Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
7
5778 дней назад
90% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
90% положительных за 30 дней
«Попытка Ubisoft усидеть на двух стульях, скрестив восточную сказку первой части с адреналиновой брутальностью второй. И хотя финал трилогии расставляет все сюжетные, жесточайшая спешка разработчиков превратила игру в спорную солянку с урезанными механиками». Prince of Persia: The Two Thrones - скомканный финал великой трилогии. Спустя всего год после релиза Warrior Within, Ubisoft выкатили завершающую часть серии. Разработчики попытались угодить всем: вернуть атмосферу первой игры и сохранить боевую динамику второй. На бумаге звучит отлично, но на деле игра ощущается как масштабное, но слегка недопеченное DLC. -Геймплей Ураганный экшен из прошлой части заметно сбавил обороты. Принц использует те же анимации, но управление ощущается немного кисельным и вязким. Speed Kills (Стелс): Главное нововведение игры. Теперь локации можно зачищать по-тихому через QTE-добивания. Выглядит зрелищно, но быстро приедается, так как анимаций на каждый тип врагов одна ну или максимум две + парное добивание. Паркур: В вакууме это всё та же великолепная акробатика, к которой грамотно прикрутили пару новых фишек - например, использование кинжала в качестве крюка для зацепа за барельефы или прыжки от диагональных панелей-катапульт. Темный Принц: Вторая геймплейная половина. Игра за него быстрее, агрессивнее и привязана к таймеру - песок постоянно убывает, и чтобы не умереть, нужно непрерывно убивать врагов или бить кувшины. -Сюжет История - одна из самых сильных сторон проекта. Каноном признана секретная концовка Warrior Within: Принц одолел Дахаку и вместе с Кайлиной возвращается в родной Вавилон. Но город охвачен огнем. Из-за парадокса времени события первой части были стерты, а значит, Визирь никогда не умирал. Сюжет отлично закольцовывает трилогию, сводя вместе старых друзей и врагов. -Графика и Арт-дизайн Картинка всё ещё вайбовая, но тон игры стал крайне неровным - это уже не сказка, но и не мрачный металл, а что-то пресноватое посередине. Отдельный диссонанс вызывает внешний вид героя: если в самом геймплее он выглядит нормально, то в CGI-катсценах предстает каким-то вылизанным метросексуалом с идеальной бородкой и тенями на глазах, что вообще не вяжется с образом уставшего воина. -Музыка Для фанатов второй части местный саундтрек - сплошное разочарование. Возвращение к истокам означало отказ от тяжелых гитарных риффов и драйва. Музыка здесь абсолютно стандартная, с восточными мотивами. Она работает на атмосферу, но не вызывает и доли тех эмоций, что дарило рубилово под Godsmack. Минусы и следы спешки: -Упрощенная и сломанная боёвка: Разработчики оставили систему комбо, но урезали их эффективность до нуля. Враги стали губками, поэтому вся тактика сводится к обязательному стелсу, а если вас заметили - к унылому спаму одной кнопки. Бои за Темного Принца тоже не спасают - его цепь превращает схватки в бездумное закликивание толпы. -Визуальный даунгрейд: Заметно, что игру собирали в дикой спешке. Кадры стали беднее на детали, текстуры мыльнее, а общее освещение делает картинку проще и скучнее, чем на Острове Времени. -Духота на колесницах: Заезды на колесницах выглядят эффектно только на скриншотах. На деле управление тугое, а геймплей превращается в раздражающий метод проб и ошибок, где малейшее касание стены отбрасывает на чекпоинт, ведь у стен нередка кривая коллизия. -Технические болячки: Классический набор проблем - коллизия, вылеты и баги никуда не делись. Итог The Two Thrones - это неплохая игра, которую обязательно стоит пройти ради отличного финала истории. Но для тех, кто полюбил адреналиновый шедевр Warrior Within, она навсегда останется шагом назад в плане геймплея и музыкального сопровождения. Если бы студии дали еще год на полировку, мы бы получили отличную игру. А так - лишь крепкий середняк. От меня же Prince of Persia: The Two Thrones, с натяжкой, получает 7/10
Dear developers! We are asking for a remake of the entire trilogy, as this is the best game of its kind. I ask everyone who cares to show their support <3 #PrinceOfPersiaRemake
Сохранилась лучше всех частей, если брать трилогию. Да боёвка после WW уже нормально так пoдзaeбала, буквально тоже самое из прошлой игры. Но разнообразие всего остального тащит на себе игру. Видно что пытались как могли из того что уже было, слепить что-то новое. Эпизоды за Темного Принца, поездки на колесницах, парочка боссов, стелс, разнообразие акробатики. Почти всегда что-то происходит. Какой-то экшн, диалог с Фарой или Альтер эго и тд. Если в WW часто бывает, что ты молча идешь к точке, где особо ничего не происходит кроме надоевших драк, то тут есть какая-то бодрость и движение. Особенно заметно если играть их подряд, где во второй половине WW уже никакого желания бежать по старым локациям нету, то тут игра на одном дыхании проходится. С технической стороны все так же. Патчи и фиксы обьязательные для современных ПК, но у меня лично проблем с этой частью было поменьше, чем с WW. Камера меньше выдает 180 с ровного места, звук стабильный в основном, багов почти не видел. Спасибо Ubisoft за ремейки, надеюсь и жду с нетерпением вашего закрытия и развала студии.