Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
1097 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
1600 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Тактическая стратегия необычного формата, представляющая собой влажные мечты американцев об уничтожении рвущихся к Ла-Маншу русских орд. Так как американцев в Европе всегда было относительно немного, надо было как-то объяснить союзникам и налогоплательщикам, что НАТО одним махом семерых побивахом. Отчего было принято решение - русские должны атаковать исключительно по Фульдскому корридору, а их техника должна быть полной дрянью, иначе пасьянс не сходился. Потому большая часть игры представляет собой расстрел со средней дистанции глупых и неповоротливых, но злобных и многочисленных русских, прущих на убой. Попутно, они от злобы заливают все перед собой химическим оружием. От злобы - это потому что химическое оружие в игре более бесполезно чем "новичок", и за все пройденные мной сценарии так и не смогло убить ни единого солдата США. С точки зрения механики, игра представляет собой чудную помесь TBS с одновременным расчетом хода и реал-тайма. Отдача приказов на ход идет не синхронно и зависит от состояния штабов и линий связи, причем данный промежуток для США в среднем в два раза ниже чем для СССР (потому что так хочется авторам, см.выше). В этом и состоит основное отличие данной игры от аналогов. В принципе, игра вполне годна для сетевых баталий, при этом более сильный игрок должен играть за СССР, так как ему придется просчитывать ситуацию на два шага дальше, чем игроку НАТО.
Пожалуй, лучшая военная игра тактического уровня в Steam. В игре рассматривается гипотетическая третья мировая война, в которой страны ОВД во главе с Советским Союзом нападают на НАТО (действия происходят в Германии). Главная фишка и сердце игры - это командный цикл. В зависимости от того, за какую сторону вы играете, как располагаются штабы относительно управляемых частей и еще ряда деталей, приказы можно отдавать только через определённое время. Отдали приказы и смотрите за их выполнением 15-40 минут игрового времени, не имея возможности вмешаться. Даже когда появится возможность снова раздать приказы, части не сразу приступают к их выполнению из-за задержки в передаче, радио-электронной борьбы и т.п. Так что план сражения придётся составлять наперёд, корректируя его слабые места по ходу пьесы. Игра довольно подробно учитывает характеристики боевой техники, так что справочной информацией можно пользоваться, как энциклопедией. Система снабжения так же реализована. Для восполнения боеготовности и боезапаса, частям придётся тратить по полчаса игрового времени, выполняя приказ Resupply. Игроку необходимо позаботиться о резерве, который мог бы осуществлять ротацию с уставшими частями, отводимыми в тыл для восстановления. Резюме я уже дал в первом предложении. Для всех игроков, интересующихся тем, как устроены военные действия на тактическом уровне, игра обязательна к ознакомлению!
Да, уважаемые коллеги, злоупотребление шутерами, гонками и "танками" оттачивает рефлексы, но изрядно разжижает мозг. Это я понял, когда приступил к изучению Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition. Смотрел на гексы, населенные квадратиками, как баран на новые ворота; несколько раз выходил из игры и снова заходил... А ведь лет шесть лет назад, до начала моей личной эпохи безлимитного интернета и Стима, я только за такими играми и просиживал ночи... А потом я нашел русскоязычный мануал, и все стало на свои места. На самом деле, управление войсками хоть и состоит из множества аспектов, но подразумевает больше получения и анализа информации, чем действий и команд. А поскольку объем информации велик, то и разного рода вкладок и кнопок в интерфейсе довольно много, что может смутить при первом знакомстве с игрой. Что касается действий и команд, то их набор почти традиционен для всех RTS, а у меня наиболее близкая ассоциация возникла с серией Close Combat. В общем, ничего сверхсложного. Разумеется, мануал не рассказывает, как побеждать. Этому вам придется учиться самостоятельно, и в этом вам помогут гибкие настройки условий игры. Ну а тех, кто все еще в растерянности смотрит на карту, могу подбодрить: "Это вы еще Gary Grigsby's War in the East не видели!"
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - 1024 MB DirectX card и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
1600 руб. в Steam.

Стратегии
Steam · обновлено 4 часа назад

Симуляторы
Steam · обновлено 4 часа назад

Стратегии
Steam · обновлено 4 часа назад