Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
7
606 дней назад
78.6% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
BioWare времён, когда они ещё умели сделать RPG за двадцать часов и не набить её семью районами одинаковой xyйни. Китайское фэнтези, боевые искусства, отличные спутники и мир с собственным лицом. Простенькая боевая система стареет, всё остальное до сих пор имеет больше характера, чем половина современных RPG.
Да, было время когда биовар делали игры, к сожалению, после их закрытия в 16 году, даже наследие их не пытались возродить
"Восточная сказка" Action-RPG воссозданная в антураже Древнего Китая, где Вам предстоит пройти путь от простого ученика боевых искусств до героя спасающего целую цивилизацию. Имеет в себе: атмосферные локации, глубокий саундтрек, множество разносторонних сюжетных линий (помимо основной) и объемную вариативность совершенствования вашего персонажа. Проект, гармонично переплетающий мифологию и мистику, что позволяет погрузиться в атмосферу древних легенд. Сюжет Повествование начинается в отдаленной тихой деревне, в школе боевых искусств нашего протагониста, где долгие годы, изо дня в день совершенствуются будущие защитники своего дома и империи в целом. Но, в силу обстоятельств, гармоничная жизнь "храма" и его учеников нарушается. Деревня была атакована, а заведующий школой Мастер Ли похищен. С этого момента начинается обширное путешествие, целью которого становится найти пропавшего учителя и восстановить мир во всем мире, ведь это окажется не обычным похищением, а более глобальной угрозой. Попутно, персонажам предстоит раскрыть тайны своего происхождения и предназначения. Геймплей По канонам уважающей себя RPG, нас ожидает выбор "школы" персонажа и его пол: • Нейтральный • Боец • Маг • Ловкач У каждого из классов, помимо индивидуального распределения шкалы здоровья, маны и концентрации, есть свой особенный боевой стиль. Также, на протяжении вашего пути, вам будет встречаться множество моральных выборов, которые будут влиять на ваш путь: "открытая ладонь" или "сжатый кулак" (соответственно аналог "добра" и "зла"). Что в свою очередь может повлиять на развитие способностей вашего персонажа в определенную сторону и концовку игры в целом. Боевая система получилась не самой удачной, но приноровиться на протяжении путешествия возможно. Проходя проект на высокой сложности, приходится вдоль и поперек изучать все боевые стили и механики игры, ведь здесь не дают даже малейшего шанса на ошибку. Одно неверное движение и ваше путешествие будет окончено. А на те самые боевые вариации здесь не поскупились, ведь под конкретный класс оппонентов может не подойти ваш любимый и привычный метод. Поэтому предстоит изучать их и комбинировать в процессе боя. Может порадовать то, что путешествовать вам предстоит не в одиночку, ведь вас будет сопровождать команда ваших товарищей, большинство из которых вы обретете в процессе выполнения ваших целей. С ними можно побеседовать, получить советы в определенные важные сюжетные моменты и в бою не оставят вас на растерзание врагам. Но, верного спутника можно выбрать лишь одного, остальные будут ожидать в вашем лагере. Также, хотелось бы упомянуть, что здесь абсурдно огромное количество диалогов. Провести беседу можно с большинством населения встречающихся вами локаций и я бы даже сказал нужно, дабы не пропустить ничего важного. Но беседы иногда становятся излишне затянутыми, да и реплики нашего главного героя часто повторяются. В остальном предстоит: изучать обширные локации, открывать множество сундуков с важными и не очень предметами внутри, читать книги и свитки, делать ответственные выборы, а также выполнять тонны дополнительных поручений. Благо все эти поручения - это отдельные драматичные сюжетные истории, которые не ударяют лицом в грязь перед основным повествованием. Хронометраж - около 30 часов Атмосфера Колоритный Древний Китай, на этом уже можно было бы закончить описание. Радует то, что это не просто "сухие" декорации - это дань уважения эпохе того времени и местности. На пути вы встретите множество элементов, которые будут активно погружать вас в эти времена, например: тематические локации; внешний вид населения и их манера речи; книги, в которых описаны истории городов и выдающихся личностей, которые сделали свой вклад в развитие - науки, технологий, общества и культуры. Вас ожидает 3 основные атмосферные локации: • Две Реки - та самая отдаленная тихая деревня • Стоянка Тяна - крупная портовая деревня омывающаяся живописной рекой • Имперский город - древний мегаполис, культ…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 7 чел., в среднем за 30 дней - 7.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Ролевые
Steam · обновлено 6 часов назад

Экшен
Steam · обновлено 6 часов назад

Экшен
Steam · обновлено 5 часов назад