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LIBLADE

Разработчик: Eh

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Да, стоит играть

Мы не нашли причины не советовать эту игру.

Данные наSteam · обновлено 9 сент. 2026 г., 14:38

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже исторических
  • Обновлений нет 40 мес.
  • Мало отзывов — оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam — это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

28 мая 2023 г.

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 2 языка

Текущая цена

175 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

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Динамика игры

Steam последняя точка 02:36
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период010:35
Максимум за период010:35

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры — каждый час, длинный хвост каталога — раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.

Steam не вернул достаточно отзывов на языке интерфейса — здесь показана выборка на всех языках.

Рекомендует

MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUY BUENO

5 ч в игре
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右スティックの動かし方がそのまま剣閃になる新感覚2Dアクション Good ・レスポンスが非常によく、思い描く通り360°自在に剣を触れる ・弾反射やパリィなど剣の振り方とタイミングがポイントとなるギミックが楽しい ・歯ごたえと達成感のあるステージとボス ・強力な必殺技が豊富で、攻撃範囲が大きく違うものを使い分ける楽しさ リリースから4年たった今でも偶に起動して滅多切りしたくなる中毒性がある 700円と大変お手頃なのでおすすめ

7 ч в игре1 отметок «полезно»
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[斬]新操作の2Dアクション こんなにスティック倒して攻撃したのは旧モンハンぶりかもしれない。 スティック搭載コントローラーが必須の2Dアクションゲーム。 攻撃はボタンの代わりにスティックを倒す。おかげで斬ってる感がすごいする。 それっぽく見えるもののメトロイドヴァニアではないため、そこだけ注意。 難易度は簡単ではないとは思うけど、大体は操作によるものだと思う。 【プレイして感じたこと】 以下よかった&気になった部分いくつか。 ・斬新な操作によるプレイ体験 個人的には慣れない操作のため苦戦したものの、それが楽しめたように思う。 左でキャラ操作をしつつ、右のスティックを回転させまくるなんてこのゲーム以外でやった記憶はない・・・(笑) おかげで自分のプレイに成長が感じられるのでその点が良かった。 ・曲や作品の雰囲気 ストーリーはエッセンス程度な感じだけど雰囲気は良い。 曲も作品の雰囲気にあってるし、多くはないけどボス戦なども良曲でした。 ・追加の操作性とインターフェイス 操作性はスティック攻撃による犠牲のものなのでやや仕方ないが、個人的にはボタン押しによる追加要素はそんなに必要なかった気がする。 もう少し追加のスキルなどの使用方法にスマートな解決方法はなかっただろうか。 さらにその追加要素でゲージや印など画面に増えるが非常に見づらい。 要素を削るか、ゲージを分けずに共有させるかした方が良かったかも。 ・隠しボスにまつわる部分 ボスに行くまでの過程が本当に褒められない・・・(苦笑) いかにも隠しステージですという雰囲気はあるけど、ヒントなく彷徨うのは楽しめる要素がなさすぎる。 壁があるかないかくらいしか判定できない気がするんだけど、他に手段はあったのだろうか。 【実績の部分】 ノーダメージで各ボス撃破の実績あり。 初回プレイだと不可能に思えたが、操作に慣れれば何とかなった。 とはいえ全実績狙いは簡単とは言えないと思う。高難易度に挑戦したい人向け。 この操作にいかに適応できるか、その辺が大きい。 【まとめ】 プレイの満足感はかなりのものだった。爽快感もあって良し。 単純にゲームクリアまでならそこそこな難易度のアクションゲームとして楽しめるはず。 手を出しやすい価格だと思うので、2Dアクションゲー好きにおすすめ。 難しめの実績狙いの人にもぜひ。

19 ч в игре