Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
39 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 4 языка
880 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра представляет собой слепленное по традиционным (не путать с классическими) лекалам turn-based RPG в сеттинге техно-фэнтези с крайне урезанным ролевым элементом, сомнительным графеном, шаблонной историей и худо-бедно приличными механиками. Классы При всех шероховатостях, классовую систему я бы однозначно записала в главные плюсы проекта. В игре представлено целое пестроцветье классов, которое прекрасно группируется в несколько всем понятных и адаптивных к разным парт-билдам функциям: танк, хил, милик, ренж, кастер-дамагер, кастер-суммонер и какая-то порнография в духе Ван Хельсинга (гордо именуется «страж ночи»). Это разнообразие пригодится вам не столько в бою, сколько на карте приключений – по ней щедро разбросаны интерактивные объекты, взаимодействовать с которыми может только тот или иной класс (к счастью, часть из них можно импортозаместить какой-нибудь рукотворной приблудой). Дерево умений у разных классов структурно выглядит примерно одинаково: базовая атака, пара сигнатурных абилок (условно таунт у танков, хил у хилов), 1 кнопка на контроль, 2 кнопки на усиление себя любимого и ульта, для применения которой придется копить уникальный файт-ресурс фокус дольше, чем идет бой. Справедливости ради, менеджмент ресурса в боях есть, и иногда вокруг него нужно даже подумать. Это хорошо. Гнездование После стартового побега из жопы мира, где у вас отнимут все нажитое непосильным трудом, вам дадут в распоряжение крепость, чтобы вы нажили еще что-нибудь еще более непосильным трудом. Крепость представляет собой хаб с кучей стандартных опций для гнездования: вот тебе таверна, чтобы нанимать ребят, вот койко-место для них, вот алхимия, вот кузница, чтоб ковать оружие, а вот стол соратников из Варсрафта, чтобы 100500 нанятых тобой болванчиков худо-бедно накапливали опыт и приносили всякие ништяки для крафта. Кстати, чтобы скрафтить что угодно, Вам потребуется чертеж, изучение которого строго подвязано к уровню протагониста. И – это единственное, что сдерживает игрока от того, чтобы состряпать себе мегадолдона в первые же часы после прибытия в крепость, потому как крафтовые шмотки в игре ультимативны. Крепость, к слову, можно и нужно улучшать. Это дает не просто приятные, а местами обязательные для прохождения игры бонусы. Это хорошо. Квест-дизайн, сюжет и RPG-элементы Тут я, пожалуй, свалю все в одну кучу, просто потому что что-то особенное по этим пунктам сказать нельзя. Сюжет предельно традиционен: вот какой-то крутой культ некромантов, который освоил телепортацию, спасайся кто может, кто не может – иди и выясни в чем дело. И так, пункт за пунктом, вы двигаетесь от одного важного злодея к следующему, поважнее первого. Квесты звезд с неба не хватают, но, стоит отметить, что заданий в духе «собери 15 жоп волков» не сильно много. Вообще, за исключением 2 ачивок, гриндом игра не душит, что по сегодняшним меркам довольно приятно. Есть элемент участия окружения в процессе квестинга (во 2м акте округу стращает дракон, и пока Вы не выполните задание на его устранение, он будет летать по карте и сбривать Вашу пачку потоком первородного пламени. К счастью, поливает он в строго заскриптованных местах, так что быстро научитесь жаться к нужным стенкам). Как таковой «ролевой» элемент встретился мне в игре всего однажды: перед входом в Цитадель Тонаргонд в зависимости от Ваших действий чуть ранее у Вас может появиться опция скрытого проникновения. А может и не появиться)) Это «скорее неплохо». Графен и саунд Я по природе своей не графодрочер – мне примерно фиолетово-черно, как выглядят игры, аниме и даже люди. Если игра красивая – классно, если не очень – ну как бы и пофигу, конфета важнее фантика. Так вот, фантик тут так себе. Саунд ненавязчивый, такой олдскульно-рпгшный. Короче, если Вас попросят напеть хоть один мотив, Вы не сможете, и если Вам спонтанно поставят послушать любой трек из игры, Вы его не узнаете. Это «никак» в целом, и «не очень» лично для меня. Не можешь срать, не мучай жопу Штош, вот мы и подошли к самым удруча…
много классов, взаимосвязь разных классов, не скучный сюжет, запутанный лор, графика терпимая, музыка однообразная, на местности можно заблудится, карта неинформативна, попадаются неприятные баги, платные длс предметы которого в игре есть а героя нет, брать по скидке, оценка больше нейтральная
Я не сделал рефанд, наиграл 10 часов, но все таки бросил и рекомендовать не могу. Очень неприятно играть, крайне дешевый закос под CRPG, который делает больно во всем. Кривая боевка, куча негативных статусов, которые снимаются расходниками, которых вечно не хватает. Дженерик сюжет. Посредственная графика, которая почему-то греет моё корыто как киберпанк. Очнь много раздражающих мелочей. P.s. Русский язык если что есть, хоть и не идеальный, но играбельно
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 4.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 1050 / AMD RX 560 (4GB+ of VRAM) и 8 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia 2060 / RX 5700 XT (6GB+ of VRAM) и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
880 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 720 ₽.