Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
10
1319 дней назад
0% положительных
Русского нет · всего 1 язык
309 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
0% положительных за 30 дней
Top game for this price, trust me who got 4000 hours in warhammer:vermintide 2 and dont listen people who didnt figured it out how to play, just this not their game. Slasher's Keep like rogue-like game when u get's stronger after death, but started play from beginning, u lost all items (but u can save part of them with interactive boxes during adventure), some lvls and skills, but not all lvls and not permanent skills. Combat like vermintide 2 focused on melee, but u need choose direction when enemies attacks for block and some attacks non-blockable, u can shoots with wand but it has weaker and limited attacks. If u want find more information go to youtube or check another reviews from people who played much in this game. But i like this game when bought by discount and dont regret even without russian language, because here not so much text which not hard to understand. While only 10 hours in game but i'm planning playing till completed last achievement "Through hell and back".
Купил после видео reggie, но долго собирался с силами, чтобы поиграть. Поначалу решил, что это симулятор методичного данжн кроулинга, первые пару часов так и играл, это было ошибкой. На самом деле это симулятор метамфетаминового бомжа, пытающегося облутать воллмарт. Неожиданно напоминает vampire survivors/megabonk - по-сути вы пытаетесь свою метапрогрессию выстроить так, чтобы обогнать кривую сложности врагов, которая быстро растет с каждым этажом и улетает в космос с каждой нг+. Игру можно и нужно ломать, иначе сложность выше начальной не пройти, да и в конце концов это весело. Уверен, что не разобрался и в половине механик, но с радостью потрачу на это еще часов 10-20, у меня уже есть пара абсолютно проклятых идей, которые нужно срочно опробовать
Гавно. Первый часик как чето новое может и покажется "ну интересно". Но как то дальше всё становится однообразно скучным. Упирается в долгие часы фарма и мин максинга, пока ты не докачаешь до огромных чисел какой то пассивный перк, с которым сможешь взрывать всю карту - в игре этот весь процесс прокачки.. скучный. Скучная простая боёвка - Пкм+лкм. Странная прогрессия сложности по уровням, где в самом начале ты вилкой шотаешь крота, а на втором уровне, он аплеухой тебе пол лица выбивает, а сам впитывает уже сотый удар. Магия, или же жезлы - просто как карманный пистолетик. Достал, пальнул, обойма закончилась и всё - выкинул, взял новый. Есть более менее интересная по задумке идея с кузнечным делом - собираешь детали с эффектами, крепишь как хочешь в кузнице (если её ещё сможешь найти и встретить), а потом ходишь и довольный машешь своей бандурой. Вещи в игре которые особо понравились, но которые не нужны - можно скинуть в воронку - в сундук который стоит на самом начале первого этажа. После смерти ты теряешь весь лут, кроме того что скинул в воронку. А ещё после смерти теряешь часть характеристик персонажа, КРОМЕ пассивных умений которые вкачал. Враги однообразно-отвратительно-скучные. Нету даже банальных типов с щитами, копейщиков, лучников и т.д. Стандартный мешок для "парируй-ударь", кастер который баффает или лечит остальных, а сам стоит так же как груша для битья, и чувак с жезлом. Есть ещё летающие черепа и мухи, но по сути это просто надоедающие вредины к которым либо нужно бежать чтобы ударить, либо ждать пока сами влетят. Всё. Босс в игре это ну.. Либо ударь ножку балкона и он умрёт сразу.. либо монотонно Пкм+лкм по мечнице которую он баффает. И всё. Управление в игре ♥♥♥♥♥♥. Движения персонажа как у алкаша. Боёвка - как заглушка, чисто чтобы у тебя перки срабатывались и их можно было использовать. Магии- нет. Оружие не сильно влияет на стиль игры, если всё сведётся к "парируй и шотни". Броня может не чувствоваться вообще, враги будут пробивать тебе череп с удара что с ней, что без неё (с ньюансами, на которые ты не обращаешь внимание)