Все игры
Официальная обложка AI LIMIT

AI LIMIT

Разработчик: Sense Games · 2025

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 4 мес.

Онлайн

404

Последняя новость

133 дня назад

Свежие отзывы Steam

77.9% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 11 языков

Текущая цена

1365 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 19.88 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

76 755 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

64 921 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Grand Theft Auto V LegacyОбложка Grand Theft Auto V Legacy

Action

Grand Theft Auto V Legacy

29 109 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 05:06
Сейчас в игре404
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период21321:06
Максимум за период71013:05

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

30Среднее число зрителей
3Среднее количество трансляций
#1 628Место среди категорий
4 546Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

77,9% положительных за 30 дней

Рекомендует

Закрыта на платину за 100 часов

108 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

хороший соулс

9 ч в игре
Рекомендует

Честно говоря, я совершенно не ожидала, что игра мне настолько понравится, но да, в моих глазах без толики сомнений лучший соулслайк не от фромов из тех, что я играла. В отличие от других представителей жанра, где как правило упор либо на боевке, либо на исследовании, тут сумели качественно сделать и то и другое. Видела где-то, что ai limit называли истинным code vein 2, но честно говоря она кодвейн переросла во всех аспектах. То, что игра "вдохновлялась" своими предшественниками видно, но в большинстве случаев игра всё-таки либо обыгрывала это достаточно умно, либо развивала идеи в своём направлении. Опишу отдельно по разным игровым аспектам. Боевка: - В целом очень приятно сделанная система. Я теперь буду искать больше соулслайков без стамины, потому что такая система мне гораздо больше по душе. - Я играла через парирования, но в качестве альтернативы есть щит, "усиленное" уклонение и сеппуку на временный бафф урона. Так что вариативность билда имеется. Более того, переключаться технически можно на ходу (но я этим пользовалась не часто, потому что устроено не слишком удобно) - Так как стамины здесь нет, бить и уклоняться можно сколько душе угодно, но чтобы компенсировать это враги тоже бьют много и часто и в целом темп боя высокий. - Враги не губки для урона! Сложность не строится на том, что босса нужно колупать 10 минут, нет, бои проходят довольно быстро. - Почти все опасные маневры действительно окупают себя. Медленно кастующиеся заклинания наносят приличный урон. Стан врага работает на каждое успешное парирование, а не два-три как в элдене и уж точно не как в lies of p где не ясно сколько идеальных парирований вообще выбьют крит и ещё пока силовую атаку проведёшь, чтобы ввести в стан, тебя чаще до этого забьют. - Парирование работает не мгновенно, и сначала нужно приноровиться, но в целом окна парирования либо понятны интуитивно по движению оружия либо игра явным акцентом даёт знать, когда следует прожимать. Так что плейтестеры свой хлеб заслужили тут явно. - Ну и особенно приятно то что многие паттерны атак игра постепенно позволяет изучить ещё на с ранних этапов игры, поэтому в лейтгейме даже когда кажется, что комбо переусложнены, зачастую интуитивно уже понятно, что делать. Боссы и враги: - Сами боссы сделаны отлично. Не все, но интересных в игре достаточно. Лоскид и Урсула так и вовсе теперь мои любимые боссы в соулслайках не от фромов. - Есть боссы с гимиками, и возможно не всегда хорошо примененными. Но тем не менее разрабы явно старались разнообразить геймплей, так что считаю плюсом. - Врагов в игре не слишком много разных, но и встречаются они не настолько часто чтобы надоесть. Наоборот, приятно встречать врагов, мувсет которых уже знаешь. Исследование локаций: - Вот тут совсем уж сюрприз. Даже в лучших представителях жанра обычно локации это разветвлённая кишка иногда с шорткатами. Здесь технически так же, но большинство локаций при этом с небольшой головоломкой, либо просто каким-то интересным ограничением, из-за чего локации не ощущаются рутинно. Ну и выглядят они все по-разному интересно. - Есть опциональный пропускаемый контент. Секретки искать имеет смысл так как могут быть запрятаны как талисманы, так и скины и оружие. - При этом сами локации достаточно компактные и с умными шорткатами, так что устать от локации обычно не успеваешь. Но пару раз я всё-таки терялась. - И да, ядовитое болото тут тоже есть. Сюжет и лор: - Самый слабый аспект пожалуй. Квесты сделаны по фромовской формуле, но с большей экспозицией. Пройти их все без гайдов на первом прохождении почти невозможно. - В целом всё ещё достаточно интересно, и персонажи раскрыты неплохо, но то насколько основной квест, влияющий на концовку, легко пропустить немного портит его восприятие. - Лора внятного довольно мало, либо персонажи явно озвучат важные вещи - не обязательно минус, но хотелось бы, чтобы описания предметов имели больше смысла. Визуал: - Красиво. Просто, но красиво. - Отдельное спасибо аниме игре за то, что наряды Аррисы, даже…

55 ч в игре5 отметок «полезно»