Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
38
46 дней назад
86% положительных
Русского нет · всего 4 языка
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 285 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра крашится и выключает комп на первом боссе на кат-сцене. Взрывается стена, и комп выключается. Слишком толстый, видимо, босс. Интересно, конечно, было поиграть, но это однозначно либо рефанд, либо в мусорку.
It seems that people generally like this game, but I just can't understand it. Sorry. First, the game has terrible optimization (typical Unreal Engine devs who don't bother) Empty, giant levels, with standard level design. I almost missed the transport console because it is hard to understand what is interactible and what's not. Hub level is unnecessarily big so you will spend a lot of time just walking around. I don't like souls games, but I would be willing to play dark souls 2 instead of this, somehow, they made a mecha game with slow movement... There's like 1 second delay on jumping and dashing. And movement is not slow compared to your typical game, but it feels slow because how big levels are and you don't traverse them in any interesting way? But okay, maybe I'm just biased because I love fast complex movement. Combat is barebones, dark souls with guns, but at least in souls it feels good to hit something. So killing standard enemies gets a bit boring, you just press buttons and targeting for the flying ones is wacky. In this game if you use melee not only you don't feel any impact, but good luck even hitting anything in the first place, I, for the fun of it, finished off first boss using a sword and I had to almost get inside of it to do it. But I don't get why wouldn't you just snipe it from the distance, it is so easy but boring. Maybe later bosses would blow my mind or something else, but I can't be bothered. Also, as someone with audio engineering experience, game lacks in interesting soundscapes, it is mostly just wind with different frequency profiles... I won't critique the game on music themes, I only heard first boss and hub themes. The UI is stylish, good. Girl avatars and player customizations are interesting, first boss is cool looking, but mech parts are not my cup of tea.
Что ж .... неожиданный ХИДЕНН ГЕМ!!!!! Нет правда игра оказалась очень интересной. Я не любитель игр про роботов, но у нас тут, совершено внезапно, что то похожее на соулс-лайк... про роботов.) И да, это оказалось намного интереснее, чем виделось первые часа два... Да игре нужен небольшой разгон, но по итогу ей есть чем удивить. Но не всё так однозначно, конечно... Из плюсов. Разнообразие оружия и Фрэймов (местных доспехов) просто зашкаливает. Их много, они в целом все разные, по разному стреляют, по разному дамажат, подходят для разных ситуаций (теоретически) Можно собрать себе боевую тяжёлую мадам с ЧЕТЫРЬМЯ ногами, двумя трёх зарядными базуками и с гранатомётом на перевес? ЛЕГКО! Хочешь супер быстрого прыгуна, скачущего по карте как в жопу ужаленный, с лёгкими ПеПегами? ПОЖАЛУЙСТА! Локации. их не очень много, но они всегда разные. То у нас около пустыня с карьером, в окрестности которого надо спускаться То огромное здание, пронизанное деревьями, в котором надо двигаться в верх этаж за этажом. То странное место полное труб, плавно переходящее в огромное водохранилище. И условия по мере прохождения меняются. Тут узко и юркие враги. Тут коридоры и заросли из за которых не видно врагов. Тут почти нет стен, но есть пропасти скрытые водой. Тут надо двигаться в кромешной тьме, расбасывая освещение. Судя по всему именно для этого места есть доспех с функцией освещения.в В общем проходить интересно. Всё в меру сложно и запутанно. Вайфу. Ну просто потому что они любую игру сделают лучше. Девочку тоже можно настраивать. Мир. Тут всё по Цтумо Нихею. Огромные небоскрёбы, уходящие в облака, провалы, расселины, монструозные конструкты нависающие, кажется выше самого неба, непонятные механизмы возвышающиеся даже с горизонта. Всё как я люблю) Пусть и довольно дёшево, но мне очень понравилось. Но мир не без дёгтя..... Минусы. Разнообразие оружия и фрэймов (местных доспехов) просто зашкаливает. Их тааак много, но тут же немного соулс-лайк, а значит ресурсов на прокачку на всех не хватит (по началу, потом по проще) но из за невозможности сменить оружие или фрэйм прям в момент нахождения, (да и в целом, зачем менять я уже эту пушку прокачал до +2?) а так же из за супер не удобного интерфейса смены оружия и доспехов тебе по итогу то и не очень хочется их менять и пробовать что то новое, потому что после каждого чек поинта идёт прям загрузка... достаточно длинная что бы устать от этого на 10й раз... А ещё бежать до чекпоинта можно час или больше даже, и где там вспомнить, что ты там нашёл пол часа назад? Локации. Они большие и пустоватые и сероватые. Гонять по ним на чём то медленном, наверно, вообще не выносимо... Это может отпугнуть ещё на прохождении самой первой локации. На старте они ещё и немного путанные, чёрт его знает куда идти в этом дурдоме? При это игра ещё и умудряется проседать до 40 фпс... что странно с такой то графикой... Дум Тёмных Веков ни разу не провис а тут такое. Инвентарь интерфейс. Привыкнуть можно, но они чот пичальные... Боссы. Тут их есть и сложных для меня было буквально два.. (Я ничего не менял всю игру пробегал в ранних шмотках) Они и прикольные, и даже выглядят сносно, но вызов не бросают вообще. Про сюжет и лор ничего говорить не буду. тут без откровений. И что же по итогу? А по итогу неплохая игра, сделанная с любовью. Прям видно, что люди, делавшие её вложили часть своей души. Да денег у ребят было не много, что видно по внешним характеристикам. Неказистая картинка и неудобный интерфейс. Но сама игра затягивает, и ты и сам не замечаешь как погружаешься в этот разрушенный мир, в его коридоры, пространства, атмосферу.... Эта игра, конечно не жалеет вашего времени, из за беготни. Но как только вы разберётесь с механикой доспехов станет намного проще и быстрее. Вся игра, даже с учётом беготни и серости, доставила мне намного больше удовольствия, чем недавние Лорды Падших, например. Однозначно рекомендуется.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 38 чел., в среднем за 30 дней - 78.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6400 и 16 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 590 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 79 ₽.