Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
15
134 дня назад
100% положительных
Русский + ещё 20 языков
360 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
«Табачка» Легкий, интуитивный симулятор табачного магазина. Строго относящийся к реальным маркерам, ведь здесь вам предстоит заниматься именно тем, что по факту может предлагать такой вид бизнеса. Ни больше, ни меньше. Изначально увлекает, со временем перерастает в беспросветную рутину, от которой хочется побыстрее сбежать. О проекте Игра встречает нас с распростертыми объятиями и сразу же хвастается своими геймплейными козырями: • Редактор персонажа (пускай и простенький) • Редактор вашей вывески • Обширный ассортимент тематических товаров, торгового оборудования и декораций для вашего магазина • Онлайн-заказы покупателей • Закупка знакомых из реальности товаров • Оптимизация вашего склада • Найм персонала • Прочие геймплейные детали • И все это в кооперативе! Изначально все выглядит как в сказке для фаната табачной и вейп-продукции, но со временем возникает ощущение, что что-то не так... Табачный бизнес здесь подразумевает несколько видов специальностей, которые вам придется делить со своим партнером по бизнесу или исполнять в одиночку: • Кассир • Охранник • Уборщик • Сборщик онлайн-заказов • Закупщик • Кладовщик • Дизайнер Но, со временем, Вы будете удостоены возможности нанять персонал, который перекроет большинство основных потребностей для жизнедеятельности вашей торговой точки. Вашими основными функциями останутся сборка онлайн-заказов, закупка и выкладка товара, а также периодические расширения магазина, или склада. И с этого момента появляется еще больше вопросов о том, как проводить время в магазине с тем же азартом, который был в начале. Игра превращается в день сурка, в котором вашей главной задачей является - наблюдение за автоматизированными действиями. Да, у вас появляется бесконечный поток денег и опыта для получения новых уровней, и от вас при этом почти ничего не требуется. При первом найме персонала, ты радуешься, что тебя избавили от лишней рутины, но потом ты просто не понимаешь какова твоя роль и для чего ты находишься в магазине, да и в игре в целом. Единственная радость - это вендинговый аппарат, который появляется ближе к концу хронометража. После продолжительного застоя на одном месте, он хоть как-то разбавил геймплей на некоторое время. Если оценивать проект до момента полной автоматизации, то он определенно может порадовать своей точечной реализацией основных элементов предложенного бизнеса. Интересно заключать новые контракты и рассматривать позиции, которые в него входят, а после с улыбкой сравнивать их с оригиналами из жизни. Приятно провести время за кассой, сканируя тонны купленного в вашем магазине товара, упаковывая их в брендированный крафтовый пакет и при этом отсчитывая купюры для сдачи (но терминал также имеется, налоги не обходим). В общем-то так можно здесь многое было бы описать, но у вас это просто отбирают и оставляют ни с чем. А если бы не отобрали, то оставалось бы лишь беситься от бесконечной рутины и от того, как надоело делать одно и тоже, день за днем. Да и в награду, вы лишь изредка получаете новые позиции для своего магазина. То есть, какой-либо глобальной цели здесь не имеется. Получается замкнутый круг из которого не выбраться и остается лишь почтить память тем самым начальным часам времяпрепровождения. Проект не виноват в однообразии геймплея, наверное так и должен выглядеть истинный симулятор табачного магазина, без прикрас и лишних выдумок, которые могли бы исказить реальность, в угоду того чтобы здесь было более интересно проводить время. Финалом проекта является достижение 25 уровня, который требует заключительное достижение, и если бы не оно, скорее-всего пришлось бы покинуть игру раньше. Конечно же, игра имеет продолжительность вплоть до ~90 уровня, судя по таблице в магазине закупок, и предлагает все те же вытекающие, которые сопутствовали нам на протяжении ведения бизнеса, но много ли кому захочется их открыть для себя... Хронометраж - около 13 часов (из которых 3 "истинные") По итогу Проект, который не обделен душой и имеет интересную, уютну…
Затягивает )
норм