Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
1426 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 3 языка
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Farlanders: Prologue — это пошаговая стратегия-головоломка, где игроки занимаются терраформингом и строительством марсианской колонии. Плюсы: Уникальная механика терраформинга — возможность изменять ландшафт для создания плодородных земель. Интуитивное управление — простые и понятные механики, позволяющие сосредоточиться на планировании. Атмосферная пиксель-арт стилистика — яркий и футуристичный дизайн создаёт особую атмосферу. Минусы: Ограниченный контент — пролог может не удовлетворить тех, кто ожидает полной версии игры. Сложность баланса — необходимость тщательно планировать ресурсы и размещение зданий. Запаздывающее обучение — полезная информация иногда предоставляется слишком поздно. Итог: Farlanders: Prologue предлагает увлекательный и оригинальный опыт для любителей стратегий и головоломок, несмотря на ограничения, присущие прологам и некоторые сложности в управлении.
Ваша миссия: колонизировать Марс, создавая процветающую и самодостаточную цивилизацию. Вы управляете ресурсами, строите инфраструктуру, привлекаете новых колонистов и заботитесь об их благополучии. Графика: Минималистичная пиксельная графика, вдохновленная Dune 2, создает атмосферу и легкость восприятия, но не скрывает глубину стратегии. Геймплей: • Пошаговый: каждый ход - это шаг к созданию новой жизни на Марсе. • Генерация карты: каждая игра уникальна, карта случайным образом генерируется, что добавляет элемент неожиданности. • Ресурсы: вода, металлы, энергия, еда - ключевые ресурсы для выживания колонистов. • Строительство: возводите жилые модули, фабрики, фермы, добывающие предприятия, исследовательские центры и многое другое. • Терраформация: используйте случайные наборы терраформации, чтобы изменить ландшафт Марса и сделать его более пригодным для жизни. • Экономика: балансируйте потребности колонистов, затраты на производство, доход от добычи ресурсов и привлечение новых колонистов. • Счастье: колонисты должны быть счастливы, чтобы продуктивно работать и оставаться на Марсе. Сложность: • Выбор: каждый выбор влияет на дальнейшее развитие колонии. Например, источник воды можно использовать для ферм или для добычи воды. • Взаимодействие: здания работают более эффективно, если стоят рядом друг с другом, но некоторые здания ухудшают настроение колонистов. • Неожиданности: случайная генерация карты, терраформации и события держат вас в напряжении. Дополнительные элементы: • Исследования: откройте новые технологии, чтобы повысить эффективность производства, терраформирования и улучшить жизнь колонистов. • Социальная система: решайте проблемы между колонистами, развивайте их отношения и укрепляйте общность. • Защитите колонию: отбивайте атаки марсианских бурь и других неприятностей. Farlanders: Prologue: это не просто стратегия, а увлекательное путешествие в будущее человечества. Создайте успешную колонию на Марсе и станьте пионером новых миров!
RUS Пошаговая экономическая стратегия про колонизацию Марса. Строим базу, добываем ресурсы, привлекаем колонистов и стараемся, чтобы они были счастливы. Всё это в минималистичной пиксельной графике, которая напоминает Dune 2. Поначалу кажется весьма простой, но постепенно добавляются новые переменные и задачи усложняются. Например, рядом с источником воды можно поставить агропромышленные фермы для выращивания еды или вместо этого использовать его насосной станцией для добычи воды. Работающий завод добывает минералы, но ухудшает настроение жителей в определённом радиусе. Все здания работают более эффективно, если стоят рядом друг с другом. При этом карта для застройки генерируется случайным образом и вам также дают случайные наборы терраформации для её изменения. В целом, многообещающий проект для любителей жанра. ENG Turn-based economic strategy about the colonization of Mars. We build a base, extract resources, attract colonists and try to make them happy. All this in minimalist pixel art that reminds of Dune 2. At first it seems very simple, but gradually new variables are added and the tasks become more complicated. For example, next to a water source, you can put agro-farms to grow food, or instead use it all as a pumping station to extract water. A working factory extracts minerals, but worsens the mood of residents in a certain radius. All buildings work more efficiently if they are next to each other. In this case, the map for development is randomly generated and you are also given random sets of terraformation to change it. In general, a promising project for fans of the genre.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD 4000 or equivalent и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, в Steam игра бесплатная.