Все игры
Официальная обложка Dominions 4: Thrones of Ascension

Dominions 4: Thrones of Ascension

Разработчик: Illwinter Game Design · 2013

windowsmaclinux
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 68 мес.
  • Русского языка нет

Онлайн

2

Последняя новость

2026 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

300 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

87 691 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Dota 2Обложка Dota 2

Action

Dota 2

751 717 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

144 465 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 06:43
Сейчас в игре2
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период206:43
Максимум за период522:43

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

Рекомендует

Сначала "что за игра", потом "чем хороша", в конце – обзор стратегий. ЧТО ЗА ИГРА 1. Dominions 4 (2013) – стратегическая пошаговая игра в старинных традициях: стратегическая карта + тактическая карта + процедурная генерация. Тактический бой – автобэттлер с приказами, но довольно богатый. 2. Много разных элементов => позволяет смешивать и пробовать. Hard to learn, even harder to master – зато огромная свобода стратегического выбора (ниже). 3. Примитивная графика, ужасный интерфейс из 1990х. Мануал детальный, но бесполезный. Самое главное в нем – таблица вероятностей на стр. 8. 4. Естественно, читинг. Например, ИИ не несет расходов на up-keep; выставляет войска от балды (off-map). Но это обычное дело для таких игр. 5. Остались баги. То игра пишет, что вот стрела с неба убила моего командира – а он живёхонек и даже не ранен. То пишут, что я убил вражьего Бога – а его даже в списке сражавшихся нет. В общем, игре не мешает. • С game-breaking bug (ералаш на карте – см мои два последних скриншота) столкнулся за 700+ часов только раз, но зато недавно. Плохо то, что его не видно сразу: уже сделал два десятка ходов – и на тебе, дальше играть невозможно. ЧЕМ ХОРОША 1. Она логично и последовательно описывает некий мир. Этим она выгодно отличается от современных игр, в большинстве своем представляющим скопище механик, передранных из чужих успешных игр. • В этом смысле странно слышать в ее адрес упреки в несбалансированности. Мир и не должен быть сбалансированным. Взять хоть наш мир. 2. Широкий выбор стратегий у игрока: ОБЗОР СТРАТЕГИЙ 1. Перенос неподвижного претендента (скажем, Фонтана Крови) на вражескую территорию. Неподвижные претенденты хорошо защищены и в бою свободно пользуются магией. Такой может даже в одиночку истребить целую армию. • Если два игрока используют эту стратегию, может случиться битва неподвижных претендентов. Скажем, Монолит против Золотого Тельца. "Кто кого в этот раз победит?" (с) советская песня. Естественно, эта стратегия требует времени – на изучение заклинаний переноса и боевых. Разновидность этой стратегии – телепорт командира с сильной армией вглубь вражеской территории. Позволяет обойти приграничные районы с сильной обороной; вынуждает вражеские армии бросить защиту границы и бежать ликвидировать "освобожденный район"; прерывает коммуникации между вражеской столицей и периферией. 2. Исследовать решающее стратегическое заклинание и всех им убить. Требует времени. Кроме того, требует выбора претендента, специализирующегося в нужной школе магии. • Пример стратегического заклинания: Burden of Time. Похожего эффекта можно достичь некоторыми мощными тактическими заклинаниями. • Например, Heat from Hell. Для этой стратегии надо выбрать правильную расу (для Burden of Time - мертвецов; для Heat from Hell – жароупорную) или иным способом обеспечить безопасность применения (например, применять Heat from Hell элементалями огня). Для этой стратегии нужно еще время на сбор кристаллов магии нужного сорта. 3. Завоевание тупой силой. Например: 3.1. С упором на использование уникальных расовых юнитов. • Если хотите, посмотрите мою книжку "Военная стратегия в компьютерных играх и реальном мире", там описана стратегия "выедания изнутри" для Ragha. • В Дом-6 и особенно в Дом-5 использование этой стратегии ограничено Recruitment Points. Кроме того, тут лучше использовать design points не на претендента, а на экономические бонусы (domain scales). • В Дом-6 использование этой стратегии осложнено сокращением domain scales с трех до двух. 3.2. Выбрав претендента с высокими боевыми качествами. Позволяет очень быстро расширить сферу контроля, но чревато ранениями претендента или даже его смертью в бою. Вызывать обратно убитого бога очень долго и дорого. • В рамках этой стратегии заманчиво сразу пойти со всеми силами к вражеской столице и осадить её. Тем самым вы нарушите связь столицы с провинциями и оставите оппонента без денег. Но против ИИ это работает слабо: он не платит апкип. Более того, он даже продолжает выставл…

714 ч в игре2 отметок «полезно»
Не рекомендует

Дорогая, удивительно недрюжелюбная к новичкам, устаревшая талмуда пошаговых механик с настолок в жанре global stratagy. Ощущается крайне примитивным портом на пк механик с настолок. - Сохраниться где хочется - нельзя, только при выходе из игры. Права на ошибку - нет. - Графика - одно название. Блин, ну в стратегиях это не главное, но даже для 2013г. это тихий ужас. - UI интерфейс - мало что некрасив, непонятен, часть описания - не показывается вообще, угадывай. - Обучалок нет. Казалось бы,большой ли косяк? А вот, в сочетании с отсутствием сейвов - очень даже. - Цена. Коментарии излишни. Вообщем-то идея была хорошая, но исполнение... Мда. Никому не рекомендую. Купите лучше настолку. Или любую игру от Paradox.

1 ч в игре5 отметок «полезно»
Рекомендует

супер

0 ч в игре