Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3 460
4 дня назад
81.4% положительных
Русский + ещё 15 языков
1124 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 2 071 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
1:41:23Я заценил ВСЕ части HEROES OF MIGHT AND MAGICdubaq · 385 тыс. просмотров · 26 сент.
7:15Heroes of Might and Magic: Olden Era | Q3 Roadmap Patch: Introducing Alliances!Unfrozen Official · 67 тыс. просмотров · 30 сент.
2:09:50Heroes of Might and Magic: Olden Era - Schism First Impressions Gameplay! (Impossible Difficulty)Norovo · 25 тыс. просмотров · 8 окт.In its current state, I would recommend it. The game is genuinely great. The combat is fun, the factions feel distinct, and the AI on higher difficulties can make some impressively smart tactical decisions. For example, today the AI cast anti-magic on my angels specifically to prevent me from mirroring and buffing them. That was a genuinely clever move, and moments like that are really cool. My main issue is the sheer number of weekly-reset structures and dwellings scattered around the map. There are simply too many of them, and because they reset every week, you feel forced to run around collecting the same bonuses and troops over and over again. If you don't, the AI will, and you'll gradually fall behind. That part doesn't feel strategic to me. It feels like boring map vacuuming. I would really like to see an option when creating a game that lets you control how frequently these structures appear on the map, something like 0-9 density. Another optional feature that could be interesting for PvE would be a "Fair Fight" button in the quick-combat result window. When fighting the AI, it could temporarily scale the enemy army to roughly match the strength of your own army before starting the battle. That could be a fun way to get more interesting tactical fights instead of either crushing a weak army or getting crushed by a much stronger one. Aside from that, I'm having a great time with the game and I'm very interested to see where it goes.
Герои здорового человека. Очень близко к третьей части по вайбу. И я в восторге от дизайна юнитов. И Иратус в качестве одного из героев нежити порадовал.)
Хорошая компания, особенно для пошаговой стратегии, постоянно что то происходит сюжетное на карте. В первом акте компании дают поиграть за разные рассы и т д, что улучшает общий опыт. Артефакты с бесконечным улучшением уровня как по мне ломают игру.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 460 чел., в среднем за 30 дней - 3 944.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети и на одном экране.
Видеокарта: минимум - NVIDIA® GeForce® GTX 1650 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 5500 XT (4 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 G… и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® GeForce® GTX 1660 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 5600 OEM (6 GB) / Intel® Arc™ A750 (8… и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
1124 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 738 ₽.

Стратегии
Steam · обновлено 1 час назад

Симуляторы
Steam · обновлено 1 час назад

Стратегии
Steam · обновлено 1 час назад