, много сходств: * жуки * открытый мир * работаем над своим ригом * своя атмосфера. Только stonefly милая и добрая игра, настроенная на расслабленный геймплей и исследование. Графика отлично смотрится на 85" TV. Звуковой дизайн игры просто шикарен. Отдельно понравилось текстовое сопровождение (мысли персонажа) и то, как придумываются изобретения. Однозначно рек и любовь с первого взгляда.

6 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Очень ждал SF, радует сеттинг, механики, визуал. Свежо и интересно. Музыка годная, но её мало и к концу игры может поднадоесть. Незамысловатый сюжет, обращение к енписишкам для его продвижения или закупа. Небольшое количество свободно выбираемых локаций, в которых собираем материалы для улучшения пепелаца, попутно отбиваясь от недовольных жучил, и нужной информации, что отчасти даёт ощущение игры в roguelite. Но! Хватает моментов, которые не дают полностью насладиться игрой: - допустим, я более-менее понимаю английский, но к диалоговой части не хватает настройки скорости или контроля игроком - быстрая смена текста, нужно уметь читать бегло; - в небольшой доле геймплея (толчок/рывок) мышка участвует, но направление не обозначено постоянно, а лишь при зажиме, что в бою замедляет выполнение действий в желаемую сторону; - на пару разных геймпадов (с "сосками" и без) игра не отреагировала, а геймбоксового у меня, извините, нет; - хитбокс по вертикали нелогичен, игровую тушку в воздухе на значительной высоте всё равно уронят аоешные и таранящие атаки с поверхности, если она просто находится над ними; - по какой-то непонятной логике некоторые зоны с мобами нельзя покинуть, пока их не добьёшь; - набор высоты самим агрегатом в игре не предусмотрен, что тоже не логично при всей технологичности лилипутов; - иногда после падения тушку респавнит в точке, из которой опять же никуда не долететь, не приземлиться. Надеюсь, Флайты внесут соответствующие улучшения. А пока упомянутые минусы фулпрайса не оправдывают. Upd. И вот, спустя 3 месяца авторы разродились патчем. Я, спустя ещё 2 и скрепя сердце, решился оценить и пройти уже игру. И желание сменить отзыв на отрицательный держалось почти до самого окончания. Возможно, это внешний вид игры вызывал у меня отношение к ней, как к казуальной, на деле, даже когда полностью прокачаешь свой аппарат, наяривать, аки пианист, придётся в каждом закрытом бое, потому что откаты патчем почти не изменили, а атаковать одновременно тебя могут хоть 10 жучил. Всё тот же неинтуитивный и малополезный дизайн локаций: пространства немало, но более половины его пустует, а часть растительности, как ветки и листья в древесной локации, не осязаемы или не предназначены для посадки. Благо, они подправили респаун, игра почти перестала возрождать после падения в таких же нелепых местах. Текст диалогов всё так же быстро сменяется. К счастью, важных для геймплея деталей в них нет. И арена после сюжетки по желанию. Зачем? Не знаю. Можно дальше летать по локациям, чтоб, например, найти пропущенные детальки к летуну или добить ачивки. Я думал, на арене будет удобнее выполнить всякие "вытолкни 15 разом". Хрена с два. Сперва я не мог понять, как на неё попасть. Я заходил на локацию по метке, трекер показывал мне на центр пня, но ничего не происходило. И только после рандомного нажатия на какую-то кнопку (возможно, F), запустился бой. Я дал себя добить волне на 60-й, потому что роста сложности не наблюдалось, на 50-м только вылезла оса и то, кажись, одна; количества жучил не достаточно, чтоб успеть насобирать нужное для достижений. Зачем-то на ней ещё дают ресурсы. Я уже прошёл игру, нахрена это мне на арене?.. Таблицы рейтинговой типа среди друзей или общей нет. Отсюда и первый вопрос к арене. Короче, разнообразие-опыт игра в целом даёт. Но без равномерного наполнения локаций, должного внимания к тем, чей язык не завезли, и сбалансированного боя получить желаемое удовольствие от SF не получилось. Палец вверх только за оригинальные сеттинг и геймплей.

15 ч в игре12 отметок «полезно»