Все игры
Официальная обложка Archtower

Archtower

Разработчик: Blaster Games Studio · 2022

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 11 минут назад

Плюсы

Пока нечего выделить

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 94%
  • Мало отзывов (97) - оценка предварительная

Примечания

  1. Игра находится в раннем доступе

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

1

Последняя новость

23 дня назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русский + ещё 4 языка

Текущая цена

449 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
NVIDIA GeForce 510
Процессор
Intel Core 2 Duo E8400
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаNVIDIA GeForce 510
ПроцессорIntel Core 2 Duo E8400
Память4 ГБ
СистемаWindows 7
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период030 сент.
Пик за период127 сент.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Хорошая игра чтобы расслабиться вечерком. Приятные звуки ,эффекты и графика (на мой взгляд). Жаль что она не популярная 😔. Можно было бы кооператив добавить.

10 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

ПОНИМАЕШЬ, КОГДА BARONY И ROGUE LEGACY ОЧЕНЬ ЛЮБЯТ ДРУГ ДРУГА... Великолепная смесь из Диаблоида, Rogue Legacy и Heroes of Hammerwatch! Этакая поделка под Barony. Плюсы: 1) Наконец-то грамотный дизайн геймплея за каждый класс\архетип. Персонажи - не просто однокнопочные комбо-разносители 100500 нечисти. Из за того, что буквально каждый удар имеет кулдаун, игроку придётся выстраивать тактику ведения боя через "то что есть". Разные скиллы, кулдаун которых не перекрывает друг друга. Необходимость уворачиваться между кулдаунами. Целиться в голову. Выстраивать билды на мультишот, скорость и т.д. Это не боёвка - это вальс, где важно каждое движение. 2) Классы - их много. Каждый уникален сам по себе (навыки владения определенным оружием\бронёй\аксессуарами, скиллы, особенности) и позволяет сделать себя ещё уникальнее за счёт открытия новых видов оружия и возможностей. 3) Огромный моддерский потенциал. Контента много, но никто не сказал, что его не может быть бесконечно много. Сама система достаточно гибкая для того, чтобы реализовать в игре то, что никогда в ней не появится. Например того же некроманта. Минусы: 1) Рассчитанность игры на постоянную отправку персонажей в небытие хоть и работает в том же Rogue Legacy, но тут она дико конфликтует с системой прокачки персонажей. Одно дело, когда вы теряете новичка, а совсем другое - прокачанного персонажа, на которого вы убили добрую неделю, выстраивая билд и фармя нужный шмот с нужными статами. Да, игра в большинстве случаев позволяет себя контролировать. Однако в ней существуют и ситуации, которые иначе как "подстава" не назовёшь. Например комната на 5м этаже, где тебя запирают с жирным мини-боссом в маленькой комнате с ядовитыми лужами, взрывными электро-колбами и 2мя статуями, которые гасят тебя независимо от того, что ты делаешь. А ты лучник, который по 200 лет тетиву натягивает (механика лука) и поэтому играет по принципу "сначала загаси всех в комнате издалека, а затем только заходи". Не помогает даже механика гоблоидов с отправкой в лазарет. Один мисклик по кнопке - и твой персонаж теряется. Этого быть не должно. 2) Из первого выходит второе. Боевая система, из за постоянных кулдаунов даже обычных атак, никак не рассчитана на бой с несколькими врагами, которые не будут ждать, когда у героя реснется возможность атаковать. Следовательно, ближники будут страдать начиная со второго акта. Дальники же хоть и способны играть через "ударь-убеги", но и тут игра даёт поддых, ибо из за плохо читаемой карты, маленьких комнат и множества объектов на пути, у игрока есть неиллюзорный шанс загнать себя в угол и в лучшем случае лишиться хабара, а в худшем - персонажа. И в этом плане даже лишиться персонажа не так страшно, как лишиться того, что ты собирал по всем уровням. 3) Графика. Кто-то бы сказал, что это дизайн такой. Но нет, голые 3д стены никак стилистически не синергируют с пиксельными объектами. Возможно в будущем, как скелет будет готов, разработчик наймёт визуал. диза. Но сейчас игра цепляет только своим геймплеем. 4) Отсутствие генерации. Вроде как подобные игры, требующие постоянного перепрохождения, должны развлекать тебя хотя бы процедурной генерацией уровней. И она будет - но потом, и в виде отдельного режима. Сейчас же мы вынуждены по 100500 раз проходить одни и те же уже заученные нами локации. Благо хоть лут выпадает рандомно. 5) Игра слишком требовательна к игре через мету и минмаксинг. Ты не пройдёшь и 2й акт, если твой ближник не будет иметь щит. Босс так вообще требует героя 10+ уровня, хотя максимальны уровень персонажа - 10й. Перекачаться ты не можешь - игра лочит уровень героев за прохождением актовых боссов. Не помогает даже заточка вещей. Смысл давать такое разнообразие всего, если из этого разнообразия комфортно можно играть только за малую часть всего этого? Только и остаётся, что гриндить, поднимая уровень клана в надежде, что когда-нибудь статов будет достаточно, чтобы тебя не ваншотала толпа магов. Хардкор\минмаксинг\мета-билдинг должен быть опциональн…

30 ч в игре9 отметок «полезно»
Рекомендует

За свои деньги в раннем доступе уже топ. Есть пара нюансов, например, в квесте я не сразу разобрался, как освободить пленника или открыть темницу, но играть весело. Особенно на ядоваре в крысу.

8 ч в игре2 отметок «полезно»

Частые вопросы о Archtower

Стоит ли играть в Archtower сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Archtower?

Сейчас в Steam 1 чел..

Есть ли в Archtower русский язык?

Да: интерфейс. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Archtower с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Archtower на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce 510 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит Archtower?

449 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Path of Exile 2Обложка Path of Exile 2

Экшен

Path of Exile 2

16 265 сейчас в игре

Steam · обновлено 17 минут назад

The Binding of Isaac: RebirthОбложка The Binding of Isaac: Rebirth

Экшен

The Binding of Isaac: Rebirth

44 558 сейчас в игре

Steam · обновлено 23 минуты назад

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

69 658 сейчас в игре

Steam · обновлено 43 минуты назад