Новинка - рано судить
Слишком свежая - данных пока мало.

Слишком свежая - данных пока мало.
12
сегодня
81.5% положительных
Русского нет · всего 2 языка
497 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 5.49 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
81,5% положительных за 30 дней
Видел эту игру еще демкой и добавил в вишлист, а сейчас увидел на релизе- это две разные игры. То, что есть сейчас очень сильно отличается от того, что было на старте
Это Blasphemous в славянской стилистике, для многих дальше ничего описывать не надо. Кто не знаком с жанром попробую описать. Есть к чему придраться, но в целом неплохо. Прошёл первый акт и чутка побродил дальше. Описание: Это Souls метроидвания, что означает сложность выше обычной, а при смерти выпадает вся валюта, которая идёт на прокачку, закупку и апгрейд. Монстры ресаются при любом переходе с локации. И будут места, куда вы сразу не залезете, а по сюжету откроете новые способы и вернётесь для доизучения локации. Помимо Blasphemous схожая игра Last Faith и Hollow Knight. Плюсы: Удары и прыжки засчитываются вроде ровно, ни разу не заметил, чтоб ругался на "да я же нажал". Стилистика и рисовка хорошие, видно что старались, анимации средние, без вау эффекта, просто норм. В конце акта намекают на нелинейность сюжета, так как есть выбор, который явно говорит о тёмной и светлой концовке. Врагов пока что регулярно подкидывают новых, первые боссы, пока, относительно простые. Из шероховатостей: Как по мне, в начале, многовато медленной и пафосной болтовни, с лишним нагромождением слов, нужно будет потерпеть, дальше лучше. Есть лишний бэктрекинг, в стиле сходи из кузни в монастырь, чтобы там тебя отправили обратно в кузню, а в самой кузне почему-то не поставили камень быстрого перемещения. Из игры в игру есть гадская идея, что шипы в яме должны ваншотать... НУ НАХРЕНА, это вот прям ни разу не весело, а ещё место смерти на карте не отмечается, а карта не скажу что супер информативная. Ну и на прокачку у святилищ нужно по 1000 душ, считаю многовато, фармить совсем не охота, а чтоб не забыть где лежит (меток то вы только 3 штуки дали!) уже пришлось лишний раз пройтись по локе и добрать 200 душ. Почти всё, что я перечислил в шероховатостях можно исправить патчами, что я думаю и сделают. Всё та-же бласфемус на релизе была сильно кривее и душнее, чем сейчас. Пока нравится, спасибо за старания.
Славянского фольклора в современных играх – по пальцам пересчитать, а то немногое, что есть, обычно первым делом высмеивают или деконструируют – будто собственную мифологию нельзя показать всерьёз, не извинившись за неё заранее. И самое отвратительное – этим занимаются чаще всего сами славяне, старательно вытравливая собственную идентичность под видом переосмысления. Переосмыслить миф –это нормально, так работает любой фольклор. Но здесь речь не о переосмыслении, а о самоуничижении: культуру превращают в повод для стёба, а потом делают вид, что это и есть "современный взгляд". Так вот – в этой игре такого нет. Вчитайся, вслушайся в лор – и станет ясно: авторы отнеслись к материалу серьёзно, без заискивающей самоиронии. За это ставлю честный славянский лайк, без всяких скидок.