Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
16
1888 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
349 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 109 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Впервые увидел описание этой игры в журнале Страна Игр, там был достаточно подробный обзор. Было это лет 10-15 назад, так что с этой игрой достаточно давно знаком. За это время игра сильно разрослась, но основные ключевые данжи всё ещё на месте и это радует :) Графический пак по началу вызывал некоторое отвращение. но потом стало привычнее. Дизайн игровых объектов получился довольно приятный визуально. Ну а музыкальное сопровождение вообще шикарное. Очень жаль что последние несколько лет The Creator (Томас) стал заниматься чем-то не тем)) Но после последней новости возможно есть надежда. Надеемся что с появлением агентов для автокода (Claude Code, Codex) Томас их быстро освоит. Агенты достаточно хорошо смогут подхватить разработку ADOM, главное чтобы в игре не появилось много нейрослопа. Ещё хочется больше ачивок, каких-то вменяемых, а не такой дичи вроде "Достигните 50 ур. в Wilderness". Всем удачных забегов!
С ADOM я познакомился чисто случайно, прочёл о ней статью в каком-то игровом журнале, лет 20 назад. Несмотря на странную ASCII графику игра моментально зацепила своим наполнением и сложностью. Неудачи не останавливали, а только подогревали интерес, хотел узнать, что же будет дальше, как пройти тот иной этап. Спасибо автору (или авторам?) за этот Steam релиз, благодаря ему и рисованной графике я надеюсь больше людей познакомится и полюбит этот замечательный проект
Куча искусственной сложности(хотя "куча специально созданных неудобств" подходит больше), которую преподносят как некий "хардкор". Механика голода не нужна, вы просто ходите и жрете трупы врагов, любые пайки стоят копейки, скилл "готовки" не нужен, нет никаких рецептов блюд или вроде того, просто превращение гнилого трупа в жаренный труп, который гниет дольше. Любые союзники(саммоны, миньёны некромантов, просто рекруты и т.д.) просто следуют за вами, они НЕ атакуют врагов, для этого им нужно отдать приказ, а для этого вам нужно нажать 4-5 РАЗЛИЧНЫХ кнопок и два раза навести мышку(сначала на того кому приказываете, а затем на место или врага) и так вы ОБЯЗАНЫ делать для КАЖДОГО рекрута/миньена/пета. Сами же миньены перестают следовать за вами если теряют вас из вида(что в данже происходит каждые 5 ходов), а переходят на иные этажи с вами ТОЛЬКО если стоят вплотную к вам. Также, если ваша скорость не дай бог становиться хоть немного выше дефолтной, можете смело забивать на игру через миньенов, они за вами просто перестанут следовать. Теперь о магии. У любого заклинания по неведомой причине ограничено кол-во кастов, так что вместе с маной(PP) вы будете терять и "заряды" заклинания. Восполнять эти заряды можно прочтением того же тома, из которого вы это заклинание и выучили, вот только по какой-то РЕАЛЬНО НЕВЕДОМОЙ причине тома ТОЖЕ имеют ограниченные заряды. Также, книги по какой-то причине весят как полноценные тела гуманойдов, ну да ладно. Автолевелинг. Мобы всегда сильнее вас(в плане лвл), как минимум такого же лвла в ранних данжах для новичков, конечно есть различного рода эксплойты, но обычно люди не хотят таким заниматься. Прибавляем к этому ещё тот факт что игрок ограничен 50 лвлом, а мобы могут поднимать уровни бесконечно. Скорость респавна мобов. Сама по себе механика бесконечного респавна врагов нормально вписывается в игру, в которой куча искусственных ограничений, вот только в большинстве данжей последние этажи принято ознаменовывать резким поднятием сложности, само по себе это минусом не является, но иногда скорость респавна поднимают настолько, что некоторые данжи из-за своей корридорности становятся непроходимыми БУКВАЛЬНО, иногда мобы заполоняют каждый тайл корридора и респавняться быстрее чем вы их убиваете(даже если вы их ваншотаете), хорошо если такая пробка образовалась только с одной стороны корридора, но обычно вас просто запирает в толпе бесконечно респавнящихся мобов. Поиграйте лучше в более современные роуглайки, благо выбор есть. P.S. Совет чисто по личному предпочтению: присмотритесь к Tales of maj'eyal, игра не менее(если не более) комплексная и куда менее раздражающая, можно скачать бесплатно с официального сайта игры и затем привязать к стиму.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 16 чел., в среднем за 30 дней - 27.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 800x600 minimum resolution и 0.5 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
349 руб. в Steam.