Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
117
1046 дней назад
92.1% положительных
Русский + ещё 10 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 943 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Like a Dragon Goyden: Tragic End. Худшая часть в серии. Как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения истории. Это просто позор еврейского народа, не иначе. Все по порядку, но начнем с того не многого ХОРОШЕГО, что есть в игре. Режиссура и Визуал. Постановка катсцен - мое почтение, это действительно пик. Чувак, который этим занимался обладал золотыми руками. Катсцены даже в сравнении не с играми категории B чертовски хороши. Чувак, который занимался цветокоррекцией серии до этого, был или уволен, или ограничен в употреблении страшных синтетических наркотиков. В этой части все выглядит чертовски хорошо. Лучший визуал среди всех игр Yakuza. Все, хорошие стороны игры закончились. Переходим к самому вкусному - к дерьму, которое прилипло к этой части. Энкаутеры. На каждом шагу пачка врагов, которых, скажем откровенно, не очень интересно пинать. При условии, что эта игра короткая, будто я снял штаны, бои с рандомами начинают раздражать очень быстро. Самое забавное, зачистив пачку крипов в этом же месте появляются новые, нужно лишь отойти на 2 шага. Это вечный двигатель отсосничества. Зачем нужно было так делать - непонятно. Почему не сделать додж подобных стычек, как в zero? Непонятно. Боевая система. Система - да. Боевая - нет. Это самый отвратительный экспириенс, который мне доводилось испытывать. Боевка хуже, чем в 4 и 5, а эти игры ОЧЕНЬ старые. Каким образом так вышло... хотел сказать непонятно, но нет. Я лично считаю, что когда Нагоши уходил из студии, он забрал с собой всех рукастых, которые и занимались боевкой, а в RGG оставил самую мякотку бездарей и лентяев. Хотя в ремейке тройки (kiwami 3) ситуация стала лучше, имхо. Новый стиль Даидоджи - мусор. Он даже хуже чем стиль Ryukyu, который был в недавнем ремейке (kiwami 3) Мало того, что этот стиль выглядит как пошлое дeрьмищe, которое выбивается из общей стилистики игры, так он еще просто слабый и неинтересный, в сравнении с главным стилем - Дракон Доджимы. Он не конкурентоспособный в принципе. Да что тут говорить, Дракон Доджимы тоже слаб, ну, может это связано с тем, что Кирью Джорью стар. В общем кал 0\10. 2 QTE за все боссфайты, вы серьезно? Кто играл в предыдущие части, поймет, какие чувства вызывало отсутствие QTE. Подсказка: boring + cringe. Не то чтобы эти QTE были какими то сложными или уникальными, это просто добавляло вовлеченность в бой. Mdamn. БлRть, плевок в лицо наследию и фанатам. Самое отвратительное то, что эту "игру" собрали за полгода, добавив между сюжетами какую-то постную и ненужную дурость. Акаме-момент; какого то бомжа, который тебе дрона собрал (лол) отпинали, надо пойти и разобраться, надо до золотого уровня на арене достигнуть. Еще немного про Акаме и ее поручения. Появление в этой игре, даже если это просто имя, персонажа, который по моему мнению, лучший антагонист серии - Рюджи Года. Это плевок. Ну вот какого черта в этом продукте дефекации забыл Года? Ну, чтобы фанатам было приятно! Приятно, фанбои? Это причем не раз повторялось. В общем растягивали эту тягомотину как могли, а получился кал. Сюжет никакой. Возвращаясь к постановщику катсцен - он и вывез эту игру. Ладно, не вывез - но пытался! Финал, без преувеличения хорош, но только из-за постановки и из-за наследия. Мы - игроки, - это и есть Кирью, который сидит на поводке у Даидоджи. Ты рвешься что-то изменить, но не можешь. Ты даже не eбeшь, что eбeшь уже мертвое тело. Мне чертовски обидно. Правда обидно. Я старался не плеваться кислотой, но вышло это не совсем удачно. Я мог много чего еще написать, но лучше вовремя остановиться. Надеюсь, RGG это тоже поймут. Посмотрим, сможет ли новый IP в лице Stranger Than Heaven вывести RGG из этого водоворота позора.
"***, я заплакал" Эта часть серии была лучшей, по моему мнению, подводкой к итогу прошлой жизни Кирью и принятие новой личности. У меня не хватает слов для того, чтобы описать то как близко всё это ощущалось. Да, игра короткая, 5 глав как ни как, но за время пробежки доп контента и сюжетки ощутилось всё в умеренном порядке, потому я доволен. Геймплейно игра меня тоже удивила, хотя в дарк тайс я встречался с боёвкой от джаджмента, но походу урезанной, как и говорили люди. В целом, приятно было сражаться среди ублюдков, что при обычном геймплее, что и при Колизее. Говоря о доп контенте, мне понравились сайды с акаме и её сетью, вышло добротно и хорошо. Многого хочется сказать ещё, но не хочу убивать опыт для тех, кто коснётся этой игры(да и она короткая, так пусть и отзыв таковым будет, хаха). Увижу, что будет в последней нумерной части.
Сначала я вообще не ждал от Gaiden чего-то большого, потому что это всё-таки небольшая история между основными частями. Но в итоге именно камерность ей и помогает. Кирю/Дзёрю здесь постоянно пытается жить под чужим именем, скрывать себя и при этом всё равно лезет в чужие проблемы, потому что по-другому он просто не умеет. Больше всего понравились драки. Стиль агента сначала кажется каким-то цирком с пауками, дронами и ракетными ботинками, но довольно быстро начинаешь использовать всё это с удовольствием. А когда хочется просто нормально избить толпу, включается стиль якудзы и начинается привычный беспредел с мебелью, стенами и всем, что плохо лежит. При этом игра не пытается растянуть себя до размеров очередной огромной Yakuza. Есть замок-казино, караоке, арена, побочки и куча мелочей, но между ними не приходится часами бродить по карте в поисках хоть чего-нибудь интересного. Из минусов, конечно, короткая основная история и местами слишком простые побочные задания, но для меня это не стало большой проблемой, да и плюсом можно посчитать тот факт что "платина" в этой части выбивается довольно легко. Оценка: 9/10. Главное, что Gaiden оставляет ощущение именно истории Кирю, а не очередного набора активностей вокруг него. Здесь есть моменты, ради которых действительно хочется продолжать, даже когда уже понятно, куда всё идёт. И после финала остаётся не чувство «ну вот и прошёл ещё одну Yakuza», а ощущение, что Кирю наконец дали нормальную точку в одной из глав его жизни.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 117 чел., в среднем за 30 дней - 128.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB or AMD Radeon RX 460, 4 GB or Intel Arc A380, 6 GB и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 2060, 6 GB or AMD Radeon RX 5700, 8 GB or Intel Arc A750, 8 GB и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.