Все игры
Официальная обложка S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition

Разработчик: GSC Game World · 2025

windows
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит

Четыре отзыва из десяти - с минусом.

Данные Steam · обновлено вчера

Что ещё не так:

  • За последний месяц три отзыва из десяти - с минусом. Игра просела.

Онлайн

135

Последняя новость

119 дней назад

Свежие отзывы Steam

70.3% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 12 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 10.01 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

112 602 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

110 588 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Marvel RivalsОбложка Marvel Rivals

Action

Marvel Rivals

93 572 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Динамика игры

Steam последняя точка 13:48
Сейчас в игре135
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период5405:48
Максимум за период13513:48

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

70,3% положительных за 30 дней

Рекомендует

Как стрелялка-убивалка игра неплохая, но как игра по сталкеру по моему личному мнению это худшая игра трилогии. Видно что разработчики много экспериментировали с механиками: босс файт, войны фракций, механика апгрейдов; и многие эти механики перешли в Зов Припяти в лучшем и куда более доработанном виде. Но в самом чистом небе они явно недоработаны. "Была хорошая идея, но явно недокрученная" так можно сказать про очень много чего. - КПК имеет 4 вкладки, но из них действительно полезна только карта. От статистики толку 0, ранга в игре нет. История сообщений полезна разве что для того, чтобы вспомнить где тайники с флэшками. А войны группировок это отдельная история - мало того, что вы можете вообще не присоединяться ни к одной фракции (игра этого от вас ждет, если вы хотите получить достижение), так даже если вы и состоите в одной, пользы от этих вкладок нет. Враги постоянно респавняться, а точки перезахватывают. - Присоединяться к группировке это в целом плохая идея. В конце игры вам на пути встретятся отряды и Долга и Свободы, если вы вступили в одну из их групп, то вы потратите кучу патронов и денег на восстановление брони и оружия. Не говоря уже про постоянные сообщения про (Нам удалось выбить бандитов со свалки). - Из этого вытекает другая проблема - Ии НПС. Эти гении умудряются застревать в коридорах после респавна после выброса, но на мастере они будут кидать гранаты вам в лицо так, что иконка её прилета будет видна на полсекунды, после чего последует ваша смерть. Вместе с этим они умудряются проходить не только второстепенные квесты на отбитие территорий, но и ОСНОВНЫЕ! Я бегал по болотам и искал флэшки, а ребята с ЧН захватили механизированный двор. А за этот квест даётся дорогая на этом этапе игры броня. Проходить пулемёт на Кордоне на мастере в одной кожанке без АК это удивительный опыт, который никому не посоветую. - Пока НПС воюют в бесконечном цикле респавна и захватов, артефакты спавнятся только 1 раз в момент первого захода на локацию. Напоминаю что в игре 3 достижения связаны с артефактами и получать их путем постоянного перезахода это не очень интересный игровой процесс (про механику их появления, и что для более крутых артефактов вы обязаны использовать более крутые детекторы в игре вы не узнаете. Вот бы было круто, если бы была механика с разными историями и описаниями вещей в КПК, как в популярной игре Сталкер Тень Чернобыля) - Выбросы. После первого заскриптованного выброса они начали появляться только после похода в темную долину. И либо их нет по 20 минут, либо два с перерывом в 3. И только потом доходит, что мест для пряток от выброса не так уж и много. На той же свалке, если поссориться с бандитами (очередной камень в огород участию в войнах фракций) единственное нормальное место для пряток это Барахолка. Но не подвал под самим зданием, как многие могли бы логично предположить, а место у торгаша, между двумя стенами и под балкой. Это вообще частая проблема, что вроде бы глубокий подвал, но от выброса не спасает. Я так ещё умер в подвале около машины времени в Лиманске. Спасибо хоть, что в ЗП добавили таблетки, чтобы его можно было пропустить, потому, что сидеть в подвале две-три минуты очень надоедает. (Вот бы в КПК можно было почитать разные истории про артефакты, аномалии и т.д., пока ждешь конца выброса, чтобы занять себя). - Второстепенные задания - проблема даже не столько в их маленьком количестве или плохих наградах, а в том, насколько нпс в хер не ставили ваше ими выполнение. Вам расскажут печальнейшую историю о великом химике, чья водка с одной капли спать кладет, но как только вы её вернете вам скажут просто "Спасибо". Апогеем этого пофигизма нпс на ваши успехи я считаю отшельника на базе у одиночек на Агропроме. Такая потенциально интересная история. Может быть он бы реально научил гг обходить аномалии, или просто чего интересного бы дал сделать, но нет - приниси подай кпк, и иди с богом. Он даже не сказал, что там было написано! Банально пару строчек текста в ответ для каждого квеста (кот…

51 ч в игре
Рекомендует

падёт

30 ч в игре
Рекомендует

Хочу поделится своим мнением об этом продукте . Пожалуй , самая душная часть трилогии именно в плане геймплея и достижений . Сама по себе игра базируется на некоторых аспектах , такие как : атмосфера Зоны , перестрелки , группировки и всё то , за что мы вообще любим сталкер . Геймплей всё такой же : идём своей дорогой , сталкерской , выполняем задания , воюем с группировками , собираем хабар и пытаемся не отъехать от очередной аномалии . Несмотря на возраст , играть всё ещё интересно моментами сложно если играть на мастере , хотя некоторые старые механики и особенности движка периодически напоминают о себе . И меня крайне бесит насколько же тут беспощадные аномалии , что даже на легкой сложности дают жару , 2 раза нарвался на электру и на последнее сохранение , даже не важно в какой ты броне тут без шансов. ** Сложность : ** Душная . Нужно найти каждый артефакт , включая те , которые появляются в определённых аномалиях ( например кровь камня только в болоте появляется ) , поэтому приходится буквально прочёсывать Зону и надеяться на нужный спавн ( ну , а если нет , рестартим сейв и так , пока не выпадет нужный лот ) . Не лучше обстоят дела со сбором всех оружий и флешек . Для 100% придётся собирать все 18 флешек и найти все униальные оружия. В итоге обычное прохождение превращается в постоянную проверку, ничего ли ты случайно не пропустил , а некоторые флешки приходилось искать в гайде , чем пытаться найти самостоятельно . В остальном достижения не сказать что сложные , но именно эти коллекционки делают платину максимально душной . Итог : сама по себе Чистое небо оставляет нормальные впечатления и всё ещё способна подарить знакомую атмосферу Зоны . Но если смотреть именно глазами ачивхантера , то удовольствие быстро заканчивается , когда начинаешь пылесосить абсолютно всё . Артефакты и модификации превращают вполне приятное прохождение в затяжную уборку Зоны по чек - листу .

18 ч в игре1 отметок «полезно»