Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы смешанные, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы смешанные, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
148
5 дней назад
67.4% положительных
Русский + ещё 12 языков
999 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 788 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра находится в сыром, багованном состоянии и не соответствует заявленному описанию. Основная проблема: Критический баг с определением комнат. При строительстве дома под одной крышей часть комнат игра считает «улицей», а не жилым помещением. В результате постройка не функционирует по назначению. Перестройка не помогает — баг воспроизводится повторно. Читал гайды как это исправить решение - тупо все сломать и перестроить заново. НО ЭТО ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО!!! учитывая что 1 дом строил 3 сезона. Далее менее критичные проблема - Сломанные приоритеты и ИИ персонажей. Персонажи не выполняют поставленные задачи, бегают туда-сюда вместо работы, складирование ресурсов работает некорректно. При этом приходиться сильно микроконтролить каждого и в ручную каждый раз задавать задачи, даже что бы покормить Крайне низкая скорость прогресса. При стартовых условиях (1 наставник и 1 ученик) строительство одного дома занимает несколько игровых сезонов. Игра не сбалансирована для нормального прохождения. Я разочарован. Я пытался понять и простить грехи игры, но это очень морально убивает. Я даже пытался начать игру сначала но баги все те же ловил.
Игра просто шикарная, и я в нее надолго залип. Но объективности ради надо признать: пока это слабо играбельно. Спустя 200 часов стоит добавить: 1. С развитием базы из игры улетучивается весь wuxia лор. Появляются какие-то энергетические станции, батарейки, стоянка шаттлов (???) и твоя секта начинает напоминать базу protoss из Starcraft. Это очень плохо и очень портит атмосферу игры. Да, механизмы известны в цзянху, но это не космические шаттлы и энергетические батарейки! В том же WWM есть секта моистов, но там их творения выглядят именно как странного вида механизм, ближе к стимпанку или парапанку. Тут это решено отвратительно. 2. Главная линейка квестов с возрождением и поиском старого главы просто обрывается после гибели предателя. Это печально. Задел на сюжет был, но в итоге он оказался абсолютно не проработан. 3. Довольно мало элементов декора при стройке. Это начинаешь замечать, прокачав все ветки исследования. Нельзя поставить лавочки, небольшие вазы с цветами и т.п. 4. ОЧЕНЬ МАЛО КОСТЮМОВ. Как и многие, я люблю wuxia лор за огромное кол-во красивых костюмов, тут же выбор в настройках секты невероятно скудный. Я даже не смог нормальные костюмы подобрать на все 4 ветви секты. 5. ОЧЕНЬ мало вариантов портретов персонажей. Причем они не приведены к единому стилю (по женским особенно видно, есть стартовые, с хорошей прорисовкой, и есть штамповка с белоснежными лицами - эта разница прям режет глаз). Я пытался сделать чисто женскую секту с уникальными персонажами и это крайне проблематично. Отдельно отмечу, что портрет персонажа ВООБЩЕ не соответствует внешности. Может быть старик на портрете и с внешностью молодого парня. Или 33 летняя женщина с портретом ребенка. Какая-то халтура, увы. 6. Когда вышел во внешний мир, увидел, что в нем в общем-то нечего делать. Захваты территории неплохие, но система взаимодействия с другими сектами просто никакая. Хотя придумать можно было много - обмен учениками, приглашение учеников, общие рейды и т.п. Бескрайнее поле для творчества. 7. С развитием встречаешь все больше багов. Отдельно бесит, что не сохраняются настройки отображения на карте (скрыть предметы, скрыть энерголинии) - каждый раз приходится вручную выключать после загрузки. 8. Отдельно упомяну отвратительную локализацию на русский язык. Это даже не автоматический перевод, тут просто в описании многих навыков написано "не знаю" - это какой-то позор. 9. Невозможно отсортировать иконки учеников как хочешь. Это ОЧЕНЬ напрягает, когда кол-во их становится на 2 и 3 страницы! 10. Странно устроен распорядок дня. Например, ученик делает одежду и вдруг прерывает работу и бежит отдыхать (хотя усталость еще не ушла в ноль). По-хорошему, это должно быть настраиваемыми параметрами. Некоторые ученики у меня просто не бежали есть вовремя и получали статус "голодный" (хотя еда в настройках секты разрешена). 11. Хотелось бы больше опций прямого ручного управления (например, принудительно поднять предмет и отнести, чтобы не ждать, когда носильщик дойдет) 12. Меню создания персонажа - зачем делать рандомный подбор черт, если игрок все равно будет крутить обновление, пока не подберет нужные? Это трата времени! Сделайте просто выбор черт из списка! 13. Очень плохо реализован производственный цикл. Например, добыча и доставка предмета разделены. Т.е. ученик 1 срубит дерево и бросит поленья, чтобы за ними бежал ученик 2. В идеале это должен делать 1 ученик, выполнять полный производственный цикл - добыть ресурс и отнести его на склад, сделать одежду и положить ее в сундук, прочитать книгу и положить ее на полку и т.п. Это было очень оптимизировало работу учеников. Кроме того, доставщик в игре почему-то может носить только 1 тип предмета за раз, в итоге складывается нелепая ситуация, когда с убитых бандитов падает куча мусора вроде 1 абрикоса или 1 лианы, и за каждым этим предметом нужно делать одну ходку вместо того, чтобы ученику сразу забрать все до достижения лимита своего веса. 14. Довольно скудный выбор повторяющихся заданий (пара о…
Если кратко - Забыли поставить плашку раннего доступа. Идея интересная, но баг на баге. Например: 1) сюжетная ветка дальше 2 уровня школы вообще не идет. 2) переводы корявые, как будто тупая нейронка делала вообще без контроля качества. 3) приоритеты почти не работают. 4) складирование сломано. На некоторые предметы (навыки из путешествий), вообще нет пунктов. Также сами пешки не выгребают то, что нужно перенести со складов, где снят чекбокс в те, где он стоит. Приходится руками каждый раз опустошать, что вкупе со сломанными предметами, которым вообще плевать на чекбоксы, забивает склады чем попало и криво. 5) нельзя заставить купить пешку нужный предмет для культивации (который из путешествий). По итогу покупают дрянь им не нужную. те приоритеты для магазина не работают. 6) GUI начала игры, где выбор очков (!) и турнира вылезает за пределы при 2к разрешении. 7) Иногда вылетает с ошибкой видеопамяти, хотя на 5070ti памяти хватает, я даже проверял. 8) Периодически зависает, приходится завершать процесс и надеяться, что недавно был автосейв. 9) Галочки изменения дипломатичегого режима школы не работают. 10) галочки изменения доступной фундаменталки в магазине для ветви не работают (при попытке изменить, либо сбрасываются все, либо назначется все. Без вариантов). 11) Строительство букально убогое, пешки строя крышу бегают из угла в угол, а не строят рядом. Уж сделать поиск пути по динамическому навмешу в маленькой дистанции от пешки то можно... Это самый тупой и неоптимальный способ, который будет слабо влиять при маленьком навмеше, но быстрый. 12) ограничения на объем производства не работают. 13) сортировки отображения пешек нет. И это только то, что наскоро вспомнил.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы смешанные, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 148 чел., в среднем за 30 дней - 270.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Geforce RTX 2060 , Radeon RX 5600 XT и 8 ГБ памяти; рекомендуется ,Geforce RTX 4060 , Radeon RX 7650 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.
999 руб. в Steam.