Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
7
3029 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Я честно пытался дать Shining Resonance Refrain шанс, но чем дольше играл, тем сильнее ощущение, что это какая-то затянутая, дешёвая пародия на нормальную JRPG. Начнём с боёвки. На бумаге это экшен-RPG, но по факту - унылый заклик. У тебя есть несколько скиллов, ты их прожимаешь по кд, и всё. Никакой глубины, никакого ощущения контроля или тактики. Через пару часов уже играешь на автопилоте, потому что враги либо тупо стоят, либо спамят одни и те же атаки. Баланс тоже странный - местами легко, местами резко душно без понятной причины. Сюжет - это вообще отдельная боль. Максимально клишированный, ленивый и растянутый. Типичная история “избранный парень + гарем + злые имперцы”, и всё это подаётся так, будто ты смотришь второсортное аниме на фоне. Персонажи картонные, диалоги затянутые и часто просто бессмысленные. Постоянно ловил себя на том, что хочется скипать всё подряд. Отдельно раздражает социальная система и эти “свидания”. Вместо того чтобы раскрывать персонажей, это превращается в какой-то неловкий симулятор свиданок с кринжовыми диалогами. Выглядит дешево и не добавляет никакой ценности. Музыка вроде бы норм, но механика с “драконьими концертами” ощущается как странный костыль. Типа это должно быть эпично, а на деле просто ломает темп боя и выглядит нелепо. Локации - максимально унылые коридоры. Постоянный реюз ассетов, ощущение, что ты бегаешь по одним и тем же местам всю игру. Никакого духа приключения, никакого исследования. И самое обидное - это же серия Shining от SEGA. Когда-то это были Shining Force II и Shining the Holy Ark - игры с характером, атмосферой и нормальной глубиной. А тут ощущение, что Сега просто просрала очень крутую серию, превратив её в безликий анимешный конвейер без души. В итоге: вроде всё есть - бои, сюжет, персонажи, музыка - но всё сделано на уровне “сойдёт”. Ни одна система не работает нормально, ни одна не цепляет. Это одна из тех игр, где ты постоянно думаешь: “ну может дальше станет лучше”, но нет - не становится.
Что будет если взять 13 Final Fantasy, симулятор свиданий (пусть будет Date A Live) плюс TES V:Skyrim смешать вместе и кривовато реализовать - ну вот эта игра. Сюжет. Местный Довакин как положено мотает срок, на помощь приходят девоньки-красавицы: принцесса в стальном доспехе и эльфийка в кимоно. Однако злая принцесса в темной броне такому раскладу не рада - выпускает огненного дракона сделать кусь. Дав хвостатому по рогам беглецы удирают верхом на пареньке-драконе(2 девушки и дракон, такого даже Brazzers не снимает). Оклемавшись в таверне что будет нам домом подряжаемся на службу к королю остановить злодеев и вообще за всё хорошее. Отряд со временем расширится, скиллов прибавится, ну и на сладкое - романы заведутся. Геимплей. Все как в FF в плане боя, крафта и использовании вещей. Жаль врагов нельзя сканировать, только у хозяйки таверны можно поглядеть описание врагов(но догадаться к чему у них иммунитет а от чего огребают - это уже сам) и союзников(а так же повращать под всеми углами дабы познать цвет исподнего милых дам). Врагов много, сюжетных и минибоссов тоже в избытке. Лут подбирается как с них так и с земли в виде ресурсов для крафта и подарков для спутников. Позднее появится возможность устроить концерт во время боя, класса Бард нет но вы держитесь. Герои. Немало, но каждый полезен в определенной ситуации. Юма - воин, может заряжать оружие стихийным уроном, немного хилить себя. Имеет козырь превращение в дракона пока не закончится манна. Пример парня который смог прокачаться. Соня - единственный танк, куча защиты и способностей для провокации. По характеру что-то между Артурией Пендрагон и Ятогами Токой. Кирика - классический пример жрицы. Главная солистка в нашем ВИА. Хилл, бафы-дебафы, АОЕ урон. Типичная цундере, тащится от нашего Довакина. Эльфийка одним словом. Рина - другая остроухая в нашей команде, может как поддерживать так и неплохо бить магией. Характер - копия Ваниль из Финалки. Агнум - пироман и немножко баффер. Яркий образец оболтуса братюни на которого все полагаются, умеет и любит готовить. Марион - когда размер имеет значение, тяжелая артиллерия и дебаффер. Усредненный вариант между Оригами Тобиичи и Конеко, миниатюрная умная тихоня имеющая виды на ГГ. Лестин - брат Кирики, роль в отряде - запасной танк. По началу будет бесить, но парень он рассудительный и ответственный. Жуткий сискомщик, о чём ему постоянно намекают но он чихать на это хотел. Оказывается можно было добавить еще 2 товарищей но я забил. Графика. Ну, всё на что хватило мозгов и рук во времена PS 3 предстанет перед вашими глазами, сойдет если не заострять внимание. Музыка. Очень неплохо, было бы еще лучше создай разработчик отдельное DLC с песнями которые можно затем найти в папке с самой игрой как доп материал. Смесь классических и электронных инструментов, я с такого тащусь. Минусы. Предлагаю выдавать зарплату тому пардон за мой французский г*** что занимался скриптами погоды только во время снегопада на горе. Ибо 11 раз я оставался в лагере, вернулся в город и о чудо, по возвращении на гору погода сменилась. А человека отвечавшего за шанс дропа редких материалов с врагов в особенности минибоссов заставить фармить дыхание дракона и хвост с Великого Грифона всякий раз как ему приспичит справить нужду. Ну и еще не столь большой минус это повторяющиеся задания, есть полезные по типу случайной встречи с ордой яиц с которых капает нехило так опыта. Итог. Интересный способ собрать музыкальную группу параллельно спасая мир и ухлестывая за понравившимися персонажами. Хотя мальца приелась тема по злых храмовников пытающихся сделать всякие тёмные делишки и устроить Экстерминатус чисто ради "умри неверный!". Оценка. 7.5 предложений руки и сердца эльфийской жрице с "большим сюжетом" из 10 её концертных фансервисных нарядов.
Игра очень понравилась, геимплей простоват, но сюжет затягивает. НО!!! Я игру не прошел до конца... Я вертел на шесте того кто подумал что будет гениальным решением сделать сюжетную миссию где тебе дают только двух героев и нужно отбить три волны мобов. Но проблема в том что игрок мог этих двух персов вообще не прокачивать, например я. Основная пачка из 4 персов 48 уровня, а оставшиеся герои 10-15 примерно, мобы 50-60лвл. На прокачку до 48 лвл потребовалось около 25 часов сюжета, еще гриндить столько что бы пройти одну миссию вообще не хочется. Итог: может быть потом новую игру начну с другим сюжетом, ну в следующий раз точно не проебусь (надеюсь что после этого такой херни еще не будет дальше по сюжету).
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 7 чел., в среднем за 30 дней - 6.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Video card with 1 GB VRAM (Nvidia GeForce 460 or AMD Radeon 5670) и 4 ГБ памяти; рекомендуется Video card with 2 GB RAM (Nvidia GeForce 660 Ti or AMD Radeon R9 270) и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.