Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
4
497 дней назад
90% положительных
Русский + ещё 9 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
90% положительных за 30 дней
Зашел в дом, меня встретило существо с лицом Мегамозга, побегал, побродил, решил головоломки, победил. Играл вместе с другом в войсе. Было прикольно.
Ужасный ремастер, ориг лучше.
Игра Aooni настолько плоха, что мне даже тяжело говорить о её плюсах. Да, при статусе «легендарной» это выглядело бы удивительно - если бы не одна деталь, которая, как мне кажется, и продаёт игру, и не даёт людям о ней забыть. Я говорю о внешности главного гада. Она действительно сильно запоминается: нелепый и в каком-то смысле жуткий вид. Но кроме этого игра не способна вас ничем заинтересовать. У меня был небольшой марафон JRPG игр, который быстро прервался, как только я встретил эту игру. Я понимаю, что подобные проекты чаще всего не могут похвастаться геймплеем и интересными механиками - я это сразу осознавал и не рассчитывал, что в Синем демоне будет что-то оригинальное. Но на что я точно рассчитывал, так это на сюжет. Однако игра не способна удивить ни геймплейно, ни сюжетно. Сюжет прост и скучен до невозможности: школьники услышали страшную легенду и решили её проверить. Сама по себе такая завязка неплоха, я не против клишированных ходов и архетипов героев, если помимо этого в произведении есть что-то интересное. В первую очередь интерес вызывает именно главный гад с внешностью Ивана Золо. Одним своим видом демон притягивает внимание - хочется узнать его природу. Но игра показалась мне настолько бездарно скучной, что пришлось узнавать о злодее через видео на ютубе, чтение манги и просмотр фильма. И нигде толком не объясняют, что это за тварь. За исключением манги, где пояснение такое же бездарное, как и весь проект: «Ну, это такой вирус, наверное… хз». Я не уверен, точно ли это так, но если я этого не запомнил - значит, там точно нет ничего выдающегося. Главные герои игры - такие же безликие архетипы, мясо для дешёвого слэшера если хотите. Показательный пример плохой работы над персонажами является одна сцена, где главный герой заходит в комнату и видит п@вешенного товарища. Лицезрея эту ужасную картину, протагонист стоически не проронил ни слова. Ну вы серьёзно? Это просто дно для проработки химии и характеров персонажей. Таким образом игра сразу проигрывает в сюжетном плане. Если оценивать Aooni как хоррор, то и здесь нет ничего выдающегося. Игра пугает ну, скажем, первые двадцать минут своей атмосферой, а затем появлением демона. Но после второй встречи с этим утырком она перестаёт пугать и начинает только раздражать. И это говорит человек, который входит в топ‑10 тысяч людей по трусости: меня серьёзно можно напугать чем угодно, но эта игра не смогла меня как‑либо удивить. В ней нет даже экспериментальных подходов ничего, что могло бы напугать или хотя бы удивить. Быть может, игра хороша как головоломка? Угу, конечно. В ней нет интересных головоломок. Да, я не большой фанат задач в духе «найди предмет А, который позволит тебе взаимодействовать с предметом Б и получить предмет В». Уверен, найдутся люди, которым это покажется интересным, но это не про меня. Итог: игра удивительно плоха. Как мне кажется, она продаётся только за счёт внешности главного злодея за которой, впрочем, ничего не стоит. Aooni сделана без души. Она не удивляет и не пугает, а вызывает только скуку, что критично для любого проекта. Крайне не рекомендую, хуже игры ещё поискать надо