Все игры
Официальная обложка Dominions 4: Thrones of Ascension

Dominions 4: Thrones of Ascension

Разработчик: Illwinter Game Design · 2013

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра с кооперативом
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 4 часа назад

Плюсы

  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 89%
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

2

Последний патч

2627 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

1200 руб.

Системные требования

Минимальные
Процессор
1 GHz
Память
1 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
Процессор1 GHz
Память1 ГБ
СистемаWindows XP/Vista/7
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера4
Изменение за 7 дней−20.0%
Меньше всего за период228 сент.
Пик за период727 сент.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Сначала "что за игра", потом "чем хороша", в конце – обзор стратегий. ЧТО ЗА ИГРА 1. Dominions 4 (2013) – стратегическая пошаговая игра в старинных традициях: стратегическая карта + тактическая карта + процедурная генерация. Тактический бой – автобэттлер с приказами, но довольно богатый. 2. Много разных элементов => позволяет смешивать и пробовать. Hard to learn, even harder to master – зато огромная свобода стратегического выбора (ниже). 3. Примитивная графика, ужасный интерфейс из 1990х. Мануал детальный, но бесполезный. Самое главное в нем – таблица вероятностей на стр. 8. 4. Естественно, читинг. Например, ИИ не несет расходов на up-keep; выставляет войска от балды (off-map). Но это обычное дело для таких игр. 5. Остались баги. То игра пишет, что вот стрела с неба убила моего командира – а он живёхонек и даже не ранен. То пишут, что я убил вражьего Бога – а его даже в списке сражавшихся нет. В общем, игре не мешает. • С game-breaking bug (ералаш на карте – см мои два последних скриншота) столкнулся за 700+ часов только раз, но зато недавно. Плохо то, что его не видно сразу: уже сделал два десятка ходов – и на тебе, дальше играть невозможно. ЧЕМ ХОРОША 1. Она логично и последовательно описывает некий мир. Этим она выгодно отличается от современных игр, в большинстве своем представляющим скопище механик, передранных из чужих успешных игр. • В этом смысле странно слышать в ее адрес упреки в несбалансированности. Мир и не должен быть сбалансированным. Взять хоть наш мир. 2. Широкий выбор стратегий у игрока: ОБЗОР СТРАТЕГИЙ 1. Перенос неподвижного претендента (скажем, Фонтана Крови) на вражескую территорию. Неподвижные претенденты хорошо защищены и в бою свободно пользуются магией. Такой может даже в одиночку истребить целую армию. • Если два игрока используют эту стратегию, может случиться битва неподвижных претендентов. Скажем, Монолит против Золотого Тельца. "Кто кого в этот раз победит?" (с) советская песня. Естественно, эта стратегия требует времени – на изучение заклинаний переноса и боевых. Разновидность этой стратегии – телепорт командира с сильной армией вглубь вражеской территории. Позволяет обойти приграничные районы с сильной обороной; вынуждает вражеские армии бросить защиту границы и бежать ликвидировать "освобожденный район"; прерывает коммуникации между вражеской столицей и периферией. 2. Исследовать решающее стратегическое заклинание и всех им убить. Требует времени. Кроме того, требует выбора претендента, специализирующегося в нужной школе магии. • Пример стратегического заклинания: Burden of Time. Похожего эффекта можно достичь некоторыми мощными тактическими заклинаниями. • Например, Heat from Hell. Для этой стратегии надо выбрать правильную расу (для Burden of Time - мертвецов; для Heat from Hell – жароупорную) или иным способом обеспечить безопасность применения (например, применять Heat from Hell элементалями огня). Для этой стратегии нужно еще время на сбор кристаллов магии нужного сорта. 3. Завоевание тупой силой. Например: 3.1. С упором на использование уникальных расовых юнитов. • Если хотите, посмотрите мою книжку "Военная стратегия в компьютерных играх и реальном мире", там описана стратегия "выедания изнутри" для Ragha. • В Дом-6 и особенно в Дом-5 использование этой стратегии ограничено Recruitment Points. Кроме того, тут лучше использовать design points не на претендента, а на экономические бонусы (domain scales). • В Дом-6 использование этой стратегии осложнено сокращением domain scales с трех до двух. 3.2. Выбрав претендента с высокими боевыми качествами. Позволяет очень быстро расширить сферу контроля, но чревато ранениями претендента или даже его смертью в бою. Вызывать обратно убитого бога очень долго и дорого. • В рамках этой стратегии заманчиво сразу пойти со всеми силами к вражеской столице и осадить её. Тем самым вы нарушите связь столицы с провинциями и оставите оппонента без денег. Но против ИИ это работает слабо: он не платит апкип. Более того, он даже продолжает выставл…

715 ч в игре2 отметок «полезно»
Не рекомендует

Дорогая, удивительно недрюжелюбная к новичкам, устаревшая талмуда пошаговых механик с настолок в жанре global stratagy. Ощущается крайне примитивным портом на пк механик с настолок. - Сохраниться где хочется - нельзя, только при выходе из игры. Права на ошибку - нет. - Графика - одно название. Блин, ну в стратегиях это не главное, но даже для 2013г. это тихий ужас. - UI интерфейс - мало что некрасив, непонятен, часть описания - не показывается вообще, угадывай. - Обучалок нет. Казалось бы,большой ли косяк? А вот, в сочетании с отсутствием сейвов - очень даже. - Цена. Коментарии излишни. Вообщем-то идея была хорошая, но исполнение... Мда. Никому не рекомендую. Купите лучше настолку. Или любую игру от Paradox.

1 ч в игре5 отметок «полезно»
Рекомендует

Уникальный продукт, идеально подходящий для роллплея в голове. Апокалиптичный фентези сеттинг, где в битве за престол верховного божества вы бросаете тысячи душ в топку разрушительной войны.

423 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о Dominions 4: Thrones of Ascension

Стоит ли играть в Dominions 4: Thrones of Ascension сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Dominions 4: Thrones of Ascension?

Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 4.

Есть ли в Dominions 4: Thrones of Ascension русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Dominions 4: Thrones of Ascension с друзьями?

Да, есть кооператив по сети и на одном экране.

Работает ли Dominions 4: Thrones of Ascension на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Dominions 4: Thrones of Ascension?

1200 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Sid Meier’s Civilization® VIОбложка Sid Meier’s Civilization® VI

Стратегии

Sid Meier’s Civilization® VI

34 030 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Sid Meier's Civilization® VОбложка Sid Meier's Civilization® V

Стратегии

Sid Meier's Civilization® V

19 257 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

RimWorldОбложка RimWorld

Инди

RimWorld

38 964 сейчас в игре

Steam · обновлено 15 часов назад