Все игры
Официальная обложка Zoria: Age of Shattering

Zoria: Age of Shattering

Разработчик: Tiny Trinket Games · 2024

WindowsLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 5 часов назад

Плюсы

  • Последний патч - 39 дней назад
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

2

Последний патч

39 дней назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 4 языка

Текущая цена

880 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
Nvidia 2060 / RX 5700 XT
Процессор
Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNvidia GTX 1050 / AMD RX 560 (4GB+ of VRAM)Nvidia 2060 / RX 5700 XT (6GB+ of VRAM)
ПроцессорIntel Core i5 / AMD Ryzen 3 or betterIntel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 or better
Память8 ГБ16 ГБ
Место на диске30 ГБ30 ГБ
СистемаWindows 7/8/8.1/10 (64 bit)Windows 10 (64-bit) or newer
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера3
Изменение за 7 дней+50.0%
Меньше всего за период116 окт.
Пик за период827 сент.

Steam · 26 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Игра представляет собой слепленное по традиционным (не путать с классическими) лекалам turn-based RPG в сеттинге техно-фэнтези с крайне урезанным ролевым элементом, сомнительным графеном, шаблонной историей и худо-бедно приличными механиками. Классы При всех шероховатостях, классовую систему я бы однозначно записала в главные плюсы проекта. В игре представлено целое пестроцветье классов, которое прекрасно группируется в несколько всем понятных и адаптивных к разным парт-билдам функциям: танк, хил, милик, ренж, кастер-дамагер, кастер-суммонер и какая-то порнография в духе Ван Хельсинга (гордо именуется «страж ночи»). Это разнообразие пригодится вам не столько в бою, сколько на карте приключений – по ней щедро разбросаны интерактивные объекты, взаимодействовать с которыми может только тот или иной класс (к счастью, часть из них можно импортозаместить какой-нибудь рукотворной приблудой). Дерево умений у разных классов структурно выглядит примерно одинаково: базовая атака, пара сигнатурных абилок (условно таунт у танков, хил у хилов), 1 кнопка на контроль, 2 кнопки на усиление себя любимого и ульта, для применения которой придется копить уникальный файт-ресурс фокус дольше, чем идет бой. Справедливости ради, менеджмент ресурса в боях есть, и иногда вокруг него нужно даже подумать. Это хорошо. Гнездование После стартового побега из жопы мира, где у вас отнимут все нажитое непосильным трудом, вам дадут в распоряжение крепость, чтобы вы нажили еще что-нибудь еще более непосильным трудом. Крепость представляет собой хаб с кучей стандартных опций для гнездования: вот тебе таверна, чтобы нанимать ребят, вот койко-место для них, вот алхимия, вот кузница, чтоб ковать оружие, а вот стол соратников из Варсрафта, чтобы 100500 нанятых тобой болванчиков худо-бедно накапливали опыт и приносили всякие ништяки для крафта. Кстати, чтобы скрафтить что угодно, Вам потребуется чертеж, изучение которого строго подвязано к уровню протагониста. И – это единственное, что сдерживает игрока от того, чтобы состряпать себе мегадолдона в первые же часы после прибытия в крепость, потому как крафтовые шмотки в игре ультимативны. Крепость, к слову, можно и нужно улучшать. Это дает не просто приятные, а местами обязательные для прохождения игры бонусы. Это хорошо. Квест-дизайн, сюжет и RPG-элементы Тут я, пожалуй, свалю все в одну кучу, просто потому что что-то особенное по этим пунктам сказать нельзя. Сюжет предельно традиционен: вот какой-то крутой культ некромантов, который освоил телепортацию, спасайся кто может, кто не может – иди и выясни в чем дело. И так, пункт за пунктом, вы двигаетесь от одного важного злодея к следующему, поважнее первого. Квесты звезд с неба не хватают, но, стоит отметить, что заданий в духе «собери 15 жоп волков» не сильно много. Вообще, за исключением 2 ачивок, гриндом игра не душит, что по сегодняшним меркам довольно приятно. Есть элемент участия окружения в процессе квестинга (во 2м акте округу стращает дракон, и пока Вы не выполните задание на его устранение, он будет летать по карте и сбривать Вашу пачку потоком первородного пламени. К счастью, поливает он в строго заскриптованных местах, так что быстро научитесь жаться к нужным стенкам). Как таковой «ролевой» элемент встретился мне в игре всего однажды: перед входом в Цитадель Тонаргонд в зависимости от Ваших действий чуть ранее у Вас может появиться опция скрытого проникновения. А может и не появиться)) Это «скорее неплохо». Графен и саунд Я по природе своей не графодрочер – мне примерно фиолетово-черно, как выглядят игры, аниме и даже люди. Если игра красивая – классно, если не очень – ну как бы и пофигу, конфета важнее фантика. Так вот, фантик тут так себе. Саунд ненавязчивый, такой олдскульно-рпгшный. Короче, если Вас попросят напеть хоть один мотив, Вы не сможете, и если Вам спонтанно поставят послушать любой трек из игры, Вы его не узнаете. Это «никак» в целом, и «не очень» лично для меня. Не можешь срать, не мучай жопу Штош, вот мы и подошли к самым удруча…

104 ч в игре14 отметок «полезно»
Рекомендует

много классов, взаимосвязь разных классов, не скучный сюжет, запутанный лор, графика терпимая, музыка однообразная, на местности можно заблудится, карта неинформативна, попадаются неприятные баги, платные длс предметы которого в игре есть а героя нет, брать по скидке, оценка больше нейтральная

54 ч в игре3 отметок «полезно»
Не рекомендует

Я не сделал рефанд, наиграл 10 часов, но все таки бросил и рекомендовать не могу. Очень неприятно играть, крайне дешевый закос под CRPG, который делает больно во всем. Кривая боевка, куча негативных статусов, которые снимаются расходниками, которых вечно не хватает. Дженерик сюжет. Посредственная графика, которая почему-то греет моё корыто как киберпанк. Очнь много раздражающих мелочей. P.s. Русский язык если что есть, хоть и не идеальный, но играбельно

9 ч в игре6 отметок «полезно»

Частые вопросы о Zoria: Age of Shattering

Стоит ли играть в Zoria: Age of Shattering сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Zoria: Age of Shattering?

Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 4.

Есть ли в Zoria: Age of Shattering русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Zoria: Age of Shattering с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Zoria: Age of Shattering на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 1050 / AMD RX 560 (4GB+ of VRAM) и 8 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia 2060 / RX 5700 XT (6GB+ of VRAM) и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Zoria: Age of Shattering на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит Zoria: Age of Shattering?

880 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 711 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Baldur's Gate 3Обложка Baldur's Gate 3

Приключения

Baldur's Gate 3

20 938 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Mount & Blade II: BannerlordОбложка Mount & Blade II: Bannerlord

Экшен

Mount & Blade II: Bannerlord

17 494 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

35 226 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад