Все игры
Официальная обложка Of Ash and Steel

Of Ash and Steel

Разработчик: Fire & Frost · 2025

windows
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит

Три отзыва из десяти - с минусом.

Данные Steam · обновлено вчера

Что ещё не так:

  • За последний месяц четыре отзыва из десяти - с минусом. Игра просела.

Онлайн

59

Последняя новость

58 дней назад

Свежие отзывы Steam

62.7% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 7 языков

Текущая цена

949 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 19.49 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

72 659 сейчас в игре

Steam · обновлено 8 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

64 921 сейчас в игре

Steam · обновлено 7 часов назад

Grand Theft Auto V LegacyОбложка Grand Theft Auto V Legacy

Action

Grand Theft Auto V Legacy

30 265 сейчас в игре

Steam · обновлено 7 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 05:50
Сейчас в игре59
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период5905:50
Максимум за период13913:50

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

4Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#5 580Место среди категорий
238Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

62,7% положительных за 30 дней

Не рекомендует

Игра плоха. Пожалел что потратил на нее деньги. Была надежда, что разрабы возьмутся за голову и начнут исправлять, но "No Man's Sky момент" не случился, разрабы из последних сил исправили самые зверские косяки и забили. Описывать минусы нет смысла - тут вся игра сплошной минус. За пределами контента из демоверсии нет ничего адекватного.

56 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Игра выдающаяся. Недостатки хочется сразу простить, тем более что они легко устранимы. Самый очевидный - то, что встречающиеся вам люди иногда говорят невпопад. Например, в прологе только что прибывшие на остров матросы болтают о неизвестных им городских делах. Это легко поправить, зонировав реплики NPC. Остаются сбои в квестах, пусть и немногочисленные. В том же прологе в разговоре с пропойцей наш герой говорит, что ищет лекаря - даже после встречи с лекарем. Есть проблемы с безумцем у разбойников и т.п. Некоторые персонажи и вещи висят в воздухе, а один парень в городском трактире любит стоять на столе. Впрочем, может это не баг, а фича. Достоинства игры громадны. В ней интереснейший открытый мир с тайнами и сюрпризами на каждом углу. Это один из самых интересных открытых миров из всех известных мне, на уровне "Скайрима" или 3-го "Ведьмавка". Мир этот живой и иммерсивный из-за элементов выживалок (нужно есть, пить, отдыхать и укреплять иммунитет), отсутствия меток и, главное, из-за динамической системы квестов. Многие второстепенные персонажи, казалось бы, отыгравшие свою роль, со временем выдают новые квесты, порой очень забавные и углубляющие понимание мира. Такой динамизм редко где встретишь в других RPG. А второстепенных персонажей тут, кстати, великое множество. Многие из них интересны. Как и в "Готиках", у них есть свои жилища, они не стоят на одном месте. Но в целом эту игру не стоит сравнивать с "Готиками", это другой, более высокий уровень. В главном городе с его выразительной архитектурой есть пара большущих замков, храм, библиотека, другие заведения и около сотни жилых домов с не повторяющимися в точности интерьерами, в которые можно войти или вломиться, причем, в отличие от недавней "Готики", в домах есть двери, которые герой открывает руками, а не непонятно чем, как в некоторых ААА-играх. Вообще, с открыванием, питьем, перемещением героя и расчленением врагов тут все в порядке: боевка непростая, но классная, в том числе из-за разнообразия врагов с разными повадками. Разнообразие есть не только у врагов. Разных торговцев тут едва ли не больше, чем в ведьмачьем Новиграде. Разнообразны и игровые системы, дополняющие друг друга. Все эти системы сделаны с большой выдумкой. Увлекательны даже ловля рыбы и добывание руды, не говоря уже об арене и ранте. Замечательна и система навыков: их хочется изучать. Остроумно сделаны также скрытые перки. Есть и другие неявные механизмы, поощряющие избранный стиль игры. По этим параметрам игра вообще не имеет конкурентов. Арт в игре стилизованный, грубоватый, но симпатичный, как и в целом графика. Музыка и пение (это тоже имеется) впечатляют не меньше. Ну и самое главное: в игре чудесный главный герой, которым приятно сражаться и которому сопереживаешь. Есть еще замечательный старик Нерест и другие занятные попутчики. Здесь много аллюзий, юмора, классные диалоги, прекрасная русская озвучка (на уровне 3-го "Ведьмака") и умопомрачительный сюжет с достаточной вариативностью (в игре есть фракции) на уровне лучших триллеров. Тут хочется просто аплодировать. В общем, чудо, а не игра

