Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
84
221 день назад
80% положительных
Русского нет · всего 9 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 696 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Скрытый гем, давно хотелось в Мусню, а тут тебе все знакомые лица из восьмой династии, четвёртых самураев и с похождений Санады, Ниндзя Гайден, серия Ательер. Просто пруд персов как в той же Орочи, но только без самих Орочи, пока что. И это всё завёрнуто в рогалик, абалдеть! Реиграбельность за счёт количества персонажей, которых ещё и добавляют патчами БЕСПЛАТНО, просто ушатаешься. Сами забеги бывают сложные если только совсем уж будет попадаться что-то плохое по комбинациям, но в целом труда не составляет. Очень сильно рекомендую фанатам Мусоу серии, да и в целом всем кто рогалики любит. От себя ещё добавлю что игра просто идеальная для стимдека, я на нём только и играю в неё, перед сном так вообще чума, ни рубля не жалею!!!
Очень не плохой рогалик ( но дороговат, особенно за пак с кучкой скинов ) У нас тут можно рубить армию екаев, как за стандартных героев, так и за Юми из ателье алхимика. Вообщем не пожалел
WARRIORS: Abyss это реально неожиданный сюрприз, вышедший в день анонса. Рогалик по серии warriors в котором можно разблокировать 100 играбельных персонажей. У каждого персонажа есть свои начальные статы, бонусы и комбо (ну и костюмы, которые в виде DLC продаются за довольно высокую цену). Во время каждого забега мы получаем возможность призывать персонажей, которых мы не выбрали в качестве играбельного. Одновременно мы можем "экипировать" 6 персонажей, каждый из которых будет призываться в конце одного из шести комбо, после призыва персонаж совершает AOE удар и исчезает с куллдауном. Кроме того, каждый персонаж повышает статы не зависимо от того, экипирован он или нет, но некоторые бонусы действуют только в определённых комбинациях. Экипируем мы войнов в построениях, одновременно только одно может быть выбрано и каждое из них даёт определённые бонусы к статам. Сами бонусы сделаны в виде эмблем, которые повышают отдельные статы, а также есть эмблемы стихий повышающие атаки войнов связанные с ними. Определённое количество одинаковых эмблем так же дают особые бонусы, к примеру, набрав 4 эмблемы скорости мы получаем возможность делать 2 уворота подряд, что довольно необходимо. У каждого персонажа есть своя мосу атака, которая сводится к том, что всё живое в определённом направлении рядом с воином умрёт, а также ультимативный призыв, который в течении нескольких секунд рандомно, без остановки, призывает всех войнов по очереди уничтожая всё вокруг, а если во время этого сделать мосу атаку, то твой персонаж сделает несколько ударов по сторонам и призовёт гигантский шар смерти, который не убьёт только боссов рядом с тобой. После каждого забега у тебя накапливается карма, которую ты тратишь на новых персонажей, построения, разные мелкие бонусы и усиленное оружие для персонажей. В целом, это скорее роуглайк, чем роуглайт, но новые персонажи делают забеги легче. В плане игровых механик и контента, который можно открыть, у игры всё хорошо. Вот с чем не очень хорошо, так это с боссами и дизайнами уровней. Боссы всегда одни и те же и они не то, чтобы суперинтересные. Если ты выучишь их атаки, которых не так много и будешь осторожен, то скорее всего они не составят прям огромных проблем, но их придётся колупать какое-то время. Они в основном существуют что бы проверить, что статы которые ты набрал, не полный треш. Я ещё не убил последнего босса, но только из-за того, что 2 босса подряд идут в конце и я этого не ожидал. Даже если после этого ещё один откроется, суть это не особо поменяет. Всё, что нужно делать, это убегать из фиолетовых зон, обозначающих атаку врагов, сносить броню боссу и потом наносить урон, пока он не восстановился и не призвал мелких врагов. Арены же ну просто однообразные, 4 биома и структурно только один из них реально отличаются, в остальном это просто реально большая арена, на которой мы убиваем сотни врагов, иногда появляются бонусные миссии в виде убийства особых врагов или определённого количества солдат за определённое время. Чуть больше разнообразия хотелось бы. Графически игра, в принципе, могла бы быть на PS4, может даже PS3, но зато на стимдеке идёт великолепно за что я ей прощаю устаревшую графику. Музыку явно из других игр серии взяли, и она в принципе хорошая. Сюжет тут чисто для галочки. Как итог, я надеюсь, что разработчики, как и обещают, будут выпускать новый контент (уже обещали персонажей новых) и добавят больше боссов и биомов. Может я потом и оверпрайснутые костюмы куплю. Пока мне игра нравится, она дико весёлая и особенно на стимдеке лёжа в кроватке понажимать в неё это кайф. Будь у неё больше разнообразия и более интересные боссы, то была бы претендентом на игру года.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 84 чел., в среднем за 30 дней - 74.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 960 (VRAM 2GB) or better, AMD Radeon R9 380 (VRAM 4GB) or better и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 2060 (VRAM 6GB) or better, AMD Radeon RX 5600 XT 14Gbps (VRAM 6GB) or… и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.