Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
44
1816 дней назад
74.1% положительных
Русский + ещё 13 языков
1999 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 607 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Постапокалиптическая кунг-фу басня с открытым миром, где вы - мутировавший зверёк, пытающийся спасти Древо Жизни от гибели. Вы изучаете радиоактивные пустоши, сражаетесь в стиле уся, комбинируя ближний бой, стрельбу и мутации, и решаете судьбу мира, выбирая между племенами. Это не просто экшен, а попытка создать сказку, где каждый ваш шаг влияет на финал. Увы, сказка получилась неровной. Плюсы: ✔ Уникальный мир и стиль - Визуально игра выглядит свежо: яркие, кислотные цвета, причудливые существа и руины старого мира. Это не мрачный постапокалипсис, а скорее красочное приключение, которое приятно исследовать. ✔ Свобода и исследование - С самого начала можно идти куда угодно и убивать четырёх мировых пожирателей в любом порядке. Чувство свободы и исследования здесь реально на высоте, что отмечают даже критики геймплея. ✔ Глубокая кастомизация - Система крафта позволяет собирать оружие из подручных материалов, а внешность персонажа настраивается вплоть до длины ушей и типа шерсти. Для любителей творить это отдельное удовольствие. ✔ Русская озвучка - Полная локализация с озвучкой. Голоса зверьков и рассказчика звучат живо, что добавляет атмосферы. Для тех, кто не любит читать субтитры, это большой плюс. Минусы: ✖ Первые часы - испытание - Игра встречает вас затянутым вступлением, обилием диалогов и техническими проблемами. Один из игроков прямо пишет: «Ужасное начало. Первые 5 часов - это багованные катсцены и бесконечные разговоры». Если переживёте этот порог, дальше станет интереснее. ✖ Боевая система поверхностна - Всего две комбинации ударов, стрельба и уклонение. Магия и мутации мало отличаются друг от друга, а прокачка часто сводится к «чуть другим цифрам». К середине бои начинают приедаться. ✖ Повторяемость и пустота - Открытый мир большой, но заполнен однотипными активностями. Лут перестаёт улучшаться примерно на середине игры, и мотивация исследовать падает. Многие называют Biomutant «утомительной рутиной». ✖ Спорный сюжет - История подаётся через рассказчика, а сами персонажи говорят на выдуманном языке. Это отдаляет от происходящего, а сюжетные твисты предсказуемы. Игра ощущается скорее детской, чем взрослой RPG. ✖ Технические проблемы - Баги, кривые хитбоксы, проблемы с сохранениями. Даже спустя годы после релиза встречаются шероховатости, которые портят впечатление. Для кого? Для тех, кто любит исследовать яркие миры и готов простить слабый сюжет ради свободы. Для фанатов Zelda: Breath of the Wild, которые хотят похожего чувства открытия, но в более простой обёртке. Не подойдёт тем, кто ищет глубокую боевую систему, захватывающую историю или отполированный до блеска опыт. Biomutant - это игра настроения, а не вызова. Итог: Biomutant - это красивая, но пустая сказка. У неё уникальный стиль, свобода и русская озвучка, но боевая система поверхностна, мир быстро надоедает, а первые часы отпугивают. Это не плохая игра, но и не шедевр. За полную цену - разочарование, на скидке 50-70% - приятное приключение на пару вечеров, если вы готовы не гнаться за сюжетом. Не ждите глубины - здесь ценится именно исследование и творчество. Оценки и время: Steam: 67% («Смешанные») - 12,286 отзывов, недавние - 70% положительных. Metacritic: 62-68/100 (критики), 6.6/10 (игроки). Основной сюжет: ~13 часов, сюжет + побочки: ~25 часов, 100%: ~44-60 часов. Совет: Переждите первые часы - вступление действительно затянуто, но дальше станет свободнее. Не пытайтесь прокачивать всё подряд, выберите один стиль боя и придерживайтесь его. Если игра покажется слишком лёгкой или гриндной, на Nexus Mods есть читы на бесконечные деньги, здоровье и урон. Играйте в русской озвучке - она вытягивает атмосферу. И главное: не гонитесь за 100% - мир быстро выдыхается, так что лучше просто пройти сюжет и получить удовольствие от исследования.