174 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

Игра всё-таки хорошая, не стал бы иначе я больше 120 часов тратить на неё. Можно смело рекомендовать фанатам Готики и Ризена, пресловутый дух присутствует. На месте и характерные минусы, присущие играм, которые принято называть "евроджанком". Из основных минусов в первую очередь стоит выделить технические моменты: криво наложенные текстуры (пару раз встречалось с текстурами земли, у вольных лесорубов, наприме), пропадающие текстуры (хуже всего было в заброшенной крепости ордена, на нижнем этаже), криво или непонятно как срабатывающие скрипты, иногда не удавалось залутать павших врагов. Однако критических багов, ломающихся квестов, крашей встречено не было. Сказалось, что я начал играть в уже изрядно пропатченную игру, т.к. отзывы о релизной версии прямо пестрят сообщениями о багах, но да ладно. Есть очень заметные геймплейные минусы. Полное отсутствие карты на ранних этапах игры не делает игру тяжелой, нет, скорее растягивает игру и огорчает. Мир здесь в значительной степени обширен, без карты на ориентирование и запоминание уходит изрядное количество времени, и для улучшения ситуации можно было бы добавить какие-нибудь низкокачественные карты областей, подготовленные местными жителями, или дать возможность главному герою угольком на бумажке самому бегло нарисовать, он всё же картограф, пусть и без профессиональных принадлежностей. Тем более, что мир игры интересен и манит себя исследовать, отвлекаясь от мейн квеста, о чем я скажу ниже. Вторая гемплейная проблема - ориентирование на местности и поиск целей квестов. НПС дают только общую информацию и направление, и этого часто недостаточно, чтобы нормально найти цель. Мне постоянно приходилось гуглить и искать самому, что, как и где мне нужно сделать. К счастью к этому моменту игроки уже создали большую базу сведений о квестах, путях их прохождения и местонахождении квестовых целей, предметов, НПС. В игре по сути уточнить негде, записи в журнале ясности не вносят, всё это накладывается на здоровый игровой мир и выполнение квестов превращается в нудятину. Могли бы НПСы выделять область, рисовать стрелочки на нашей карте, давать свою карту... Хотя они иногда выдают свои наброски, по ним вполне можно узнать место, и даже легко, но это происходит не так часто, как хотелось бы. Кстати гуглить приходилось и из-за криво срабатывающих триггеров, но я об этом уже говорил. Третья геймплейная проблема - ОГРОМНОЕ количество беготни. Даже с учетом повозок, бегать приходится очень много. Телепорты, на мой взгляд, открываются слишком поздно, плюс их ещё надо активировать, что только добавляет беготни. Есть мелкие минусы, как например то, что не всегда понятно, какой предмет можно поднять, а какой лишь часть декораций, иногда для поднятия или использования предмета нужно повертеть камерой и нащупать угол под которым кнопка появляется; плохователькие анимации, особенно лицевые, проседание повествования и сюжета ближе к концу (по мне так все подобные игры по такого страдают), и тд. Но все обозначенные выше минусы наглухо перекрываются огромным плюсом. Это большой, интересный мир, переполненный вручную расставленными пещерками, гробницами, ништяками, полезными предметами, загадками. Его очень интересно исследовать, пылесосить, искать что-то интересное и находить. Отдельный респект за мешочки с деньгами за водопадами и серебряную утварь на дне водоёмов. Я (и не один такой, как оказалось) устроил тотальный занюх всей карты ещё в первой главе и к появлению в городе уже обладал солидным состоянием. По боевке сказать нечего, тут всё знакомо: в начале приходится отпрыгивать, блокировать и стараться, а после получения хорошего оружия у меня простым закликиванием удавалось вырезать львиную долю врагов. Скажу честно, играть в Of ash and steel было интересно, особенно первые четыре десятка часов. Игра получилась на славу, особенно если брать во внимание небольшой бюджет и то, что это первый проект молодой студии. Очень достойно для первого опыта. Мне остаётся только поблагодарить за игру и пожелат…

123 ч в игре1 отметок «полезно»