Нет, сейчас не стоит
Три отзыва из десяти - с минусом.

Три отзыва из десяти - с минусом.
92
22 дня назад
71% положительных
Русский + ещё 12 языков
999 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 22.49 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
71% положительных за 30 дней
Классная играаа
Одна из лучших игр в данном жанре. Напоминает ACS.
Игра просто шикарная, и я в нее надолго залип. Но есть проблемы, о которых стоит упомянуть: 1.1. Невозможно отсортировать иконки учеников как хочешь. Это ОЧЕНЬ напрягает, когда кол-во их становится на 2 страницы! 1.1. Очень малое кол-во портретов персонажей, постоянно попадаются клоны. Почему их нельзя сделать сотни вариантов с помощью ИИ? 1.2. Невозможно из хранилища убрать конкретный предмет. Приходится жать "сделать пустым" и разгружать целиком. 1.3. Странно устроен распорядок дня. Например, ученики продолжают работу вместо завершения рабочего дня по графику. Или наоборот, вместо работы бегут любоваться вазой. 1.4. Хотелось бы больше опций прямого ручного управления (например, принудительно поднять предмет и отнести, чтобы не ждать, когда носильщик дойдет) 1.5. Меню создания персонажа - зачем делать рандомный подбор черт, если игрок все равно будет крутить обновление, пока не подберет нужные? Это трата времени! Сделайте просто выбор черт из списка! Строительство: 1.1. Хотелось бы терраформирование при стройке, потому что даже при минимальной возвышенности фундамента персонажи могут начинать застревать. 1.2. Почему нет 3х3 деревянных полов, только бетонные? 1.3. Некорректно работают производственные здания у стен - созданные предметы часто "проваливаются" через стену здания на улицу. 1.4. Огромные неадекватные крыши, высоту которых нельзя настроить. В итоге у меня большая кухня выглядит как храм с крышей до небес. Геймплей: 1.1. Не правится, что добыча ресурса и доставка разделены. Почему человек, срезавший тыквы или нарубивший бревен не может их же сразу поднять и унести? 1.2. Довольно скудный выбор заданий (возможно, потом появятся новые, и я просто не дошел до этого этапа, но сейчас - пара поединков, задания шрифа, да пара встреч на почтовой станции) 1.3. С нападающих на базу бандитов нет почти никакого лута. Почему даже их оружие нельзя поднять, когда оно у трупов в инвентаре видно? 1.4. В наградах за квесты неадекватный рандом: например, или 30 веток или 30 золотой руды (???), что провоцирует игрока абузить загрузки.