Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
3 624
196 дней назад
91.6% положительных
Русский + ещё 12 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 903 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
11:18:00【SEKIRO】クリアまで挑戦!シルバーウィークフロム1枠目!!やるよおおおおおおおッ!!!!!! 【にじさんじ/鈴原るる】鈴原るる【にじさんじ所属】 · 420 тыс. просмотров · 20 сент.
4:01:44【SEKIRO】完全初見!#16 この!梟が!許せんのんだけど!! 映画を観たい強化週間!※ネタバレ注意【初見歓迎】【ユノ・ミハナダ / MEWLIVE】[JP/EN]ユノ・ミハナダ / Yuno Mihanada · 4 тыс. просмотров · 19 сент.
3:17:40【SEKIRO】完全初見!#15 二週目修羅が梟倒す🔥 映画を観たい強化週間!※ネタバレ注意【初見歓迎】【ユノ・ミハナダ / MEWLIVE】[JP/EN]ユノ・ミハナダ / Yuno Mihanada · 3 тыс. просмотров · 16 сент.Могу с уверенностью сказать - если вы прошли первого босса на коне, дальше будет интереснее. Страдания в основном в самом начале на великане в колодках))) Для прохождения запаситесь крепкими нервами и не пытайтесь уворачиваться, а просто парируйте. Активных 50-55 часов позади при первом прохождении на релаксе ( не учитывая боссов). Микири имба. Качайте ветку навыков Ассина ( я пропустил ее и уже после победы над генитиро качал..)
Долго откладывал Sekiro, потому что боялся сложности. В итоге она оказалась сложной, но не в том смысле, в каком я ожидал. Это не про прокачку и не про билды — это про то, как ты сам становишься лучше. Игра не даёт тебе стать сильнее в цифрах, она заставляет тебя выучить ритм. Когда это происходит, бои превращаются в танец, и ты ловишь себя на мысли, что получаешь удовольствие даже от проигрышей. Минусы для меня: однообразие экипировки (только меч и протез) и моменты, когда босс убивает тебя не потому, что ты ошибся, а потому что паттерн нечестный. Но атмосфера Японии, музыка и финальный босс — это 10 из 10
Секиро - это стиль Игра делится на 4 стадии: 1 стадия: ты чересчур суетишься, жмешь все от балды, торгуешь лицом и все сносят тебе табло за раз 2 стадия: осознаешь свой внутренний страх пройти, возможно даже твоя психика будет защищать тебя под предлогом, что тебе этого не нужно, но в конечном итоге ты решаешь сделать это. Ты не позволяешь страху управлять тобой, ибо "Колебаться - значит проиграть" 3 стадия: ты вроде как освоил технику парирования, но ты в очередной раз убеждаешься, что игра наказывает тебя за страх. И тут ты начинаешь диктовать свои условия и свой темп игры 4 стадия: начал прислушиваться к музыке, чувствуешь её ритм, который подсказывает, когда враг будет бить. Начинаешь чувствовать врага, каждое его движение и входишь в этот ритм словно в танец; и нажимаешь каждую кнопку осознанно, без лишних дерганий и тильта. На выходе имеем: нереально красивый бой и тонны дофамина от пройденного босса. Музыка не идеальна, даже по сравнению с другими играми от Бабадзаки, но не прям ужасна. Сюжет крутой, но никто вам на блюдечке его не вынесет. Сам копаешься, сам ищешь, сам узнаешь. Механика: парирование и чистый скилл. Это лучший соулс лайк, ибо тут нет перекача и ты не играешь от обороны, перекатываясь за спину к врагу. P.S. Кому не нравится игра, просто не могут освоить парирование и перекачаться, и всё. Первое испытание - Генетиро. В моем случае - леди баттерфляй (решил пройти локацию до первого). Как выглядят добивания и все эти стили - absolute cinema. 10/10. Абсолютно рекомендую, даже если это будет первый соулс.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 3 624 чел., в среднем за 30 дней - 5 045.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.