Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
3
1231 день назад
100% положительных
Русский + ещё 11 языков
217 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Отличное продолжение первой части. Из плюсов в этой части меньше гачи с предметами (за счет наковальни) и интересные локации с тайниками. К минусам можно отнести проблемы с игрой через кур, на 600+ игра периодически проседает по фпс =)
Король умер, да здравствует король! Я играл в первую часть ещё на телефоне и ожидал плюс-минус того же опыта... одновременно он был и таким, и не таким. Схема более-менее осталась прежней - некромант собирает орду, орда танчит лицами армии и здания, а некромант что-то там пытается размахивать оружием или махать посохом. Из нового (хотя могу ошибаться) - добавилась система рун (т.е. дополнительных баффов на орду или себя) и более "ветвистая" прокачка, как некроманта, так и нежити. Прокачку нежити я нахожу довольно притягательной. Очки прокачки (получаемые за нахождение-освобождение жителей города) ограничены, но их можно бесплатно и бесконечно сбрасывать, что позволяет подбирать под себя те или иные билды... хотя, честно говоря, можно открыть для себя комбинацию "мумии-банши" и практически всю игру с ними пройти, лол! Печальным стало то, что была вырезана фича с "миньоны-боссы". Я точно помню, что в первой части можно было отдельно призывать убитых боссов в свои ряды (хотя те и были просто моделькой обычного юнита, но с повышенными статами). По сути... да, тема не очень-то и полезная, но лично мне это давало такого... злорадства над врагами. Не стану что-то говорить за эффективность тех или иных юнитов, но лично я не пользовался ВСЕМИ существами из класса "Звери"... не почему... на фоне мумий-камикадзе как-то всё меркло. Прокачка Некроманта мне... с натяжкой пришлась по душе. Тут уже рандом-казино - какие судьба выдаст карты, причем БУКВАЛЬНО! Мне относительно повезло с самого начала собрать более-менее устойчивую "колоду" с высоким хп и маной, но, когда я сбросил колоду для одного из достижений, при новой сборке мне нападал ну честно говоря шлак и мой некромант просел с 2,5к маны, на едва набравшийся 1к. Да, всё можно несколько раз перебросить, благодаря Гамбиту (РаДиОаКтИвНыЕ ЛюДи), но на это нужно золото (слава Плети, что без Зиккурата), а если золота у вас нет, то его придётся фармить (на той же арене, что займёт время и без должной сборки дастся с трудом). За прокачку в первой части вспомнить не могу, так что возможно зря грешу. Касательно снаряжения у меня претензий не возникло. Буквально как в первой части - изучай мир, лутай сундуки, ищи секретки. Если есть особо острое желание выжимать каждый процент эффективности, то можно удариться в ручное создание предметов и сделать собственные артефакты. Последним я не маялся и прошел игру на "сюжетных" предметах, т.е. зеленых с особой моделькой и описанием. Пропустить мимо внимание не могу секретки. В большинстве своём, все из них я нашел сам и лишь дважды обратился к гайду (и то это были секреты, связанные с битьём головы об стену, в поиске торчащего уголка от закопанного сундука. Так и так, жаловаться тут не на что и некоторые головоломки позволяли расслабиться от частых битв. В общем и целом... я не жалею потраченных денег. На закрытие игры со всеми достижениями у меня ушло 12-13 часов, и то только из-за того, что я ленился с прохождением и мог просто крутиться на арене как клоун. Я в целом обожаю тему некромантов и некромантии в играх, а тут ещё и геймплей напоминает мне старый добрый "Overlord", только Шкилеты не говорят: "ХОЗЯИИИН!!!".
Минималистичный Diablo - слешер с изометрической камерой сверху. Вы играете за короля нежити, который восстанавливает свой город мёртвых, уничтожая при этом живых, которые и забрали всех жителей. Графика простенькая - низкополигональная, немного напоминает лего и майнкрафт. Есть элементы тактики реального времени (RTS) - вы ведёте за собой свою армию и уничтожаете вражеские поселения. Звуковое сопровождение не утомляет (и иногда в нём отчётливо слышны нотки Diablo). Мир поделён на город и 4 зоны, каждая из нескольких относительно небольших локаций. Есть набор квестов и сбор секретов (сундуков и мест). Есть несколько типов оружия ближнего боя (от быстрых кинжалов до медленных дубин) и посохов на разные случаи жизни (проклятия, призыв миньонов, файрболы, заморозка и т.д.). Ассортимент миньонов, которых вы можете призывать в свою армию, тоже разнообразен (скелеты, трупы, духи, животные). Рюкзак невелик, но это не слишком мешает - вещи можно продавать прямо из него и в городе есть сундук большего размера. Есть возможность крафта (немного заморочно устроено, но работает). Есть арена с бесконечными волнами (но их сила быстро растёт) и рейтингом. По завершении кампании вы можете начать новый заход - с увеличенной сложностью. Сама игра не сложна (только в некоторых местах придётся напрячься чтобы справиться) и платина лёгкая. Несмотря на минималистичность и некоторые недостатки (например, как герой в городе цепляется за все подряд заборчики, так и миньоны в локациях могут застревать во всяческих углах) игра мне очень понравилась. По типу фастфуда - не слишком долго, не слишком сложно, но и не на один укус.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 6.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - SM 3.0+ и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
217 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 687 ₽.