Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
28
258 дней назад
60% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 2 597 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
9/10. Хорошая игра из серии Ателиер. Приятная геймплейно и музыкально, хороший сюжет, Риас и Слейд- милашки. Для меня было слишком много персонажей из разных частей, так же оружие у Райза внешне не менялось, что для одного из главных персов- странно, за это -1. Советую к прохождению.
Были не такие уж высокие ожидания от игры, которая собрана в основном на ассетах гачи, но получилось более чем замечательно. На опыте предыдущих частей серии в этой однозначно порадовал уровень удобств для игрока. К примеру, корзина сбора ресурсов сразу же на 500 слотов, дубликация предметов открывается чуть ли не в самом начале, а в поздней части игры через предмет добавляется возможность скипать бои со слабыми монстрами. Даже сам сбор ресурсов нажимается тут очень приятно, на протяжении всего прохождения напоминая мне процесс лопания пузырчатой плёнки. Не смогу назвать ничего, что бы игралось тут как-то неприятно. Технически у меня игра работает просто отменно в сравнении с вышедшей в этом же году Atelier Yumia. Хоть и по всей видимости прежде всего потому что тут используется Unity вместо внутреннего движка студии. Алхимия по меркам серии может показаться слишком простой поначалу, но на долгой дистанции довольно интересная за счёт того, что поместить на предмет все три хорошие нужные черты не так уж легко. Магазин и генерируемые подземелья к сожалению не имеют какой-то глубины, которую можно было бы ожидать. Простенький менеджмент магазина в принципе "работает" и повышает восприятие повествования игры. От генерации подземелий ожидаешь различий в забегах, а этого просто нет и перепроходить их не так много смысла. Хоть я и любитель пошаговых боёвок, даже не ожидал, что мне так понравится добавление механики парирования. Тем более что некоторые надеваемые аксессуары дают бонусные эффекты при идеальном прожатии уклонения, что ещё больше повышало удовольствие от удачного парирования. Для тех, кому механика парирования не нравится, в настройках можно включить базовое (не идеальное) автопарирование, что опять же отличный пример заботы об удобстве игрока. История вполне приятная и в классическом духе серии. Про персонажей и говорить нет смысла, сопартийцами игрока в основном выступают уже самые популярные персонажи серии. Вызывало улыбку как они между делом рассказывают завязки сюжетов своих игр, лишний раз создавая для игрока небольшой байт пойти купить часть серии с понравившейся героиней. Точно не лучшая часть серии, но однозначно превзошла все ожидания и делает больше чем нужно для "игры-ответвления" с нулевой рекламой, которая к тому же была брошена соседствовать в одно время с более громкими jrpg релизами.
Бюджетный, но качественный выпуск в серии. События игры развиваются во вселенной f2p-игры Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator (международная версия этой игры нынче закрыта, жива только японская), но предлагают отдельную историю. В центре сюжета оказывается город Холлфейн, находящийся где-то на задворках королевства Лантария (в которой большей частью происходит действия f2p-Реслерианы). Двенадцать лет назад в городе произошла необъяснимая катастрофа, в ходе которой пропали все жители города, кроме единичных "счастливчиков", которым повезло оказаться вне границ города в тот момент, а сами окрестности города окутал красный туман и заполонила всякая опасная живность. В связи с этим правительство Лантарии закрыло окрестности Холлфейна и долгое время ничего с ними не делало. Однако наступило время что-то делать, и верхи отправили в Холлфейн группу для восстановления города. На фоне новостей о воскрешении города в него стали также возвращаться те, кого обошла катастрофа и кто тоже захотел поучаствовать в восстановлении родного края. Среди этих людей - Риас и Слейд. Первая хочет не только восстановить город, но и магазин своего деда, который был популярным центром города в славные времена. Второй хочет раскрыть правду о случившейся беде и узнать, почему и как в ходе этого погиб его отец. Волею случая герои встречаются в соседних к городу руинах и натыкаются в них на ателье алхимика из прошлого. С этой находкой у Риас также просыпаются способности к алхимии, а артефакт отца Слейда, доставшийся ему по наследству, позволяет оперировать многими аппаратами в ателье. Собственно здесь ребята решают скооперироваться - с помощью алхимии помочь восстановить город, а также разобраться и найти причину случившейся двенадцать лет назад трагедии... Сюжет игры по меркам серии не самый плохой, но и не заходит дальше того, что уже было в серии. Он не предлагает каких-то хитросплетей, и в целом построен как типичный ательешный сюжет, где герои просто по-тихоньку восстанавливают город и в конце определяют очевидную причину бед города и побеждают ее. Связи с f2p-Реслерианой также практически нет - упоминают пару событий из нее, и на этом все. Героини оригинальной игры с напарницами заявляются лишь в виде камео пару раз за игру ради фансервиса или заманивалки. То же касается двух из антагонистов оригинала - они появляются в игре на одну главу, больше представляющую филлер, чтоб затем полностью выйти из сюжета игры - единственное обоснование их существованию здесь - это лучший босс-файт в игре. В итоге, перед знакомством с этой игрой знание оригинальной игры не требуется. Сам мир Реслерианы представляет собой этакий кроссоверный мир с персонажами из игр серии - здесь персонажи других ательешек являются "попаданцами", которые случайно попали в этот мир. Так в этой игре Риас и Слейду помогают Рейз из Mana-Khemia 2, Уилбелл из Atelier Ayesha, Тотори из Atelier Totori и Софи из Atelier Sophie, с каждым из которых по традициям серии будет приличное количество и побочных сценок, а не только участие в сюжете. В ходе игры встречается и ряд других ательешных персонажей - кто-то ограничится недлительным камео в виде побочных заданий, а кому-то повезет получить и ряд своих сценок. Очевидно, наличие таких персонажей в игре - это чистый, но приятный фансервис. Из оригинальных же персонажей помимо Риас и Слейда здесь есть еще четыре персонажа - они нормальные, хотя слишком обычные и теряются на фоне протагонистов и кроссоверных персонажей. В игровом плане игра расстраивают бюджетностью, но радует игровыми системами. Так, игра чисто построена на ассетах f2p-Реслерианы - графика, анимации, модели, музыка и так далее, - хотя в плане постановки игра чуть-чуть получше, и разработчикам потребовалось к имеющемуся просто прикрепить геймплей и локации. Базово игра представляет собой типичную "городскую" ательешку. Герои зачищают локации, собирают и создают предметы. Помимо этого еще управляют магазином (требуется просто заложить товар и полу…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 28 чел., в среднем за 30 дней - 30.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB or better, AMD Radeon R9 380X 4GB or better и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or better, AMD Radeon RX 5600 XT (Rev2) 6GB or better и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.