Все игры
Официальная обложка Moonscars

Moonscars

Разработчик: Black Mermaid · 2022

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 3 часа назад

Плюсы

  • Запускается на Steam Deck и Linux по отчётам игроков - ProtonDB: Platinum

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 79%, было 82%
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

5

Последний патч

1223 дня назад

Свежие отзывы Steam

78.6% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 9 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 807 ₽

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
GeForce GT 530 / Radeon HD 6570
Процессор
equivalent Intel / AMD Athlon II X2 270
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаGeForce GT 530 (2048 VRAM) or equivalent, Radeon HD 6570 (1024 VRAM) or equivalent
ПроцессорAMD Athlon II X2 270 (2 * 3400) or equivalent Intel, Core i3-530 (2 * 2930) or equivalent
Память4 ГБ
СистемаWindows 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера6
Изменение за 7 дней+20.0%
Меньше всего за период120 окт.
Пик за период137 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Всем привет, поиграл в данную игру, всё таки оставила положительные впечатления, так и не смог в конце найти 44 серёжку, где это чудо, непонятно. В целом игра мрачная, за что впервую очередь визуал цепанул, по началу вообще в сюжете запутался, про глины всякие эти, пришлось попотеть, напрячь извилины, чтобы понять что к чему, автор сделал замысловатый сюжет, но он есть. Вообще не назвал бы эту игру соулслайком, по сути у тебя бесконечно лечение, есть парирование и уклонение, несколько видов коронок и чары(магия), до последнего скилла не успел докачаться, ибо времени не так много, а игр пройти надо много). Много скиллов достаточно игра думаю на часов 8, есть даже дополнительные задания, в игре шипы тоже облегчают игру, ну и два режима Луны, причём второй самый жесткий тебе буквально валят с 2 ударов обычные монстры. Боссы ну они есть, я буквально их всех убил с 1 раза чему вообще удивилися. Вообще я игру рекомендую, она не на столько душная, чтобы обходить её стороной. Моё прохождение на стриме https://www.youtube.com/playlist?list=PLB-5iG4dodP0

11 ч в игре
Рекомендует

Приятная игра Давящая атмосфера, интересные локации, стильный визуал Первое прохождение тоже страдал вторую половину игры, но к концу игры пальцы поняли что делать и второе прохождение пробежал практически на одной ноге Из минусов - невнятный сюжет, но после дарксоулз все нормальные игры предпочитают жевать вату вместо подачи сюжета и по итогу без полного разбора лора не понятно, по факту сюжет херня или подача. Поэтому как обычно, пока проходим - забиваем хер на сюжет, после прохождения смотрим разбор лора, успокаиваемся

16 ч в игре1 отметок «полезно»
Не рекомендует

По началу затягивающая игра, с красивым визуалом, но с каждой новой локацией становящаяся всё хуже и хуже. Это не метроидвания. Всё поощрение за исследование преподносится в виде местной валюты, которую уже не на что тратить к середине игры и амулетами, которые разбросаны в количестве нескольких копий по всей игре, также часть из них можно приобрести у торгашей. Способностей практически нет, одна буквально просто открывает проходы одной кнопкой, а другая дико не удобная в использовании, всё их действие ограничивается куда-нибудь пройти/забраться. Игра максимально линейная на сколько это возможно. В плане сложности крайне простая, про боссов кроме визуала и говорить не стоит, я умер лишь один раз и то из-за того, что я не понимал, что вообще происходит на экране. 95% смертей будет приходить от ганг атак, миллион противников, частые не избегаемые арены будут с вами вплоть до конца прохождения. Также у гг крайне долгие анимации и кд не подстать быстрым противникам, а ещё учитывая их количество напрашивается вопрос, почему я могу использовать повторно дэш, только спустя полторы секунды? Но зато тут дико дизбалансный хил, который можно использовать в любой ситуации, могу представить количество дропов игры после первой локации, если бы анимация была такая же долгая. Последняя локация, это пик импотенции геймдизайна, ни одного нового противника, реюз всех раздражающих чмонь с выкрученными до потолка статами в купе плохого дизайна уровня. Прям видно, то ли денег не хватало, то ли желания или дедлайны поджимали, чувствуется скомканность всего. Непонятные диалоги и текста, которые пытаются скрыть простейший сюжет. Но сюжет не на первом месте, когда я захожу в подобные игры, хотя если он хорош, то он будет способен вытянуть даже такую игру из г***. Квесты это прикол, они устроены по типу принеси то не знаю что, иди туда не знаю куда (тут либо первое, либо второе, спасибо хоть на этом). Не знаю, что могло произойти, но персонаж по одному из квестов просто не появился, когда я сделал последний этап по его выполнению, видимо повлиял какой-то диалог не в том месте, не в то время с другим персонажем, точной причины так и не понял. Плохой дизайн достижений, если вы делаете ачивки с выбором, где вам нельзя выполнить все квесты за одно прохождение, то хотя бы сделайте НГ+ или хорошую игру, чтоб было желание пере пройти её. Есть разнообразие в виде местной магии, почти каждая показалась полезной, хотя думаю в основном спросом будет пользоваться магия с автонаводкой и спам заклинания. Про вспомогательное оружие быстро забываешь, большая часть не особо удобна в использовании или вы просто потяните время, когда использовать магию или стандартную атаку для расправы было бы куда быстрее. Вариаций основного оружия нет и его мувсет крайне скудный. Есть геймплейная фишка "кровавая луна", позволяющая выбирать разные бафы по статам с последующим убийством противников вплоть до пяти, пока не умрёте. Вариаций бафов несколько штук и нет ни одного который хоть как-нибудь сильно менял геймплей, что весьма жаль, ведь если бы эта система была доведена до ума, это могло бы стать визитной карточкой этой игры. Например, пожертвуй чем-то чтобы получить что-то или ослабь/усиль себя на первых порах, но со временем получишь противоположный эффект. Или что-то более оригинальное, за вами будет гоняться ваншотующий дух, но при этом ваша магия при использовании тратит в 2 раза меньше маны и т.д. Но увы, не дожали. Где-то я мог преувеличить, это не ужасная игра, но и не хорошая. Тут есть интересные моменты, но ни один из них не доведён до ума. Покупайте если вы уже прошли все хорошие мейнстримные метроидвании.

11 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о Moonscars

Стоит ли играть в Moonscars сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Moonscars?

Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 7.

Есть ли в Moonscars русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Moonscars с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Moonscars на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce GT 530 (2048 VRAM) or equivalent, Radeon HD 6570 (1024 VRAM) or equivalent и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Moonscars на Steam Deck?

Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Схожие игры, в которые стоит играть

Where Winds MeetОбложка Where Winds Meet

Экшен

Where Winds Meet

18 313 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

ELDEN RINGОбложка ELDEN RING

Экшен

ELDEN RING

28 711 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

13 704 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад