Все игры
Официальная обложка Weirdlands

Weirdlands

Разработчик: Martin Mejak · 2024

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 12 мес.
  • Мало отзывов - оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима

Последняя новость

373 дня назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

710 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

77 012 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

91 725 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

TerrariaОбложка Terraria

Action

Terraria

31 213 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Динамика игры

Steam последняя точка 22:16
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период006:14
Максимум за период006:14

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Рекомендует

Хочешь учиться магии? Туалет забился, разберись. Относительно хардкорная JRPG о приключениях новоявленного суммонера. Без спойлеров. СЮЖЕТ В комнате ничем не примечательного героя возник таинственный портал. Куда же он ведёт? Оказалось, что в академию магии. Хоть каким-то непостижимым образом нашему персонажу досталась редчайшая книга по вызову существ, но начать придётся с самых низов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907774596 ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой сложненькую, в плане сражений, JRPG с сюжетами и поиском предметов. Во время приключений последовательно проходим квесты и параллельно набираем новые. Ну и, конечно - куда же без массы сражений. Первейшей нашей задачей будет активировать портал. Для этого придётся хорошенько обыскать стартовый дом и его окрестности. Боёв тут нет, только поиск предметов. Когда удастся залететь в портал, то оказываемся в магической академии. Тут на удивление подробно расскажут о местном мире, поинтересуются откуда, как и для чего прибыл герой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907774732 В итоге поступим на службу к местному гному-завхозу с попутным совершенствованием своей нежданной силы суммонера. В какой-то момент по сюжету направимся в библиотеку, тут нас и научат связыванию и захвату существ. Процесс не совсем простой и потребует подготовки и внимательности. По поводу связывания и приручения существ в игре есть как бы два типа информации. Часть вводных нам объясняют, а некоторые важные нюансы остаются за скобками. Рассмотрим этот процесс подробнее. То, что расскажут. Демону надо сначала атаками сбить очки жизней, затем связать и потом приручить, используя два особых умения. То, что надо додумать самому. Тут несколько моментов: - Надо сбивать здоровье монстра не просто на какую-то величину, а практически до 1 или 2 единиц здоровья (возможно дальше эта цифра меняется, так как сила монстров растёт прилично и цифры урона становятся трёхзначными). Если это условие не будет выполнено, то связывание не получится. И тут в полный рост встаёт другой вопрос - надо с точностью узнать здоровье требуемого демона, чтобы нанести точно нужный урон. Так что очень вероятно, что не раз и не два придётся пробовать делать эти вычисления в бою. - Чтобы приручить демона одного желания мало. Надо купить в местном магазине особые предметы-расходники: Folio и Illum Folio. И только тогда станет доступен процесс приручения. В теории, Folio позволяет приручать, но с шансами неудачи, а Illum Folio это типа приручалка высокого качества и годится для захвата больших демонов. На практике надо ещё будет подобрать сочетания этих предметов. Их должно быть минимум два и разного качества для разных петов (есть большие демоны и малые) - это тоже придётся проверять на практике. - Неочевидно призывание существа в бой. Для активации пета надо войти в меню героя (кнопка С), затем в окне справа выбрать нужного большого демона. В дальнейшем можно усилить (будут получены дополнительные статы) его двумя малыми демонами в открывающемся справа дополнительном окне. Какой демон большой, какой малый можно понять, полистав книгу призыва, там классифицируются все изловленные существа. Очень важный момент. Если не разобраться с призывом первого (пойманного в библиотеке) пета, то даже самые простые сражения выиграть не получится, нашего героя будут одолевать все кому не лень. Когда демон на месте (установлен в окне описания персонажа), то дела сразу пойдут в гору, так как наши юниты смогут прикрывать друг-друга защитой, наносить обдуманно урон и так далее. В такой пати уже можно выигрывать достаточно много битв и даже фармить в некоторых местах. Когда демон будет усилен, то станет ещё веселее жить. Врагов в любом случае очень желательно изучать, так как возможно придётся когда-то кого-то из них ловить. Конечно, также очень важно понимать, на что способен противник, чтобы противопоставить ему свою адекватную тактику. Если подметить - где появляются враги, то, бег…

7 ч в игре29 отметок «полезно»