Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные; сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные; сейчас есть причины не играть - см. минусы
245
220 дней назад
72.1% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 2 506 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Моё мнение сформировано как мнение человека пришедшего в Якудзу с нулевки, позже ознакомившегося и с первой кивами, а потом и второй. И как по мне - офигенно. Нытье фанатов рассматривать не имеет смысла, их бубнёж про "раньше было лучше" и "ууу поменяли лица некоторым персонажам" можно спокойно игнорить. Как по мне так те же Го Хамазаки и Рикия Шимабакуро гораздо харизматичнее в ремейке. Первый вообще сразу отдает триадой, как будто даже по крови, а второй из итало-японца превратился в полноценного японца. Единственное, что могу принять за критику это треть сайдстори от числа оригинала (хотя не вижу причин делать больше, я уже к 6 главе был прокачан на максимум) и сомнительная сцена после титров где появляется выживший Мине. Как по мне лучше бы оставили оригинальную концовку, а судьбу Мине оставили для дополнения в виде открытого финала. Не потому, что это лучше ложится в существующий канон, скорее из-за эстетичности. Можно конечно посчитать, что Мине манипулирует Го как дешевкой, но Го и сам часть сюжета был серым кардиналом, так что весь пафос про "пойдём по пути тьмы" звучит как минимум странно и безвкусно. И совсем не вяжется с финальным катарсисом на крыше. В целом сюжет хорош. Следить интересно, трогательные, драматичные и анимешно-пафосные моменты присутствуют. Есть конечно опять же вопросы к "давайте сделаем брата-близнеца из кустов чтобы добавить интриги", но ладно уж. Главное чувствуешь ли анимешно-якудзовский вайб или нет. Серия в принципе никогда не была особо про реализм, тот же Кирюха уже в нулевке в первой же главе избивал патриарха клана по приколу. Якудза 3 кивами это первая якудза в которой хотелось посидеть подольше и позаниматься разными активностями, повыполнять разные допки и прочее, благо новых активностей тут хватает. Здесь есть и управлние байкерским клубов с махачем стенка на стенку. Есть и садоводство, рыбалка, решение тестов для детей, вышивание (которое суть есть гонка только видоизмененная) и стандартные активности якудзы в виде мини-игр. Дополнение про Мине мне тоже понравилось, хотя и вторая глава заточенная под фарм репутации для лысого была... неоднозначной. С одной стороны норм, так как тут и квесты, и активности, и квесты поди-принеси. С другой стороны утомительно, хотя Мине и показывает себя с более человечной стороны. Не полностью, он всё ещё достаточно цинничен и эгоистичен, но всё же показывает с другой стороны. Его отношения с лысым показаны довольно тонко, что удивительно. Начавшееся как "я использую его, он использует меня" переросло в лёгкую симпатию и даже в какое-то доверие, пока лысый не убил остатки человечности предательством. В общем наблюдать было интересно.
Исправлены большинство проблем оригинальной игры: убрали бесконечные блоки противников; убрали неинтересные мини-игры (например, кабаре) и заменили их на более динамичные (приют, колизей); значительно сократили количество доп. миссий и убрали кучу скучных; полностью обновили графику на современную; также осовременили боевую систему и добавили дополнительный стиль. Появилась полноценная кампания за Минэ, которая хорошо раскрывает его самого и его мотивы (что было белым пятном в оригинале); со своим боевым стилем, своей новой мини-игрой, со своими дополнительными заданиями. Отретконили концовку игры, благодаря чему (а также тому, что много сил вложено в развитие этого персонажа) теперь, вероятно, Минэ станет новым играбельным персонажем в Kiwami 4. В остальном: это всё та же Якудза со всеми своими достоинствами и недостатками. Из достоинств: интересный сюжет в стиле криминальной драмы; красиво поставленные "босс-файты" и боевая система в целом, отлично срежиссированные кат-сцены; остроумные и нескучные диалоги; хорошо прописанные дополнительные задания; много дополнительных активностей и мини-игр. Из минусов: очень "дешёвые" дополнительные задания, даже озвучки нет (про анимации вообще молчу). Диалоги и кат-сцены хоть и интересно читать/смотреть, но порой они слишком затянуты. Бесконечные и надоедающие драки на улицах города. Как ремейк - игра очень хорошая. Как часть серии Якудзы - тоже хорошая, но далеко не лучшая часть.
На самом деле очень странная игра. Негативных черт больше чем в среднем по серии, но нововведения Кивами их вполне-себе нивелируют. Сайдухи порезали с 100+ до 30, но взамен дали огромные сюжетки приюта и мотобанды. Боёвка ничем не выделяется, но внезапно становится на 100 голов выше в дополнении. Финал отредачил всю серию, но это даёт новый простор для игр в будущем. Игра хоть и изъёбиcтaя, однако всё-равно лучше оригинальной тройки. Лучше играть чем не играть
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: свежие отзывы в основном положительные, но за всё время смешанные; сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 245 чел., в среднем за 30 дней - 203.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX1650,4GB or AMD Radeon RX6400,4GB or Intel Arc A380,6GB и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX3060,12GB or AMD Radeon RX 7600,8GB or Intel Arc A770,8GB и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.