Все игры
Официальная обложка Cyclopean: The Great Abyss

Cyclopean: The Great Abyss

Разработчик: Schmidt Workshops · 2025

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 3 мес.
  • Мало отзывов - оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима

Последняя новость

91 день назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

385 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

61 978 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

56 050 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

TerrariaОбложка Terraria

Action

Terraria

28 743 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Динамика игры

Steam последняя точка 07:58
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период015:57
Максимум за период223:57

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Рекомендует

На этот проект стоит обратить внимание лишь в двух случаях Если Вам нравиться вселенная Лавкрафта и все что с ней связано, даже если это что то может причинить Вам дискомфорт и даже боль Или если Вы коллекционируете игры с выдающимся визуальным исполнением, потому как АртБук Cyclopean великолепен Если же Вы набрели на Cyclopean чисто случайно и рассматриваете её как игру в жанре Dungeon Crawler то лучше Вам прибавить шага и поискать что нибудь другое и в другом месте В проекте конечно присутствуют местами интересные идеи, механики и глубина, но увлекательным время провождение за Cyclopean не назовешь Игра состоит из двух фаз В первой мы скитаемся по глобальной карте и время от времени сталкиваемся с враждебными или нейтральными мобами и торговцами, попутно пытаясь продвинуться по игре разыскивая входы в новые Dungeon'ы или какие нибудь секретики Вторая представляет из себя простоватый и душноватый Dungeon Crawler в котором Вы исследуете запутанные руины, пещеры и катакомбы И если с одноуровневыми подземельями все предельно понятно, Вы просто скролите карту и прикидываете развилки в которые ещё не ходили То вот Dungeon'ы с несколькими уровнями осилить кратно сложнее, из-за множества лестниц и переходов, понять где Вы и куда собственно вообще идете и как отсюда выбраться довольно быстро перестает быть понятным Но вне зависимости от типа подземелий, все они страдают одной весьма спорной и душной механики Продвигаясь в неизведанные глубины руин Вы можете столкнуться не только с врагами, но ещё и с ловушками, которых не видно до тех пор пока Вы или какой нибудь моб на них не наступит, или пока Вы не прожмете Пробел, который выполняет в этой игре функции Ожидания / Поиска Посему чтобы чтобы не продырявить свою жеппу спидозными пиками, приходиться перед каждым новым шагом прожимать Поиск, т.е. игра в фазе Crawler'а буквально стоит из SPACE + W , SPACE + W и разумеется кудаж без этого будте добры простучать все подозрительные стены Потому как там может оказаться скрытый проход, либо древняя, нарисованная фекалиями надпись на стене, что наградит персонажа некоторым количеством EXP Но это лишь часть духоты Т.к. мы находимся во вселенной Лавкрафта, мы имеем шансы столкнуться с легендарным "Неописуемым ужасом", выполняя "Поиск" герой время от времени видит "нечто" в темноте пещер и катакомб и это "нечто" плохо сказывается на его Душевном Равновесии, отнимая очки "Wits" Происходит это не всегда, но и не редко, поэтому избежать подобного "ментального" урона не выйдет Посему каждая попытка проверить путь впереди себя чревата потерей Ментального здоровья, а игнорирование Поиска Ловушек - приводит к потере HP И первое и второе восстановить в подземелье весьма проблематично, потому как расходников для этого можно взять лишь ограниченное количество не говоря уже о том что они не всегда есть у торговцев в наличии и стоят они ощутимых для начальных этапов денежных средств Кроме того держа свою "Менталочку" на низком уровне не стоит забывать что её так же травмируют и встречи с мобами, причем кратно сильнее Посему то насколько Вы можете за раз продвинуться в изучении Dungeon'a определяется не сколько Вашим снаряжением и прокачкой персонажа, сколько запасом "Wits" у ГГ, и чем этот пул ниже - тем меньше возможностей для исследования Но к этой дрочке с Поиском ловушек и Скрытых проходов добавляется ещё и закрытые двери, каждая из которых требует наличие одного из 4 видов ключей который расходуется при использовании Двери конечно можно попытаться либо взломать либо выбить, но такие варианты под силу лишь хорошо прокаченному герою Не все гладко и со сражениями В игре предусмотрено несколько опций, как персонажу взаимодействовать с мобами К примеру можно попытаться атаковать враждебное существо в "крысу", или пытаться его обойти, или приказать атаковать союзнику или вовсе кинуть на моба Сеть или метнуть в Джавелин Но вот каких либо особых ударов или приемов, что можно использовать во время боя в игре нет, весь исход сражения…

20 ч в игре35 отметок «полезно»