Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
158
84 дня назад
94.7% положительных
Русского нет · всего 7 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 6.57 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
94,7% положительных за 30 дней
Николь прикольная, но настоящая вайфу это Кэти 🥰 Игрушка очень интересная и уютная, пока ковыряю 1 акт
Сплошная графомания Итак, я прошёл игру 3 раза, как задумывалось авторами. В целом я считаю, что если бы авторы остановились на первой части/арке своего сюжета и оставили первую концовку, это было бы более цельное произведение, чем всё то, что произошло дальше. Сюжет Он просто туп и бессмысленен, потому что большая часть диалогов строится так: -Я думаю, я не справлюсь. -Почему? Я думаю, справишься. -Возможно. -А вдруг всё-таки не справлюсь. -А может справишься? -Двухщелевой опыт! Короче, 85% диалогов — это пустое переливание «из одного стакана в другой», часто никакого веса и смысла эти диалоги не несут. Сценаристам покоя не дает квантовая физика, поэтому главный нарратив в игре это наукообразная теория заговора про сталкивающиеся мультивселенные. Короче шиза полная. Персонажи и реплики часто просто существуют без какого-либо назначения, они не нужны для продвижения сюжета или ответа на вопрос. Основная фабула сюжета — это принятие потери другого человека. Но то, как долго сюжет идёт к развязке, — это нечто. Потратить 40 часов только на то, чтобы прочесть про довольно понятную мысль. Короче, разочарование полное. Персонажей игра никак не раскрывает в полной мере. Например, Кэт, подруга детства ГГ, страдает от домашнего насилия и поэтому часто уходит из дома. Почему ГГ НИ РАЗУ не поговорил с ней об этом, не узнал её историю лучше, не стал к ней ближе, не попробовал ей помочь? Огромный пласт интересной трагической истории просто не развит, что, как по мне, абсолютно бездарно пропущенная возможность. Или та же Николь, которая вроде как претендует на место девушки ГГ, но при этом никакой романтики за все 3 арки игры не увидите! Более того, я удивился, что в первой концовке они в итоге поженились, а в третьей они вообще не стали встречаться. Почему так? Мне бы хотелось какого-то логического хэппи-энда или хотя бы объяснения, почему они не стали встречаться. Короче, и здесь сценаристы прое***сь. Единственное, что действительно порадовало в части сюжета, — это очень реалистично переданная социальная сеть, буквально зеркало современных Telegram, Twitter, Facebook. Они показали и тупые комментарии, и поверхностно мыслящих людей, спам, срачи в комментах, даже кринжовые интим-диалоги. Мини-игры Это просто какое-то ублюдство. Никаких правил, рассказывающих, как играть, — тупо без предупреждения мини-игра началась, и всё. Причём это ещё никак не обусловлено, типа зачем мне играть на пианино вместо ГГ, если он и так по сюжету должен пройти прослушивание и здесь нет вариантов его завалить? Короче, это странно. Мини-игры сделаны откровенно плохо: нет никакого фидбэка на мои действия, нет подсчёта очков в музыкальных играх. Нет никакого объяснения, как игра работает, — даже когда кнопки нажимаешь, вообще не понятно, попал я в ноту или нет, почему засчитало/не засчитало. Почему там есть абсолютно зверские ачивки на то, чтобы идеально пройти прослушивание, но нет никакого критерия, что значит «идеально»? Необходимость пропускать диалоги, чтобы ещё раз пройти мини-игру, убивает всякое желание честно проходить такое. Желаю авторам либо вообще не добавлять никаких мини-игр в будущем, либо серьёзно заняться изучением геймдизайна, ибо в таком виде это неиграбельное и фрустрирующее нечто. Графика и рисовка В целом пиксель-арт симпатичный, и очень много анимаций у персонажей, что делает картину живой, и меня очень порадовало сочетание 3D со спрайтами. Хотя меня немного поначалу смущало то, что не выдержан масштаб — то есть персонажи вблизи по одной сетке пикселей, персонажи вдали уже по другой, из-за чего вдали создаются такие артефакты, как полу-пиксель, персонажи и объекты начинают местами выглядеть сжато, неказисто. Но, наверное, это только я такие моменты замечаю, потому что работаю с графикой. В целом, наверное, это нормально, особенно когда это первая-вторая твоя игра. Поэтому не знаю, может ли это быть минусом. Вывод Я не считаю, что это ламповая и вайбовая игра. Сценарий на 85% состоит из воды и тянет время преступно много. Под вайби…
ебейшая игра