Я прошёл эту игру дважды — сначала на пиратке, и затем здесь, на лицензии. Из рекомендации: отключите в настройках аудио рассказчика и оставьте только голос животных, тогда он не будет перебивать их и мешать слушать. Также он перестанет комментировать каждое ваше действие, кроме открытия сундуков и прохождения головоломок. И вообще, голос английского рассказчика мне больше зашёл, чем дубляж русского, он как-то больше смахивает на рассказчика. Сама игра не требует от вас огромного скилла, тут есть чем заняться: захватив двое племён, остальные спокойно сдадутся сами, их племенное оружие не стоит того гемора. Чем же заняться в этой игре? Вы можете исследовать мир, сражаться, выполнять побочные квесты, изучать лор, он вполне, кстати, тут неплох, сюжет — для галочки, музыка приятная и не надоедает. Играть пару часиков в день — и вы её пройдёте, я прошёл лишь к 60 часам, прошёл все побочки и головоломки, но я не исследовал всю местность на 100% — в этом нет смысла. За те 400–500 рублей, что я купил эту игру, она успела полностью окупиться. Тут большой мир: можно и в воде поплавать на гидроцикле и касатке, на мехе передвигаться, зимние биомы тут маленькие, пустыня довольно внушительная. Просто не ждите от этой игры чего-то большего — и она вам точно понравится. Теперь о классах: магия мало имеет улучшений в уроне, когда ближний бой и дальний можно хорошо прокачать. Моя вам рекомендация: берите силу 100 в начале создания персонажа. Вы можете взять любую расу, при настройке скелета там можно задержать мышкой кругляшок структуры и нажимать случайный вариант структуры — я так создал довольно красивого и сильного далдона. Он у меня получился этакий серый медведь. В первый раз я играл за рекса, так что создать нормально выглядящего персонажа очень легко — вы не ограничены лишь выбором внешности в интеллект, силу, ловкость или харизму. Касательно самих характеристик приоритет: сила, вначале хорошего оружия дальнего боя у вас не будет, поэтому ближний бой будет актуален, после 5–10 часов вы можете взять задание на поиск бегущих дорожек (поднимает ловкость), всего их три, как мышцежим (поднимает силу) и штанга (поднимает живучесть). В итоге 30 живучесть, 30 сила и 30 ловкость. Всего вам понадобится 50–60 ловкости для самого сильного оружия дальнего боя. Интеллект я не качал, мне его и так хватало: сила, удача (шанс крита и шанс на добычу), пару очков в ловкость — остальное в силу, в итоге я имел 400 силы, и мне этого хватало, возможно, я где-то перегнул палку. В середине-финале игры дальний бой не превзойдёт ближний, но будет полезен и эффективен до конца игры. Из оружия я предпочитаю винтовку, автоматическая винтовка тоже неплоха, а вот хорошие пистолеты вы обычно найдёте ближе к середине или финалу игры. Ближний бой мне больше всего зашёл через рубку: дробящее оружие имеет отличные атаки, и одна из особых атак у него бьёт по площади, что очень эффективно против группы врагов. Да и побочные квесты на поиск предметов головоломок даёт именно дробящее оружие, а не рубящее. Рубящее оружие мне не зашло, а два оружия имеют очень неудобные спец атаки, которые делают тебя уязвимым при использовании их. Из классов я бы отметил меткача и наёмник (длс-класс): первый даст быструю перезарядку (вы её и так сможете прокачать, но если хотите стрелка — берите его), а второй усилит урон ближнего боя, что на старте крайне полезно. Вы можете отыграть через пси-мага, но он крайне слаб: из магии мне понравился хоботок — в игре полно врагов, и их много собирается в группы, а хоботок отравляет их и заставляет сражаться друг с другом. Вторым отмечу Blaze: запускает вас вперёд и оставляет за вами огненный след (полезно, если нужно уйти в сторону, или быстро подлететь к врагу, или оказаться у него за спиной). Blink у вы оказался самым бесполезным и крайне затратным по ци. Storm Hop (или же штурмранг) позволяет прыгнуть в воздухе и аки халк ударить в землю, отчего хилые противники подлетают в воздух. В целом прикольно и по-своему полезно. А четвёртым — гриб…
Из плюсов: Добрая игра с красивым миром. Интересная система крафта. Из минусов: Однотипная боёвка. Мало лута по миру (люблю лутаться). Нет имбового оружия, которое можно найти/скрафтить. Линейность сюжета, хоть и кажется, что мир открытый. Я видел много видео о том, какая игра была до патчей и то, какая она стала сейчас - это небо и земля. В первый раз проходил на плойке, было очень интересно идти по сюжету и исследовать мир. Взял даже платину, но второй раз проходить очень нудно, опять проходить обучение, захваты территорий. Кажется, что игра больше для детей, т.к. она учит добру и что мусорить плохо, иначе будет пост-апокалипсис со зверьками, но взрослым тоже интересно будет играть. В стиме взял со скидкой 75%, но всё равно мне кажется, что это очень высокая цена для этой игры.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 44 чел., в среднем за 30 дней - 53.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 4 GB Direct3D 11 capable video card - GeForce GTX 960 or Radeon R9 380 и 8 ГБ памяти; рекомендуется 6 GB Direct3D 11 capable video card - GeForce GTX 1660Ti or Radeon RX 590 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
1999 руб. в Steam.

Экшен
Steam · обновлено 6 часов назад

Ролевые
Steam · обновлено 5 часов назад

Ролевые
Steam · обновлено 5 часов назад