Нет, сейчас не стоит
Четыре отзыва из десяти - с минусом.

Четыре отзыва из десяти - с минусом.
1
342 дня назад
14.3% положительных
Русский + ещё 9 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
14,3% положительных за 30 дней
Что будет если скрестить управление орды из Overloard с повествованием и рогаликом из Hades? Получится данная игра максимум часов на 15.... В игре присутствует 3и биома, с людьми, с болотами, и песками, 4вертая это арена только с финал боссом. В каждом биоме есть босс, который никак не меняется из забега в забег. Так же ГГ поднимает в каждом биоме разную нежить, что прикольно на первых забегах. У ГГ 1на милишная атака, и 3и дальнобойные спам атаки, что-то типо дробовика и копья которое можно метать, ну и обычная дальнобойная спам атака, которую можно заменить рандомно в начале забега. В игре присутствует 110 умений, эти умения можно набирать из условно 3ех направлений, костей крови и болезней, в каждом направлении по большей части умения только для орды, малая для ГГ. Чем больше открываешь умений, тем меньше шанс что получишь то или иное умение которое заинтересовало или понравилось. Все бы ничего, но этот рандом никак нельзя контролировать или минимизировать, что бы было интересно заниматься ''билдостроением'' Раз уж это рогалик, то за забег можно получать разные ресурсы, для усиления ГГ или орды, которые тратятся в хабэ, например если усилить горн оков, дает слишком большие % усиления по 150-200%, к слову усиления идут в 3ех направлениях для соло, для орды, для жертвоприношения, по факту в игре есть только 3и стиля игры. Не ну можно миксовать, ибо игра позволяет комбинировать усиления, и сделать что то своё. Но что бы ты не выбрал после последних усилений ты становишься машиной уничтожения всего живого. Ещё можно усилить престол вознесения, разные улучшалки в основном для ГГ, но вот последнее которое открывается после убийства финального босса за забег, полностью убивает в игре такое понятие как ''сложность''. Игра очень сложная по началу, но...эхх это же рогалик, со временем, со всеми усилениями даже на 6том уровне сложности (максимальном) игра перестаёт быть сложной вообще. Как я написал выше, геймплейно это Hades но с управлением ордой как из Overloard, после смерти или жертвы нежити, используются разные способности, которые можно бафнуть умениями если найти за забег. Есть 4ре вида нежити, пехота стрелки, тяж ближники и высшая нежить. Управляется вся эта орава 1ной кнопкой и порой иногда не хватает микро менеджмента. Так же есть система жизней ''филактерии'' для ГГ, что то в духе HollowKnight, за заход можно найти разные филактерии с разными эффектами, По врагам все предельно пресно, ближники дальники маги, есть и уникальные, что то типо волков паладинов монахов итд. Графически это пиксельная игра, которая пойдет вообще на всем, музыки очень мало считай нету, в техническом плане игра, оставляет вопросы, например в какой то момент намертво в 3тьем биоме с песками, может тупо зависнуть и это почти ПОСТОЯННО, благо длится секунд 20-30, баги встречаются довольно часто, Апофеоз очень любит на ровном месте застревать просто потому что... или если набрать 80+ нежити особенно за 100, то она начинает бесоёбить или вообще стоит на месте и не реагирует на команды. Особенно хочу обратить внимание на качество перевода, это просто ужасно особенно в ачивках, Раз это рогалик то в сюжетном плане игра....очень бедная на сюжет, я пытался и в спгс и проникнутся персонажами но вообще никак, скучно, сюжет будто сшит белыми нитками, а персонажи вообще не цепляют, по локациям есть вывески которые не дают какой то конкретики или понимания в происходящем. Персонажи говорят обрывисто, загадочно, в 1ном забеге говорят об 1ном а в следующем, вроде и связанно по смыслу но уже совсем о другом, мне вообще не зашло. В целом, если бы была оценка среднее, я бы поставил, с 1ной стороны тебе дают возможность почувствовать себя имбо некромантом, который управляет ордой нежити сметая все на своем пути комбинируя умениями которые находишь. С другой, игра выдыхается преступно быстро, если заход до конца пройти считай в игре видел все. К сожалению игра заброшена, игру как выпустили так и оставили. На пару вечеров по скидке, на безрыбье можно взять.…
Super cool and original Rogue-Lite — i give it a Like Beautiful, expressive pixel art, awesome concept and story, tight controls Just what you need to kick back and relax for a couple of evenings
Великолепная игры, если хочешь поиграть за некроманта. Мало таких. Из минусов только то, что игра не развивается, но при этом имеет огромный потенциал. 1) можно сделать компанию, без сброса до 1го уровня 2) создание "кадавров": во время забега собираем "запчасти" боссов, и потом из этого собираем нежить. 3) штурм базы противника, когда ведешь волны нежити на стены, как на первом уровне, но не ограничиваешь себя временем, т.к. мертвецам время не важно)