Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
418 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
710 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Хочешь учиться магии? Туалет забился, разберись. Относительно хардкорная JRPG о приключениях новоявленного суммонера. Без спойлеров. СЮЖЕТ В комнате ничем не примечательного героя возник таинственный портал. Куда же он ведёт? Оказалось, что в академию магии. Хоть каким-то непостижимым образом нашему персонажу досталась редчайшая книга по вызову существ, но начать придётся с самых низов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907774596 ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой сложненькую, в плане сражений, JRPG с сюжетами и поиском предметов. Во время приключений последовательно проходим квесты и параллельно набираем новые. Ну и, конечно - куда же без массы сражений. Первейшей нашей задачей будет активировать портал. Для этого придётся хорошенько обыскать стартовый дом и его окрестности. Боёв тут нет, только поиск предметов. Когда удастся залететь в портал, то оказываемся в магической академии. Тут на удивление подробно расскажут о местном мире, поинтересуются откуда, как и для чего прибыл герой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907774732 В итоге поступим на службу к местному гному-завхозу с попутным совершенствованием своей нежданной силы суммонера. В какой-то момент по сюжету направимся в библиотеку, тут нас и научат связыванию и захвату существ. Процесс не совсем простой и потребует подготовки и внимательности. По поводу связывания и приручения существ в игре есть как бы два типа информации. Часть вводных нам объясняют, а некоторые важные нюансы остаются за скобками. Рассмотрим этот процесс подробнее. То, что расскажут. Демону надо сначала атаками сбить очки жизней, затем связать и потом приручить, используя два особых умения. То, что надо додумать самому. Тут несколько моментов: - Надо сбивать здоровье монстра не просто на какую-то величину, а практически до 1 или 2 единиц здоровья (возможно дальше эта цифра меняется, так как сила монстров растёт прилично и цифры урона становятся трёхзначными). Если это условие не будет выполнено, то связывание не получится. И тут в полный рост встаёт другой вопрос - надо с точностью узнать здоровье требуемого демона, чтобы нанести точно нужный урон. Так что очень вероятно, что не раз и не два придётся пробовать делать эти вычисления в бою. - Чтобы приручить демона одного желания мало. Надо купить в местном магазине особые предметы-расходники: Folio и Illum Folio. И только тогда станет доступен процесс приручения. В теории, Folio позволяет приручать, но с шансами неудачи, а Illum Folio это типа приручалка высокого качества и годится для захвата больших демонов. На практике надо ещё будет подобрать сочетания этих предметов. Их должно быть минимум два и разного качества для разных петов (есть большие демоны и малые) - это тоже придётся проверять на практике. - Неочевидно призывание существа в бой. Для активации пета надо войти в меню героя (кнопка С), затем в окне справа выбрать нужного большого демона. В дальнейшем можно усилить (будут получены дополнительные статы) его двумя малыми демонами в открывающемся справа дополнительном окне. Какой демон большой, какой малый можно понять, полистав книгу призыва, там классифицируются все изловленные существа. Очень важный момент. Если не разобраться с призывом первого (пойманного в библиотеке) пета, то даже самые простые сражения выиграть не получится, нашего героя будут одолевать все кому не лень. Когда демон на месте (установлен в окне описания персонажа), то дела сразу пойдут в гору, так как наши юниты смогут прикрывать друг-друга защитой, наносить обдуманно урон и так далее. В такой пати уже можно выигрывать достаточно много битв и даже фармить в некоторых местах. Когда демон будет усилен, то станет ещё веселее жить. Врагов в любом случае очень желательно изучать, так как возможно придётся когда-то кого-то из них ловить. Конечно, также очень важно понимать, на что способен противник, чтобы противопоставить ему свою адекватную тактику. Если подметить - где появляются враги, то, бег…
I haven't been this enthralled with a game in a long time. Tight puzzle like combat and a world and story that I loved exploring. New game plus is a must. Hope more people will discover this gem
What a wonderful indie game! I have played a lot in the early access and only now have finally finished it! Time well spent indeed! The writing & story are very well done, and also quite funny, looking at the elemental book descriptions! :) Congratulations to the solo dev! Really captivating and unique art direction and creature design, hints of homage to Ghibli studios and Hogwarts, but it is absolutely its own unique thing! The sound and music also build the world so well, again the color scheme is so vivid and endearing—loves all of it! And the game has a nice pace, not too hard, also no holding you by the hand, just some good old RPG exploration and point-and-clicky in the best way. Can't wait to play through the New Game+ as it is apparently a whole new thing, so a lot of amazing content. If you enjoy whimsical, very unique indie games—give it a go! I highly recommend it! In my humble opinion, I think Weirdlands will stand the test of time in its very clear idea of what it is, for me already a classic, right up there with the best of the genre!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
710 руб. в Steam.