Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
3891 день назад
100% положительных
Русского нет · всего 6 языков
27 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ключевые особенности: Вам необходимо проходить платформенные сегменты, благодаря способности менять гравитацию на всю локацию, что порой немного меняет уровень. Гравитацию можно менять вверх, вниз, вправо и влево, но только тогда, когда персонаж стоит на каком-либо объекте. Минусы: - Из-за арт дизайна иногда не замечаешь шипов, которые отправляют тебя на контрольную точку. Есть двери которые после нажатия платформ закрываются сразу, а некоторые нет. И они выглядят абсолютно одинаково. То же самое можно сказать и о других элементах некоторых уровней. Такое встречается не постоянно, но если модельки объектов выглядели бы по разному, это могло давать информацию игроку при первом взгляде на этот самый объект. О истинной работе элементов уровня можно узнать только постфактум, что назвать хорошим решением сложно. - Нет возможности отдалить камеру, или же посмотреть в какую либо сторону. Камера иногда отодвигается, но только если так захочет сам разработчик в каком-то конкретном сегменте. Происходят ошибки игрока тогда, когда он это не может контролировать. Еще можно добавить что в сегментах с тьмой, если на которую не смотреть она будет приближаться и убьёт героя. Особенно в этом сегменте чувствовалась не хватка отдаления камеры т.к. когда ты находишься над или под тьмой, то и разогнать ее не можешь. Благодаря камере, ты мог бы заранее у себя в голове построить маршрут, но иногда ты просто не можешь не смотреть на тьму из-за условий игры. Приходиться запоминать локацию постфактум и частично на ощуп. - Сюжет с самого начала хочет развить у игрока сочувствие к герою, но как сострадать к персонажу, которого ты еще даже не знаешь? Да, это задает тон истории но можно было бы не говорить и не намекать так прямо игроку что гг болен раком. Потому, казалось бы трагичная судьба, в моем случае выражала скорее раздражение, чем сочувствие. Так же можно добавить, что сюжет подается не предсказуемо и не стабильно. Иногда можно слишком застрять на определённой локации и выпасть из контекста сюжета. А просмотреть фрагменты памяти которые появляются на экране повторно нет никакой возможности. Предлагаете искать на ютубе для возвращения в контекст? Смешно. Игра не должна отвлекать тебя от экрана и все необходимое должно быть в игре. Еще стоит сказать, что сюжет начинается с буквально последних часов жизни главного героя. Но при этом повествует историю жизни не от конца, с которого мы собственно и начали, а с самого начала. - Со 2 главы начинают регулярно сегменты, где приходиться ждать секунд 15-20, что бы продолжить проходить экран. Ждать медленно едущую платформу или кружок гнева, который просто убивает если к нему подойти и т.д. Было ощущение что игру специально растягивают, дабы прошедший не успел оформить рефанд. - Иногда не совсем честные хитбоксы. Порой тебя убивают шипы тогда, когда ты вроде бы их не должен касаться. Впрочем, бывают и обратные случаи. Ни то, не другое, честным назвать нельзя. Плюсы: - Арт-дизайн, в целом, неплох. Не могу его назвать выдающимся, но смотреть на картинку вполне приятно. Именно приятно, но не более того. - Сюжет подается очень дозировано и аккуратно. В целом, тон истории задаётся неплохо и понятно. Опять же, звезд с неба не хватает и не без вышеописанных огрехов, но приемлемо. - Головоломки интересные и изобретательные. В целом много гимиков которые регулярно миксуются между собой и не успевают приесться. Само решением ЛИШИТЬ игрока прыжка в ПЛАТФОРМЕРЕ очень смелое. И что не мало важно, у разработчиков это получилось! Геймплей действительно вполне самодостаточен и прыжок просто не нужен. Игре и без того есть чем развлечь игрока, что бы тот не скучал. Некоторые головоломки действительно заставляют пошевелить серым веществом + игра любит вызывать у игрока чувство кризиса, когда нужно торопиться, иначе придётся начинать заново. Хорошее решение, определенно похвально. - Музыка не цепляет, но что-то в ней точно есть. По крайней мере, она очень подходит атмосфере игры, задавая правильное настроение.…
Трагичная история про nегpа из Бруклина завораживает от начала и до конца. Переживая весь спектр его эмоций я осознал для себя, что есть на самом деле настоящее счастье и бытие.
Проживите последние мгновения умирающего Жюля, что долгое время боролся со смертельной болезнью, медленно разрушающей его изнутри. Узнайте его историю жизни и помогите преодолеть все пять стадий принятия смерти. Понравилось: • + Наличие достижений • + Коллекционные карточки • + Поддержка геймпада • + Приятный визуальный стиль • + Отличный саундтрек Не понравилось: • - Персонаж способен погибнуть, если начнет движение на ящике. А может не погибнуть - все зависит от настроения и желания программиста, что делал уровень. • - Часть объектов не двигаются согласно гравитации, и каждый уровень Вас ждут “сюрпризы” • - Персонаж погибает, если находится в метре от шипов. Но иногда Вы можете буквально стоять одной ногой в ловушке - и быть живым… • - На уровнях с “Тьмой”, персонаж всегда повернут в противоположную сторону от движущейся стены темноты. Зазевался на секунду и не повернул персонажа? Что ж, начни все с самого начала… • - Скорость приближения “Тьмы”, когда игрок не смотрит в ее сторону - не постоянна • - 75% игрового времени, это задачи с временными ограничениями • - Баг с бестелесным кубом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158090375 • - Отсутствие точек сохранения в ряде локаций и уровней • - Отсутствие пресс-кита на официальном сайте игры • - Зеленое поле не дает спасительного света в «Темноте», а иногда - дает и Вы можете без страха перемещаться внутри не боясь ничего • - Отсутствие точных границ смерти в Темноте. В некоторых местах Ваш персонаж может стоять полностью в темноте, оставив лишь кроссовки на свету и передвигаться. А в других местах - небольшое затемнение персонажа приводит к моментальной смерти Вывод: "In Between" - это захватывающая платформенная игра, разработанная студией “Gentlymad”. Она представляет собой уникальное сочетание головоломок и истории, проникающей в глубины человеческого сознания. Главным героем игры является мужчина по имени Жюльен, который страдает от терминальной стадии рака. В процессе игры мы узнаем о его внутренней борьбе с болезнью и его попытках принять свою судьбу. Визуальный стиль игры способствует глубокому погружению в атмосферу истории. Графика выполнена в стиле бумажного кукольного театра с использованием темных и ярких цветов - что подчеркивает идею смертности и тленности бытия. Запутанные краски и уникальный дизайн уровней создают ощущение, что мы находимся внутри размышлений главного героя. Основная механика игры заключается в перемещении предметов и изменении гравитации для преодоления препятствий на пути Жюля. Но это лишь начало. По мере развития сюжетной линии, игра становится все более сложной, требуя от игрока не только логического мышления, но и эмоциональной чуткости. Повествовательная составляющая “In Between” является одной из главных сильных сторон игры. Она раскрывает перед нами внутренний мир Жюля, его страхи, надежды и озарения. Различные цитаты и размышления проецируют эмоции и мысли главного героя на игрока, побуждая к глубокому осмыслению вопросов о смысле жизни и смерти. В заключение, “In Between” - это не просто игра, а подлинное произведение искусства, способное заставить задуматься о важных вещах и вызвать глубокие эмоции у игрока. Если Вам нравятся интересные головоломки, увлекательный сюжет и потрясающая музыка, то эта игра, безусловно, заслуживает Вашего внимания.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD4000 и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
27 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 34 ₽.